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[技术分享] Gaze-contingent 范式的使用问题

马国杰 眼动之家 2019-07-03

有同学问题,使用gaze-contingent范式编程时,想要达到注视哪里,刺激就出现哪里的效果。但是,实际操作中容易出现一些问题,譬如注视哪里,刺激没有呈现?

 


答曰:gaze-contingent范式是眼动研究的常用范式,根据注视点的位置,触发所呈现的刺激。我们知晓的这类范式,譬如移动窗口范式,眼睛看到哪里那个地方出现一定窗口大小的文本,譬如两个字或三个字等。此外,还有消失文本范式,注视到哪里那个地方就看不到文本。这些原本在阅读中的范式,后来推广到许多领域,譬如场景知觉等。

 

用EB编程要考虑以下可能的问题:


前景和背景是否颠倒。前景是要呈现的刺激,譬如按自己要求设定的一定窗口大小的文本刺激,背景是窗口之外的刺激,是在gaze-contingent可视之外的刺激。


在前景属性中,有两个选项是否都选择了。即Position is Gaze Contingent以及Clipping Area isGaze Contingent。


材料刺激是否出现在recording这个session中,如果不是的话,上述两个选项不起作用。


其它非此环节下的程序问题。


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