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电竞为什么算体育?而打游戏却不算运动?

科普小卫士 工匠社 2022-06-26
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在相当长一段时间里,一些人把电竞和游戏混为一谈,对电竞的看法褒贬不一,那么,电子竞技和电子游戏有何区别呢?电竞为什么算体育?电竞未来的发展趋势如何?


1、

电子竞技和电子游戏有何区别?





2、

电竞属不属于体育范畴?


电子竞技(Electronic Sports)就是电子游戏比赛达到“竞技”层面的活动。电子竞技运动就是利用电子设备作为运动器械进行的、人与人之间的智力对抗运动。通过运动,可以锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、心眼四肢协调能力和意志力,培养团队精神。



早在2003年11月18日,国家体育总局已正式批准,将电子竞技列为第99个正式体育竞赛项。2008年,国家体育总局将电子竞技改批为第78个正式体育竞赛项。2020年12月16日,亚奥理事会宣布电子竞技项目成为亚运会正式比赛项目,并参与2022年杭州亚运会。由此可见,电子竞技不是电子游戏,而是属于一种体育项目。




3、

电竞为什么属于体育?


那么电竞为什么属于体育范畴呢?首先我们来看下体育运动的含义,最基本的概念是通过体育项目可以达到促进全面发展,提高身体素质与全面教育水平,增强体质与提高运动能力。并且是一种有意识有目的有组织的社会活动。

电子竞技运动有两个基本特征:电子、竞技。"电子"是其方式和手段,指这项运动是借助信息技术为核心的各种软硬件以及由其营造的环境来进行,这类似于传统体育项目中的器材和场地。在电子竞技中,"器材"依赖信息技术来实现,这也是电子竞技与传统体育运动的不同之处。

"竞技"指的是体育的本质特性,即对抗。
作为一个体育项目,对抗是最基本的特征。电子竞技有多种分类和项目,但核心一定是对抗、比赛。所以,电子竞技是一种全新的体育运动。





4、

电竞未来发展趋势如何?


根据Newzoo发布的《2020年度全球电竞市场报告》显示,2020年电子竞技总收入将达到11亿美元,与2019年相比增长近1.5亿美元,全球电竞观众总数将在2020年增长至4.95亿。

中国市场
目前在全球电子竞技收入占比中所占的比重最大,占全球总收入的35.0%中国拥有5.3亿人次电竞人口。而在全球范围,电竞也已经成为Z世代(受互联网影响最大的一代人,泛指1995-2009年间出生的人)的通用语言。


从这个角度看,行业公司将大有可为,鉴于体育化进程的深入,电竞的这片蓝海也给了富有经验的相关公司参与到电竞行业中的机会。


无论如何,电竞的体育化已为大势所趋,加上5G、大数据、人工智能、虚拟现实技术的普及和应用,未来电竞将打造基于5G高速网络的超低延迟新分支,基于大数据和人工智能的反作弊系统,以及通过虚拟现实技术播出的在线专业活动的独特分支,将会使电竞更美好。


当玩家市场的高潮逐渐褪去,电竞想要可持续性发展,更需要拥抱体育——职业体育领域,提供给用户端优质的赛事产品永远是市场上最主要的供求关系,这也为电竞指明了道路。




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