查看原文
其他

Webpack 基石 tapable 揭秘

Ou Fujun vivo互联网技术 2021-09-15

Webpack 基于 tapable 构建了其复杂庞大的流程管理系统,基于 tapable 的架构不仅解耦了流程节点和流程的具体实现,还保证了 Webpack 强大的扩展能力;学习掌握tapable,有助于我们深入理解 Webpack。



一、tapable是什么?


The tapable package expose many Hook classes,which can be used to create hooks for plugins.


tapable 提供了一些用于创建插件的钩子类。


个人觉得 tapable 是一个基于事件的流程管理工具。



二、tapable架构原理和执行过程


tapable于2020.9.18发布了v2.0版本。此文章内容也是基于v2.0版本。


2.1 代码架构


tapable有两个基类:Hook和HookCodeFactory。Hook类定义了Hook interface(Hook接口), HookCodeFactoruy类的作用是动态生成一个流程控制函数。生成函数的方式是通过我们熟悉的New Function(arg,functionBody)。



2.2 执行流程


tapable会动态生成一个可执行函数来控制钩子函数的执行。我们以SyncHook的使用来举一个例子,比如我们有这样的一段代码:

// SyncHook使用import { SyncHook } from '../lib';const syncHook = new SyncHook();syncHook.tap('x', () => console.log('x done'));syncHook.tap('y', () => console.log('y done'));


上面的代码只是注册好了钩子函数,要让函数被执行,还需要触发事件(执行调用)

syncHook.call();


syncHook.call()在调用时会生成这样的一个动态函数:

function anonymous() { "use strict"; var _context; var _x = this._x; var _fn0 = _x[0]; _fn0(); var _fn1 = _x[1]; _fn1();}


这个函数的代码非常简单:就是从一个数组中取出函数,依次执行。注意:不同的调用方式,最终生成的的动态函数是不同的。如果把调用代码改成:

syncHook.callAsync( () => {console.log('all done')} )


那么最终生成的动态函数是这样的:

function anonymous(_callback) { "use strict"; var _context; var _x = this._x; var _fn0 = _x[0]; var _hasError0 = false; try { _fn0(); } catch(_err) { _hasError0 = true; _callback(_err); } if(!_hasError0) { var _fn1 = _x[1]; var _hasError1 = false; try { _fn1(); } catch(_err) { _hasError1 = true; _callback(_err); } if(!_hasError1) { _callback(); } }}


这个动态函数相对于前面的动态函数要复杂一些,但仔细一看,执行逻辑也非常简单:同样是从数组中取出函数,依次执行;只不过这次多了2个逻辑:


  • 错误处理

  • 在数组中的函数执行完后,执行了回调函数


通过研究最终生成的动态函数,我们不难发现:动态函数的模板特性非常突出。前面的例子中,我们只注册了x,y2个钩子,这个模板保证了当我们注册任意个钩子时,动态函数也能方便地生成出来,具有非常强的扩展能力。


那么这些动态函数是如何生成的呢?其实Hook的生成流程是一样的。hook.tap只是完成参数准备,真正的动态函数生成是在调用后(水龙头打开后)。完整流程如下:




三、Hook 类型详解


在tapablev2中,一共提供了12种类型的Hook,接下来,通过梳理Hook怎么执行和Hook完成回调何时执行2方面来理解tapable提供的这些Hook类。


3.1 SyncHook


钩子函数按次序依次全部执行;如果有Hook回调,则Hook回调在最后执行。

const syncHook = new SyncHook();syncHook.tap('x', () => console.log('x done'));syncHook.tap('y', () => console.log('y done'));syncHook.callAsync(() => { console.log('all done') }); /*输出:x doney doneall done*/


3.2 SyncBailHook


钩子函数按次序执行。如果某一步钩子返回了非undefined,则后面的钩子不再执行;如果有Hook回调,直接执行Hook回调。

const hook = new SyncBailHook(); hook.tap('x', () => { console.log('x done'); return false; // 返回了非undefined,y不会执行});hook.tap('y', () => console.log('y done'));hook.callAsync(() => { console.log('all done') }); /*输出:x doneall done*/


3.3 SyncWaterfallHook


钩子函数按次序全部执行。后一个钩子的参数是前一个钩子的返回值。最后执行Hook回调。

const hook = new SyncWaterfallHook(['count']); hook.tap('x', (count) => { let result = count + 1; console.log('x done', result); return result;});hook.tap('y', (count) => { let result = count * 2; console.log('y done', result); return result;});hook.tap('z', (count) => { console.log('z done & show result', count);});hook.callAsync(5, () => { console.log('all done') }); /*输出:x done 6y done 12z done & show result 12all done*/


3.4 SyncLoopHook


钩子函数按次序全部执行。每一步的钩子都会循环执行,直到返回值为undefined,再开始执行下一个钩子。Hook回调最后执行。

const hook = new SyncLoopHook(); let flag = 0;let flag1 = 5; hook.tap('x', () => { flag = flag + 1; if (flag >= 5) { // 执行5次,再执行 y console.log('x done'); return undefined; } else { console.log('x loop'); return true; }});hook.tap('y', () => { flag1 = flag1 * 2; if (flag1 >= 20) { // 执行2次,再执行 z console.log('y done'); return undefined; } else { console.log('y loop'); return true; }});hook.tap('z', () => { console.log('z done'); // z直接返回了undefined,所以只执行1次 return undefined;}); hook.callAsync(() => { console.log('all done') }); /*输出:x loopx loopx loopx loopx doney loopx doney donez doneall done */


3.5  AsyncParallelHook


钩子函数异步并行全部执行。所有钩子的回调返回后,Hook回调才执行。

const hook = new AsyncParallelHook(['arg1']);const start = Date.now(); hook.tapAsync('x', (arg1, callback) => { console.log('x done', arg1); setTimeout(() => { callback(); }, 1000)});hook.tapAsync('y', (arg1, callback) => { console.log('y done', arg1); setTimeout(() => { callback(); }, 2000)});hook.tapAsync('z', (arg1, callback) => { console.log('z done', arg1); setTimeout(() => { callback(); }, 3000)}); hook.callAsync(1, () => { console.log(`all done。 耗时:${Date.now() - start}`);}); /*输出:x done 1y done 1z done 1all done。 耗时:3006*/


3.6 AsyncSeriesHook


钩子函数异步串行全部执行,会保证钩子执行顺序,上一个钩子结束后,下一个才会开始。Hook回调最后执行。

const hook = new AsyncSeriesHook(['arg1']);const start = Date.now(); hook.tapAsync('x', (arg1, callback) => { console.log('x done', ++arg1); setTimeout(() => { callback(); }, 1000)});hook.tapAsync('y', (arg1, callback) => { console.log('y done', arg1); setTimeout(() => { callback(); }, 2000)}); hook.tapAsync('z', (arg1, callback) => { console.log('z done', arg1); setTimeout(() => { callback(); }, 3000)}); hook.callAsync(1, () => { console.log(`all done。 耗时:${Date.now() - start}`);}); /*输出:x done 2y done 1z done 1all done。 耗时:6008*/


3.7 AsyncParallelBailHook


钩子异步并行执行,即钩子都会执行,但只要有一个钩子返回了非undefined,Hook回调会直接执行。

const hook = new AsyncParallelBailHook(['arg1']);const start = Date.now(); hook.tapAsync('x', (arg1, callback) => { console.log('x done', arg1); setTimeout(() => { callback(); }, 1000)});hook.tapAsync('y', (arg1, callback) => { console.log('y done', arg1); setTimeout(() => { callback(true); }, 2000)}); hook.tapAsync('z', (arg1, callback) => { console.log('z done', arg1); setTimeout(() => { callback(); }, 3000)}); hook.callAsync(1, () => { console.log(`all done。 耗时:${Date.now() - start}`);});/*输出:x done 1y done 1z done 1all done。 耗时:2006 */


3.8 AsyncSeriesBailHook


钩子函数异步串行执行。但只要有一个钩子返回了非undefined,Hook回调就执行,也就是说有的钩子可能不会执行。

const hook = new AsyncSeriesBailHook(['arg1']);const start = Date.now(); hook.tapAsync('x', (arg1, callback) => { console.log('x done', ++arg1); setTimeout(() => { callback(true); // y 不会执行 }, 1000);});hook.tapAsync('y', (arg1, callback) => { console.log('y done', arg1); setTimeout(() => { callback(); }, 2000);}); hook.callAsync(1, () => { console.log(`all done。 耗时:${Date.now() - start}`);}); /*输出:x done 2all done。 耗时:1006 */


3.9 AsyncSeriesWaterfallHook


钩子函数异步串行全部执行,上一个钩子返回的参数会传给下一个钩子。Hook回调会在所有钩子回调返回后才执行。

const hook = new AsyncSeriesWaterfallHook(['arg']);const start = Date.now(); hook.tapAsync('x', (arg, callback) => { console.log('x done', arg); setTimeout(() => { callback(null, arg + 1); }, 1000)},); hook.tapAsync('y', (arg, callback) => { console.log('y done', arg); setTimeout(() => { callback(null, true); // 不会阻止 z 的执行 }, 2000)}); hook.tapAsync('z', (arg, callback) => { console.log('z done', arg); callback();}); hook.callAsync(1, (x, arg) => { console.log(`all done, arg: ${arg}。 耗时:${Date.now() - start}`);}); /*输出:x done 1y done 2z done trueall done, arg: true。 耗时:3010 */


3.10 AsyncSeriesLoopHook


钩子函数异步串行全部执行,某一步钩子函数会循环执行到返回非undefined,才会开始下一个钩子。Hook回调会在所有钩子回调完成后执行。

const hook = new AsyncSeriesLoopHook(['arg']);const start = Date.now();let counter = 0; hook.tapAsync('x', (arg, callback) => { console.log('x done', arg); counter++; setTimeout(() => { if (counter >= 5) { callback(null, undefined); // 开始执行 y } else { callback(null, ++arg); // callback(err, result) } }, 1000)},); hook.tapAsync('y', (arg, callback) => { console.log('y done', arg); setTimeout(() => { callback(null, undefined); }, 2000)}); hook.tapAsync('z', (arg, callback) => { console.log('z done', arg); callback(null, undefined);}); hook.callAsync('AsyncSeriesLoopHook', (x, arg) => { console.log(`all done, arg: ${arg}。 耗时:${Date.now() - start}`);}); /*x done AsyncSeriesLoopHookx done AsyncSeriesLoopHookx done AsyncSeriesLoopHookx done AsyncSeriesLoopHookx done AsyncSeriesLoopHooky done AsyncSeriesLoopHookz done AsyncSeriesLoopHookall done, arg: undefined。 耗时:7014*/


3.11 HookMap


主要作用是Hook分组,方便Hook组批量调用。

const hookMap = new HookMap(() => new SyncHook(['x'])); hookMap.for('key1').tap('p1', function() { console.log('key1-1:', ...arguments);});hookMap.for('key1').tap('p2', function() { console.log('key1-2:', ...arguments);});hookMap.for('key2').tap('p3', function() { console.log('key2', ...arguments);}); const hook = hookMap.get('key1'); if( hook !== undefined ) { hook.call('hello', function() { console.log('', ...arguments) });} /*输出:key1-1: hellokey1-2: hello*/


3.12 MultiHook


MultiHook主要用于向Hook批量注册钩子函数。

const syncHook = new SyncHook(['x']);const syncLoopHook = new SyncLoopHook(['y']);const mutiHook = new MultiHook([syncHook, syncLoopHook]); // 向多个hook注册同一个函数mutiHook.tap('plugin', (arg) => { console.log('common plugin', arg);}); // 执行函数for (const hook of mutiHook.hooks) { hook.callAsync('hello', () => { console.log('hook all done'); });}


以上Hook又可以抽象为以下几类:


  • xxxBailHook:根据前一步钩子函数的返回值是否是undefined来决定要不要执行下一步钩子:如果某一步返回了非undefined,则后面的钩子不在执行。

  • xxxWaterfallHook:上一步钩子函数返回值就是下一步函数的参数。

  • xxxLoopHook:钩子函数循环执行,直到返回值为undefined。


注意钩子函数返回值判断是和undefined对比,而不是和假值对比(null, false)


Hook也可以按同步、异步划分:


  • syncXXX:同步钩子

  • asyncXXX:异步钩子


Hook实例默认都有都有tap, tapAsync, tapPromise三个注册钩子回调的方法,不同注册方法生成的动态函数是不一样的。当然也并不是所有Hook都支持这几个方法,比如SyncHook不支持tapAsync, tapPromise。


Hook默认有call, callAsync,promise来执行回调。但并不是所有Hook都会有这几个方法,比如SyncHook不支持callAsync和promise。



四、实践应用


4.1 基于 tapable 实现类 jQuery.ajax()封装


我们先复习下jQuery.ajax()的常规用法(大概用法是这样,咱不纠结每个参数都正确):

jQuery.ajax({ url: 'api/request/url', beforeSend: function(config) { return config; // 返回false会取消此次请求发送 }, success: function(data) { // 成功逻辑 } error: function(err) { // 失败逻辑 }, complete: function() { // 成功,失败都会执行的逻辑 }});


jQuery.ajax整个流程做了这么几件事:


  • 在请求真正发送前,beforeSend提供了请求配置预处理的钩子。如果预处理函数返回false,能取消此次请求的发送。

  • 请求成功(服务端数据返回后)执行success函数逻辑。

  • 如果请求失败,则执行error函数逻辑。

  • 最终,统一执行complete函数逻辑,无论请求成功还是失败。



同时,我们借鉴axios的做法,将beforeSend改为transformRequest,加入transformResponse,再加上统一的请求loading和默认的错误处理,这时我们整个ajax流程如下:




4.2 简单版的实现 


const { SyncHook, AsyncSeriesWaterfallHook } = require('tapable'); class Service { constructor() { this.hooks = { loading: new SyncHook(['show']), transformRequest: new AsyncSeriesWaterfallHook(['config', 'transformFunction']), request: new SyncHook(['config']), transformResponse: new AsyncSeriesWaterfallHook(['config', 'response', 'transformFunction']), success: new SyncHook(['data']), fail: new SyncHook(['config', 'error']), finally: new SyncHook(['config', 'xhr']) }; this.init(); } init() { // 解耦后的任务逻辑 this.hooks.loading.tap('LoadingToggle', (show) => { if (show) { console.log('展示ajax-loading'); } else { console.log('关闭ajax-loading'); } }); this.hooks.transformRequest.tapAsync('DoTransformRequest', ( config, transformFunction= (d) => { d.__transformRequest = true; return d; }, cb ) => { console.log(`transformRequest拦截器:Origin:${JSON.stringify(config)};`); config = transformFunction(config); console.log(`transformRequest拦截器:after:${JSON.stringify(config)};`); cb(null, config); }); this.hooks.transformResponse.tapAsync('DoTransformResponse', ( config, data, transformFunction= (d) => { d.__transformResponse = true; return d; }, cb ) => { console.log(`transformResponse拦截器:Origin:${JSON.stringify(config)};`); data = transformFunction(data); console.log(`transformResponse拦截器:After:${JSON.stringify(data)}`); cb(null, data); }); this.hooks.request.tap('DoRequest', (config) => { console.log(`发送请求配置:${JSON.stringify(config)}`); // 模拟数据返回 const sucData = { code: 0, data: { list: ['X50 Pro', 'IQOO Neo'], user: 'jack' }, message: '请求成功' }; const errData = { code: 100030, message: '未登录,请重新登录' }; if (Date.now() % 2 === 0) { this.hooks.transformResponse.callAsync(config, sucData, undefined, () => { this.hooks.success.callAsync(sucData, () => { this.hooks.finally.call(config, sucData); }); }); } else { this.hooks.fail.callAsync(config, errData, () => { this.hooks.finally.call(config, errData); }); } }); } start(config) { this.config = config; /* 通过Hook调用定制串联流程 1. 先 transformRequest 2. 处理 loading 3. 发起 request */ this.hooks.transformRequest.callAsync(this.config, undefined, () => { this.hooks.loading.callAsync(this.config.loading, () => { }); this.hooks.request.call(this.config); }); }} const s = new Service(); s.hooks.success.tap('RenderList', (res) => { const { data } = res; console.log(`列表数据:${JSON.stringify(data.list)}`);}); s.hooks.success.tap('UpdateUserInfo', (res) => { const { data } = res; console.log(`用户信息:${JSON.stringify(data.user)}`);}); s.hooks.fail.tap('HandlerError', (config, error) => { console.log(`请求失败了,config=${JSON.stringify(config)},error=${JSON.stringify(error)}`);}); s.hooks.finally.tap('DoFinally', (config, data) => { console.log(`DoFinally,config=${JSON.stringify(config)},data=${JSON.stringify(data)}`);}); s.start({ base: '/cgi/cms/', loading: true}); /*成功返回输出:transformRequest拦截器:Origin:{"base":"/cgi/cms/","loading":true};transformRequest拦截器:after:{"base":"/cgi/cms/","loading":true,"__transformRequest":true};展示ajax-loading发送请求配置:{"base":"/cgi/cms/","loading":true,"__transformRequest":true}transformResponse拦截器:Origin:{"base":"/cgi/cms/","loading":true,"__transformRequest":true};transformResponse拦截器:After:{"code":0,"data":{"list":["X50 Pro","IQOO Neo"],"user":"jack"},"message":"请求成功","__transformResponse":true}列表数据:["X50 Pro","IQOO Neo"]用户信息:"jack"DoFinally,config={"base":"/cgi/cms/","loading":true,"__transformRequest":true},data={"code":0,"data":{"list":["X50 Pro","IQOO Neo"],"user":"jack"},"message":"请求成功","__transformResponse":true}*/


上面的代码,我们可以继续优化:把每个流程点都抽象成一个独立插件,最后再串联起来。如处理loading展示的独立成LoadingPlugin.js,返回预处理transformResponse独立成TransformResponsePlugin.js,这样我们可能得到这么一个结构:



这个结构就和大名鼎鼎的Webpack组织插件的形式基本一致了。接下来我们看看tapable在Webpack中的应用,看一看为什么tapable能够称为Webpack基石。


4.3 tapable在 Webpack中的应用


  • Webpack中,一切皆插件(Hook)。

  • Webpack通过tapable将这些插件串起来,组成固定流程。

  • tapable解耦了流程任务和具体实现,同时提供了强大的扩展能力:拿到Hook,就能插入自己的逻辑。(我们平时写Webpack插件,就是找到对应的Hook去,然后注册我们自己的钩子函数。这样就方便地把我们自定义逻辑,插入到了Webpack任务流程中了)。


如果你需要强大的流程管理能力,可以考虑基于tapable去做架构设计。



五、小结


  • tapable是一个流程管理工具。

  • 提供了10种类型Hook,可以很方便地让我们去实现复杂的业务流程。

  • tapable核心原理是基于配置,通过new Function方式,实时动态生成函数表达式去执行,从而完成逻辑

  • tapable通过串联流程节点来实现流程控制,保证了流程的准确有序。

  • 每个流程节点可以任意注册钩子函数,从而提供了强大的扩展能力。

  • tapable是Webpack基石,它支撑了Webpack庞大的插件系统,又保证了这些插件的有序运行。

  • 如果你也正在做一个复杂的流程系统(任务系统),可以考虑用tapable来管理你的流程。



END

猜你喜欢


vivo互联网技术


vivo移动互联网是基于vivo 智能手机所建立的完整移动互联网生态圈,围绕vivo大数据运营,打造包括应用、游戏、资讯、品牌、电商、内容、金融、搜索的全方位服务生态,满足海量用户的多样化需求。

点一下,代码无 Bug

: . Video Mini Program Like ,轻点两下取消赞 Wow ,轻点两下取消在看

您可能也对以下帖子感兴趣

文章有问题?点此查看未经处理的缓存