LinkedHashMap就这么简单【源码剖析】
前言
声明,本文用得是jdk1.8
前面已经讲了Collection的总览和剖析List集合以及散列表、Map集合、红黑树还有HashMap基础了:
本篇主要讲解LinkedHashMap~
看这篇文章之前最好是有点数据结构的基础:
当然了,如果讲得有错的地方还请大家多多包涵并不吝在评论去指正~
一、LinkedHashMap剖析
LinkedHashMap数据结构图:
ps:图片来源网络,侵删~
首先我们来看看类继承图:
我简单翻译了一下顶部的注释(我英文水平渣,如果有错的地方请多多包涵~欢迎在评论区下指正)
从顶部翻译我们就可以归纳总结出HashMap几点:
底层是散列表和双向链表
允许为null,不同步
插入的顺序是有序的(底层链表致使有序)
装载因子和初始容量对LinkedHashMap影响是很大的~
同时也给我带了几个疑问:
access-ordered和insertion-ordered具体的使用和意思
为什么说初始容量对遍历没有影响?
希望可以在看源码的过程中可以解决掉我这两个疑问~那接下来就开始吧~
1.1LinkedHashMap的域
1.2LinkedHashMap重写的方法
下面我列举就这两个比较重要的:
这就印证了我们的LinkedHashMap底层确确实实是散列表和双向链表~
在构建新节点时,构建的是
LinkedHashMap.Entry
不再是Node
.
1.3构造方法
可以发现,LinkedHashMap有5个构造方法:
下面我们来看看构造方法的定义是怎么样的:
从构造方法上我们可以知道的是:LinkedHashMap默认使用的是插入顺序
1.4put方法
原本我是想要找put方法,看看是怎么实现的,后来没找着,就奇了个怪~
再顿了一下,原来LinkedHashMap和HashMap的put方法是一样的!LinkedHashMap继承着HashMap,LinkedHashMap没有重写HashMap的put方法
所以,LinkedHashMap的put方法和HashMap是一样的。
如果没看过HashMap就是这么简单【源码剖析】的同学,可进去看看~
当然了,在创建节点的时候,调用的是LinkedHashMap重写的方法~
1.5get方法
get方法也是多了:判断是否为访问顺序~~~
讲到了这里,感觉我们可以简单测试一波了:
首先我们来看看已插入顺序来进行插入和遍历:
public static void insertOrder() {
// 默认是插入顺序
LinkedHashMap<Integer,String> insertOrder = new LinkedHashMap();
String value = "关注公众号Java3y";
int i = 0;
insertOrder.put(i++, value);
insertOrder.put(i++, value);
insertOrder.put(i++, value);
insertOrder.put(i++, value);
insertOrder.put(i++, value);
//遍历
Set<Integer> set = insertOrder.keySet();
for (Integer s : set) {
String mapValue = insertOrder.get(s);
System.out.println(s + "---" + mapValue);
}
}
测试一波:
接着,我们来测试一下以访问顺序来进行插入和遍历:
public static void accessOrder() {
// 设置为访问顺序的方式
LinkedHashMap<Integer,String> accessOrder = new LinkedHashMap(16, 0.75f, true);
String value = "关注公众号Java3y";
int i = 0;
accessOrder.put(i++, value);
accessOrder.put(i++, value);
accessOrder.put(i++, value);
accessOrder.put(i++, value);
accessOrder.put(i++, value);
// 遍历
Set<Integer> sets = accessOrder.keySet();
for (Integer key : sets) {
String mapValue = accessOrder.get(key);
System.out.println(key + "---" + mapValue);
}
}
代码看似是没有问题,但是运行会出错的!
前面在看源码注释的时候我们就发现了:在AccessOrder的情况下,使用get方法也是结构性的修改!
为了简单看出他俩的区别,下面我就直接用key来进行看了~
以下是访问顺序的测试:
public static void accessOrder() {
// 设置为访问顺序的方式
LinkedHashMap<Integer,String> accessOrder = new LinkedHashMap(16, 0.75f, true);
String value = "关注公众号Java3y";
int i = 0;
accessOrder.put(i++, value);
accessOrder.put(i++, value);
accessOrder.put(i++, value);
accessOrder.put(i++, value);
accessOrder.put(i++, value);
// 访问一下key为3的元素再进行遍历
accessOrder.get(3);
// 遍历
Set<Integer> sets = accessOrder.keySet();
for (Integer key : sets) {
System.out.println(key );
}
}
测试结果:
以下是插入顺序的测试(代码就不贴了,和上面几乎一样):
我们可以这样理解:最常用的将其放在链表的最后,不常用的放在链表的最前~
这个知识点以我的理解而言,它这个访问顺序在LinkedHashMap如果不重写用处并不大~它是用来给别的实现进行扩展的
因为最常被使用的元素再遍历的时候却放在了最后边,在LinkedHashMap中我也没找到对应的方法来进行调用~
一个
removeEldestEntry(Map.Entry<K,V> eldest)
方法,重写它可以删除最久未被使用的元素!!还有一个是
afterNodeInsertion(boolean evict)
方法,新增时判断是否需要删除最久未被使用的元素!!
去网上搜了几篇资料,都是讲LRUMap的实现的(也就是对LinkedHashMap进行扩展),有兴趣的同学可参考下列链接:
https://blog.csdn.net/exceptional_derek/article/details/11713255
http://www.php.cn/java-article-362041.html
https://www.jianshu.com/p/1a66529e1a2e
1.6remove方法
对于remove方法,在LinkedHashMap中也没有重写,它调用的还是父类的HashMap的remove()
方法,在LinkedHashMap中重写的是:afterNodeRemoval(Node<K,V> e)
这个方法
当然了,在remove的时候会涉及到上面重写的方法:
1.7遍历的方法
Set<Map.Entry<K,V>> entrySet()
是被重写的了
看到了这里,我们就知道为啥注释说:初始容量对遍历没有影响
因为它遍历的是LinkedHashMap内部维护的一个双向链表,而不是散列表(当然了,链表双向链表的元素都来源于散列表)
二、总结
LinkedHashMap比HashMap多了一个双向链表的维护,在数据结构而言它要复杂一些,阅读源码起来比较轻松一些,因为大多都由HashMap实现了..
阅读源码的时候我们会发现多态是无处不在的~子类用父类的方法,子类重写了父类的部分方法即可达到不一样的效果!
比如:LinkedHashMap并没有重写put方法,而put方法内部的
newNode()
方法重写了。LinkedHashMap调用父类的put方法,里面回调的是重写后的newNode()
,从而达到目的!
LinkedHashMap可以设置两种遍历顺序:
访问顺序(access-ordered)
插入顺序(insertion-ordered)
默认是插入顺序的
对于访问顺序,它是LRU(最近最少使用)算法的实现,要使用它要么重写LinkedListMap的几个方法(removeEldestEntry(Map.Entry<K,V> eldest)
和afterNodeInsertion(boolean evict)
),要么是扩展成LRUMap来使用,不然设置为访问顺序(access-ordered)的用处不大~
LinkedHashMap遍历的是内部维护的双向链表,所以说初始容量对LinkedHashMap遍历是不受影响的
参考资料:
《Core Java》
https://blog.csdn.net/zxt0601/article/details/77429150
https://blog.csdn.net/panweiwei1994/article/details/76555359
https://zhuanlan.zhihu.com/p/28216267
https://blog.csdn.net/fan2012huan/article/details/51097331
https://www.cnblogs.com/chinajava/p/5808416.html
明天要是无意外的话,可能会写TreeMap,敬请期待哦~~~~
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