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7月6号早!读报时间。博美

2017-07-06 博美

看他的早报| 会上瘾

《给你,冰火两重天的刺激 》

音频赏析

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早报速读

7月6号早!读报时间。博美

1、北京:今日大到暴雨,预计降水不超过“6·22”暴雨

2、媒体:日本外宣项目被曝性骚扰 女员工抽签与领导外出

3、文在寅:正式出访德国 将会晤10余名主要国家领导人

4、楼市:40家房企举债近3700亿元 明年现偿债高峰期

5、民调:超六成俄罗斯公民希望普京2018年连任总统

6、关注:贾跃亭海外转移资产?乐视:纯属造谣已提起诉讼

7、印军:闯入中国让不丹媒体怒了 斥铁腕阻挠中不边界谈判

8、巴萨:官方宣布续约梅西至2021年 违约金达3亿欧

9、西藏:调整职工生两孩待遇:女性每胎休一年带薪产假

10、报道: “小马云”到杭州补习 资助者不会刻意安排去阿里

11、从100分到98分,挨一顿揍;从55分到61分,得一个吻。这看似荒诞不经的故事,却常常发生在我们身边,许多人看来,前者退步了挨揍是天经地义,后者进步了得吻是理所当然。我们常说,要一把尺子量到底。在现实生活中,应当说尺子是最公平的,但拿在不同人的手里,去度量不同的人,就会出现不同的结果。我们习惯了妈妈在厨房中的忙碌,一日三餐总是准时吃到可口的饭菜,可当有一天,我们回家面对着干锅冷灶的时候,却首先想到的是无饭可吃,沮丧之余,面露愠色,甚至开口责备,完全忽略了她累了病了,撑不住了,连烧口开水的力气也没有了;而我们的爸爸偶尔下一次厨房,煮一碗面,却能让一家人感到万分知足。惯性,使我们的尺子变得富有弹性,却无法丈量出爱的深远。每个单位都良莠不齐,有干的有看的,也有捣乱的,总有一些秃子混在和尚之中滥竽充数。奇怪的是干的永远在干,看的一直在看,而干得越多失误也越多,得到的批评也越多,而那些看客,偶尔偷机取巧做做样子,就会名利双收。甚至那些捣乱的,变得乖巧一些,就会让领导和一席众人皆大欢喜,心满意足。惰性,使我们的尺子带了偏见,就再也无法凝聚众人的力量。

心的声音

https://v.qq.com/txp/iframe/player.html?vid=k0522t1umhw&width=500&height=375&auto=0纪念香港黄金时代电影混剪,他们老了,江湖也老了

不可不知

1、人民网二评王者荣耀:社交游戏监管刻不容缓


人民网昨天两度发文,标题为:《王者荣耀》,是娱乐大众还是“陷害”。文章称,人生作为游戏,《王者荣耀》是成功的,而面向社会,它却不断在释放负能量。13岁学生因玩游戏被父亲教训后跳楼,11岁女孩为买装备盗刷10余万元,17岁少年狂打40小时后诱发脑梗险些丧命……到底是游戏娱乐了大众,还是“陷害”了人生,恐怕在赚钱与伤人并生时,更值得警惕。


《王者荣耀》作为舆论焦点,并没有因为推出防沉迷系统的“三板斧”而变得平静。不管是游戏制作方、政府部门、家庭、学校等,都不能只顾眼前的输赢,只有站在同一战队,才能打赢这场“社交游戏”的监管战。


股价重挫近5% 腾讯回应称游戏不是洪水猛兽精神鸦片


腾讯昨日在官方微信公众号刊文称,王者作为一款游戏产品,在游戏设计本身是完全符合国家规定的。“但我们现在已经是一款国民游戏,就必须承担起对应的责任。”“其实游戏和其他娱乐方式一样,也能够成为正常生活的一部分,而不是会被社会诟病的洪水猛兽,精神鸦片。”


《王者荣耀》制作人也再次回应称,作为一款国民游戏,必须承担起对应的责任,但完备系统和功能非一蹴而就,希望家长给予协助和配合。


2、乐视网:贾跃亭所持公司股份99%已遭冻结


乐视网昨晚发公告称,截至2017年7月3日,公司控股股东、实际控制人贾跃亭及乐视控股持有的公司519,133,322股已被上海市高级人民法院等冻结,占其所持公司股份的比例为 99.06%,占公司总股本26.03%,冻结时间为自冻结之日起三年。以仍在停牌中的乐视网30.68元的股价计算,冻结资产价值159.26亿元。更为重要的是,乐视的债权行不止招行一家,同时还对平安银行有若干亿级规模贷款也未偿还。


乐视回应贾跃亭卸任法人代表:为了造车 无关欠钱


7月3日,澎湃新闻记者查询工商资料发现,6月13日,乐视控股法人代表由贾跃亭变更为了乐视网监事吴孟,同时,吴孟也取代贾跃亭的姐姐贾跃芳成为了乐视控股的经理。有报道援引分析称,贾跃亭此举可能是为了方便出境。对此,乐视控股回应称,乐视绝不会欠任何债权人的钱,包括金融机构,包括供应链,只要给乐视时间,肯定都能够完满偿还。


3、摩拜单车推出首款衍生品:268元骑行雨衣


昨天,摩拜在微信平台上线了一种新的收入尝试,开卖便携雨衣。摩拜称,此次联合独立设计师品牌exciTING共同设计出品mobike便携式骑行雨衣。据悉,雨衣设计了可以伸缩的背包空间,下摆长度也专门为骑行设计。帽檐全透明,衣身有反光条。此外,还完美解决了收纳问题。随后,摩拜单车CEO王晓峰也在朋友圈转发售卖雨衣的微信公众号文章,并附上文字“试水”。微信微店上面,该款雨衣的价格是268元,有黑色和橙色。


4、微信内测商品搜索功能,小程序版淘宝来了


有消息人士透露,微信内部正邀请电商企业相关人员参与“推广内测”的项目,几乎可以确认的是,微信即将依托“搜一搜”实现商品搜索功能,用户在搜索相关的商品之后,搜索结果当中将出现与该商品的小程序为载体的搜索结果,跳转详情页就实现了间接的电商导流功能。如若能够通过检索连接人与商品,其背后蕴藏的巨大想象空间和流量势能就会瞬间爆发。


5、消息称百度彩票要被裁撤 官方辟谣:仅业务调整 


昨日有媒体称,百度彩票团队或将解散,部门员工已在办理离职。对此,百度旗下全资子公司北京乐和彩科技有限公司日前发布公告, 41 35982 41 14745 0 0 3657 0 0:00:09 0:00:04 0:00:05 3657受政策不确定性影响,公司业务将进行调整。进一步集中优势资源,探索通过多个内容平台为用户提供更加智能化、个性化的体育资讯和体育娱乐服务。


6、万达电影:拟收购重大影视类资产 预计10个交易日内确定


万达电影股份有限公司昨日午间发布公告称,拟筹划重大事项,涉及影视类资产收购,鉴于该事项尚存在不确定性,为保证公平信息披露,维护投资者利益,避免公司股价异常波动,公司股票停牌,预计在不超过10个交易日内确定上述事项。


7、曝三星突然撤销中国七大支社!官方紧急回应


昨日有媒体报道称,中国三星电子组织架构现重大调整。从7月1日起,中国三星电子将撤销七大支社,变为26个办事处,同时中国市场会继续裁员。中国三星电子方面确认了撤销七大支社的消息,称旨在积极适应市场变化,促进组织管理创新。不过并未对裁员一事进行回应。

热爱生活

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不去努力你根本不知道什么叫绝望,这心扎得猝不及防!

博美精

抱歉,王者荣耀的问题不是游戏是机制

 (阅读全文向下拉动)


文:匿名作者

昨天晚上,腾讯客服给我打了一个电话,问你最近玩王者荣耀是不是充值啦?我说是啊。是不是你本人充的?我说是啊。他说那你成年了吗?我说我成年了。他说好的,再见。我自己是很诧异的,不知道这个电话回访是基于一个什么标准,有人说我的战绩太像小学生了,引发了客服的怀疑。不过更可信的一个理由是,有一个短期充值的标准,过了这个值,就要确认一下。


同步的,腾讯也上线了号称史上最严厉的健康游戏防沉迷机制:王者荣耀健康系统一键禁玩;12周岁以下(含12周岁)每天限玩1小时;强化实名制认证。其实这个机制我个人还是觉得避重就轻了,让小学生不能打排位,只能打人机才是最我们这些成年付费用户的最好抚慰。你让他只玩一个小时,难道就没有危害了么?

 

不过很多人还是站在腾讯一边,觉得《人民日报》有些过虑了,不就是一个游戏吗,这么大的人了谁小时候没有沉溺过游戏啊,现在不也都好好的长大了么?况且就算不沉溺王者荣耀,也有别的要玩啊,就算是不玩手游,也没准沉溺小说、电影之类的其他娱乐啊。所以,单纯指责王者荣耀,是有些委屈的。

 

这个观点,其实还是不太懂游戏的人说的。王者荣耀的问题和游戏本身有关系但关系不大,最大的问题还是在于付费的机制,这个机制坦白说确实不适合小学生,如果这个机制不针对性修改,他玩一个小时和三个小时的差别也不太大,毕竟他付费不是买的游戏时间,买的更多是道具,尤其是皮肤。

 

我们之前沉溺游戏,那是真的沉溺游戏。家长不在就偷着在家打一会儿小霸王,或者攒点钱就出去敲街机。但王者荣耀这样的游戏,小学生沉溺的是什么?是荣耀啊,排位啊,高端皮肤啊。这个逻辑和腾讯QQ当年的挂太阳没有什么区别,这个挂太阳的机制可能很多年轻人已经不知道了,就是你QQ在线的小时数,可以累积显示出来,积累到一定量,就会有一个太阳。后来因为社会影响太糟糕了,各大单位都反应我司员工晚上不关电脑挂QQ等级,大大的费电。后来腾讯改了这个机制,变成了每天在线两小时就可以计数了。这就是一个典型的机制问题,诱发了人们心中不良的攀比心态,带来了一个影响社会的后果。你能说这是QQ用户沉溺聊天么?

 

当然,类似的机制问题还有很多,比如微信阅读十万加,不标出来的时候,大家还正正经经写文章,标出来的时候,大家要花三分之二的时间去想题目。于是标题党就开始盛行,其实挤压了严肃内容的空间。其实对于内容提升来说,阅读量丝毫没有任何帮助,但这个机制,诱发了大家的比拼,于是也就有了今天的局面,是好是坏大家心中自有主张。

 

我们回到王者荣耀的问题上来。小朋友是很热爱攀比的,以前我们做儿童手表,开始就有很多老师抵制,他们的意见是,如果有人戴了,其他人就会攀比,也要买,最后就开始形成了有表和没表的阶级,对孩子成长其实不太好。所以小学生都要穿一样的很丑的校服,其实很大程度上,也有这个原因。都穿校服,你就分不出谁有钱,都很丑,大家也都消停。从这个角度你再去看卖皮肤这个生意,是不是就会觉得哪里有点不对了?

 

网络游戏的付费,本来是很健康的,那就是按时间付费,里面一切公平,比如《魔兽世界》。不过这样的机制,做的不好的游戏就很难有那么多人同时在线,也就赚不到这种时间的钱。于是,中国式的免费游戏,付费道具登场了。谁发明的,我不说了,反正是个深谙中老年小孩人性的著名企业家。这个模式就成了,没钱的免费陪玩,有钱的花钱当老大的阶级模式,然后果然大获成功。很多土豪上百万的往里砸,要是这钱用来买魔兽点卡,够他玩三代的。这个逻辑也就成了后来网游的主流逻辑,《魔兽世界》这么顶级的游戏,大家却还在为了有没有月卡这种块儿八毛的事情吵的不可开交,真是悲哀。

 

腾讯游戏的威力其实不在于游戏,而是在于社交。比如跑酷,大家以前都跑神庙,后来就去跑天天酷跑,为什么?朋友圈有排名啊。就连一个计步器,大家也要争,我朋友圈一大堆每天走几万步的神经病,我都怀疑他们是不是走路去天津上班。当然,如果是成年人,这么不成熟也就无所谓了,反正活着谁都要有点追求,人家追求朋友圈走路第一名也不是什么坏事,但是小孩子就不一样了。这种攀比还是会比较扭曲小孩子们的价值观了,我们成年人面对黑暗现实的社会就够压抑了,小学生们也要去面对他的皮肤比我的好看,我也要去偷妈妈点钱,我喜欢她,就送他皮肤,她为了更多的皮肤,就开始做小学交际花这种事情,实在是更加可悲的。因为这没有多少钱啊,一个英雄五十多块,一百个才五千多,一个顶级皮肤168块,你不是神经病都买齐,也就几千块够了。我充了几千块,就没啥好买的了,但是这对于小学生来说,还是一个天文数字的。坦白说,为了这点钱,扭曲一个童年,其实不太值得。以前大家都怕成年人给块糖把孩子拐走了,现在给个皮肤是不是吸引力更大啊。

 

至于说影响学习什么的,我倒觉得无所谓,游戏和高考的作用差不多,最终还是会把人筛选出来。沉溺的人废了就废了,就算游戏不废他,别的也会废,相比较而言,游戏还是比较安全健康的消费。但是攀比和价值观的扭曲就确实是个严重的社会问题,你不能让孩子从小就进入一个物化的世界,以前比学习好,现在比英雄多,皮肤多,这才是不太对的那个点。手游行业专门的付费点设计术语叫“挖坑”,如何挖个好坑,让大家多付费,是每个手游运营的必修课。所以这和你一个游戏币通关,在家三个头魂斗罗玩到底是完全两个不同的逻辑。所以,之前的游戏沉溺,和现在的游戏沉溺,并不能算是一种沉溺。

 

所以我觉得,没有必要去限制小学生的游戏时间,这对结果影响不大。应该限制的是皮肤的购买,甚至说给他改成按时间付费,更重要的是禁止小学生打排位,只允许打人机,这才是广大成年用户最真切的呼声。



博美说

致毕业五年还拿着死工资的你

1. 贫穷不是过错,终其一生,多数人都会过得普通。但穷太久,就是你的错。


2. 应当拥有一种自觉的危机感。这个时代跑得太快,稍不留意,你就可能被挤下车。


3. 不要畏惧改变,不要永远呆在一家单位。


4. 主动参与到新兴行业里去,用10000个小时的努力,尽量适应。


5. 不要迷信大器晚成的说法。最怕你一生碌碌无为,还迷信那些不靠谱的道理。


如果你能够做到其中的两三点,你的焦虑感一定会减轻。


人生的道路宽广而漫长,你的高潮永远在下一公里。

这条路已经被千千万万人证实

是条死路

爱情只是爱情

谁也没有义务拯救谁的人生

势均力敌的爱情

重点不是为了配不配得上

是爱情回归最初的样子

你喜欢我,我喜欢你

如此而已

——博美

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博  美


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