人美版三年级美术下册第14课《彩墨游戏(二)》同步微课视频
教学设计
《彩墨游戏(二) 》 教学设计
一、 教材分析:
《彩墨游戏(二) 》 是人美版新教材国画系列的第二课时, 属于“造型•表现” 学习领域。让学生了解中国画的一些简单的技法, 并在游戏中感受国画的笔墨趣味, 打破中国画传统的表现形式, 在游戏中让儿童的天性得以充分地展现, 注重儿童的心理特点,体现了“以人为本” 的人文观。通过本课学习, 感受彩墨画的艺术美感, 激发学生热爱民族的艺术情感。课堂中教师引领学生通过“在游戏中去发现、 在发现中去探讨、 在探讨中去实践” 三个环节, 教师巧妙引导, 让学生在艺术实践中发挥主动性, 完成本课的教学目标。
二、 教学目标:
1、 欣赏艺术大师的经典艺术作品, 了解艺术表现的丰富性。
2、 在充分的艺术实践中, 利用墨与彩的调配变化, 合理运用点、 线、 面等造型的元素, 大胆在宣纸上或其他材料上进行彩墨的组合, 形成美的画面。培养孩子的彩墨表现力。
3、 充分感受彩墨画的乐趣, 激发孩子热爱中国画的浓厚情感。
三、 教学重难点:
1、 教学重点:让孩子在游戏中发现彩墨与宣纸产生的特殊变化, 进行大胆表现。
2、 教学难点:合理运用点、 线、 面等造型元素, 使画面具有美感和情趣。
四、 教学过程:
(一) 导入:
1、 教师演示导入:
过渡语:上节课我们玩了一堂彩墨游戏课, 大家还记得需要使用什么材料和工具吗?今天, 我们再来玩一玩彩墨游戏。
教师为学生演示游戏——彩色印墨法。
(1) 将清水倒入透明的水槽中。
(2) 向水中加入少量的墨和曙红颜色。
(3) 趁墨和颜色在水中正在扩散的瞬间将一小张生宣纸放入水中。
(4) 将生宣纸取出, 并将印好彩墨作品向学生展示。
(5) 请学生展开联想, 说一说这幅彩墨画像什么?
2、 出示课题
板书课题:《彩墨游戏》
(二) 讲授新课:
游戏一:感受舞动的线:
1、 欣赏长城作品, 分析形态。
2、 介绍画家吴冠中, 分析长城线条特点。
画家是怎么表现长城的, 用了怎么样的线条。
3、 游戏:学画家, 和 “线” 一起做游戏。
我们一起做个游戏, 用线条来表现长城, 请一位同学来黑板画。其他同学自己试一试。
4、 进一步体会线条的魅力:
(1) 欣赏吴冠中的《紫藤》 ;
(2) 分析线条的特点:这种舞动的线条不仅可以表现长城, 还可以表现风中的树、
还可以表现秋风中的残荷。
游戏二:体会灵动的点:
1、 体会点的表现力:欣赏吴冠中的《海棠》 , 这树上有什么, 画家用什么表现出来的?
2、 变魔术, 和 “点” 一起做游戏:
弹画法:笔尖蘸色, 水分适中;左手捏住笔杆, 右手双指依次敲击笔杆前端;把握力度, 意趣盎然。
3、 欣赏作品, 色彩和墨色相呼应, 点线相交。
4、 欣赏书中作品:点在不同的情况下可以产生不同的效果, 比如:《苹果》 《雨点》 。
游戏三:尝试律动的面:
1、 出示板刷:最擅长画面
2、 “请你跟我一起做” 游戏:
规则:我画你也画, 我停你也停。
用板刷蘸喜欢的颜色, 注意刷的方向、 块面长短、 快慢的节奏, 看看能够表现出怎样的效果?(讲笔法、 墨法) , 你们看, 添加了一些长长短短的线条和大大小小的点,它们变成了什么?变成了城市的楼房。
3、 欣赏画家作品:
《香港》 吴冠中, 楼房高低错落、 色彩丰富, 展现出大都市的繁华景象。
大画家的作品也是通过彩墨的游戏玩出来的, 通过点线面的美术的基本元素展现出来的。绘制了一幅幅感人的作品。
(三) 艺术实践:
请你用点、 线、 面表现身边的美景。
(四) 展示评价:
1、 你对今天使用的绘画工具有怎样的感受?
2、 哪幅作品运用了丰富的点、 线、 面?
3、 你最欣赏谁的作品?为什么?
(五) 知识拓展:
1、 欣赏吴冠中《狮子林》 《小鸟的天堂》 , 体会画家的艺术美感。
2、 欣赏生活中的照片:点线面就在我们的身边。
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