如果设计更好的活动场景体验?
首先声明,今天我们用互联网思维来玩一个游戏:
如果这篇帖子的浏览量在2天内超过2000(4月18日上午11点),我继续发布分享会的余下内容,而且是全文。否则,游戏中止,我们团队会继续努力研究,力争发布更有吸引力的内容。
在上海会展网及诸多朋友的大力支持下,我参加2016年PCMA年会的全记录分享会于2月28日成功举办,从后期的反馈情况来看,总体效果很好。再一次衷心感谢所有与会嘉宾以及报了名却因为各种原因未到会的朋友的支持与鼓励!
本来此事已经过去,但前天晚上与业界几位朋友的会谈让我觉得有必要放大一些效应。互联网思维的重要一极是乐于Sharing。场景体验(Scene Experience)以及Online和Onsite的无缝对接是当晚的重要话题。今天,我们将目光聚焦到“场景体验”上。
在分享会上我和与会嘉宾们一起讨论了6个话题:
设计创意时刻
场景体验
会议APP设计
国际会议业的新技术
国际公司活动管理的新趋势
成功的参会管理
第一节部分内容回顾(详情请关注“活动研究”,浏览历史文章)
请关注“活动研究”,浏览历史文章
第二节:活动的场景体验设计
请特别从社交化、个性化和去中心化3个维度去分析我们正在做的活动吧。以下是2016 Convening Leaders的相应实践。
(未完待续)
再次声明,今天我们用互联网思维来玩一个游戏:
如果这篇帖子的浏览量在2天内超过2000(4月18日上午11点),我继续发布分享会的余下内容,而且是全文。否则,游戏中止,我们团队会继续努力研究,力争发布更有吸引力的内容。
如果不想在活动管理和会展业发展的前沿思考及最新操作模式上落伍,就请订阅“活动研究”。
自2015年8月31日正式开通,“活动研究”一直秉承开放、创新与协同的理念,致力于推广活动管理理念和方法,推介优秀的活动研究成果,推进活动领域的产学研融合。
理念:聚力探新 分享致用
口号:值得传播的活动研究