面面俱到 | 大厂打工人的面试经:从“打游戏”到“做游戏”
分享人:Vritas
时代的旁观者,迷失的工人阶级。
Q: 你是什么时候了解并且准备参与秋招的?
A: 在参与秋招之前,我一直边读研边实习。研一下学期我加入了深度训练营,可以说深度营是我的第一份实习。三个月之后,我去网易的游戏相关部门实习了5个月左右,主要做用户研究。暑假又在微软实习了三个月。经过这些实习、了解到不同公司的性质和业务以后,我慢慢确定了自己的求职目标——在游戏相关的部门做一些有创造力、有趣的,我喜欢的事情。
我本身是个游戏玩家,本科期间大概有两年的时间在玩各种游戏。作为一个玩家,我比较了解这个行业,一开始就有一些这方面的从业倾向。
Q: 秋招的时候投了几份简历?
A: 秋招我采取的策略是“海投”,把能想到的互联网公司都投了一遍,但是在进入面试和其他流程时也做了一些筛选。比如一些公司的招聘流程不是很规范,就可能会影响我的选择。某个互联网大厂的规则是把所有报名的应届生放入一个大池子,不管你的第一意向是哪个部门,都有可能被其他部门“捞”起来。我当时第一意向是他们的音乐部门,但是刚投递就被其他娱乐部门“捞”起,导致我没有办法参加心仪部门的面试。甚至还有公司在面试过程中出错,要么搞错时间、要么搞错人。
Q: 在面试之前,你会怎样去了解有关信息,从而做出相应的准备?
A: 首先要确认自己想要从事的是什么行业,我瞄准的是互联网公司,在信息的筛选上就有了标准;其次,一些微信公众号会推送求职信息,我也会去公司官网了解我需要的内容,并将收集到的信息进行分类、整理;第三,每年参加秋招的人都非常多,很多目标是互联网公司的求职者会自发建群,用于平时交流信息、互通有无。比如同一个大学的一群人可能会建群,一些求职网站上也有建群的帖子;最后,在牛客网等网站会有人分享面试经验贴,但信息可能良莠不齐,我会有选择地参考。
Q: 就你最后去往的字节跳动而言,面试周期大概多长?经历了哪些环节?
A: 我当时经历了4轮面试,总周期在2到3个月。我的意向岗位是游戏行业的非技术岗,第一二面比较顺利,没有问太多问题就过了。到了第三面的时候,面试官是业务部门的老板,不过他问的问题也比较简单,比如问你对某个玩法、某个品类的游戏、某个市场的理解如何,考察你能否提出一些深刻的见解。这些在我看来都是游戏行业非技术岗常见的问题,基本都在意料之中,比较套路化。
Q: 有没有哪个问题让你印象深刻?
A: 二面的一个问题让我印象比较深。我面的是一个日本区的发行岗位,但是二面的面试官突然问我英语怎么样,然后用英语问了一个稍有难度的问题,当时让我有一点懵。但冷静下来之后,我想到无论是英文问题还是中文问题,思考逻辑是一样的,我在脑中组织了一下,慢慢地就表达了出来。现在再去想这件事,我觉得难的不是题目本身,而是这个出人意料的提问方式,它更考验我的临场调整能力。
Q: 似乎互联网企业在面试时还很喜欢问面试者“你有什么问题想问我们吗”,你在面试过程中有遇到这个问题吗?
A: 当然遇到了,我觉得不仅仅是互联网,很多外企都会问这个问题。最开始我也是一个面试小白,不知道怎么去回答这个问题,后来多方面了解了一下“为什么会有这个问题”。一方面,面试方会通过这个问题表示对面试者的尊重,另一方面,也是想探究面试者对行业的了解与好奇心。反向提问在某种意义上代表了面试者对公司的了解程度。
我在面试不同公司时都遇到了这个问题,也给出了不一样的答案。面试字节时,我问他们未来3至5年对游戏的规划是什么样子,以及他们怎么看游戏业务的前景、如何应对当时其他公司垄断的局面。我觉得这是比较好的一种思路,能体现你对全局的思考。
除此之外,可以反问“我所面试的工作需要什么能力”、“我将在里面参与哪些具体环节”等,这种问题可能是大部分人都会问的问题,但是比较脚踏实地。
在面试宝洁的时候,这两种问题我都问了。第一个问题是我基于对宝洁商业模式的了解而提问:宝洁在过去很长时间里都是通过线下渠道推广商品,而随着网购渠道的增多,宝洁如何保持自己的竞争力?第二个问题针对的是当时面试的部门——CMK(Consumer & Market Knowledge,市场研究部门),我问了这一部门在公司中的话语权有多少、如何去指导产品和其他部门做出相应的决策。
Vritas在澳洲交换时拍摄的照片(受访者提供)
这两个问题很明显都是我前期准备的。如果我不去了解公司背景的话,就不会知道该从哪些角度提问。我觉得每个面试者都应该知道,公司是要赚钱、要开展业务的。在面试之前了解公司如何赚钱、怎么开展业务,是最基本的要求。
Q: 在面试过程中,有没有你自我感觉表现得不太尽如人意的地方?
A: 除了刚刚提到的那个英文问题让我有点措手不及,还有一些公司会问到费米问题(注:费米问题指的是在科学研究中用来做量纲分析、估算和清晰地验证一个假设的估算问题,通常包括关于给定限定信息的有可能计算的数量的猜想的验证),说白了就是估算,给你非常有限的信息来让你回答。比如说你去面一个快消品公司,然后面试官问“你估算一下我们网站有多少商家”。
一开始,这种问题让我很懵,现在我觉得面试官就是在考察如何计算市场的规模。但当时我确实没做过这类问题的功课,没有准备到,回答也不理想。
后来我也思考了一下,其实从整体上而言,费米问题就是涉及到信息不对等的问题。面试官自己可能已经有了一个答案,也知道一些内部的数据;但对于一个学生来说,没有在行业内做过相关工作的话,很可能对这个问题没有概念。
现在如果你去网上查“费米问题的解法”,会有很多“面经”和解决方案,所以又回归到了“有没有做好前期准备”的问题。
Vritas在日本时拍摄的照片(受访者提供)
Vritas是在2018年参加的秋招,那时候的互联网行业还处在野蛮生长的阶段,字节跳动甚至还没有自己的游戏产品。而如今站在2022年回望当年的面试时,Vritas打趣说,“现在也许会想,明年是不是就经济萧条了”。时光流转,个人所处的时代也影响着面试者的心态。
即日起,深度营将推出系列文章,向经历过秋招的过来人寻求帮助,为面试者提供各方面的引路指南。
如果你曾在秋招中披荆斩棘,如果你也有想和我们分享的酸甜苦辛,如果你来自新传相关专业,或已从事新传相关行业,欢迎以“人物简介+故事概述”的形式,在“深度训练营”公众号后台留言,为我们点起一盏指路明灯。
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