什么是栈?
栈是一种用于存储数据的简单数据结构(与链表类似)。数据入栈的次序是栈的关键。可以把一桶桶装的薯片看作是一个栈的例子,当薯片做好之后,它们会依次被添加到桶里,每一片都会是当前的最上面一片,而每次我们取的时候也是取的最上面的那一片,规定你不能破坏桶也不能把底部捅穿,所以第一个放入桶的薯片只能最后一个从桶里取出;
定义:栈(Stack)是一个有序线性表,只能在表的一端(称为栈顶,top)执行插入和删除操作。最后插入的元素将第一个被删除,所以栈也称为后进先出(Last In First Out,LIFO)或先进后出(First In Last Out)线性表;
两个改变栈的操作都有专用名称。一个称为入栈(push),表示在栈中插入一个元素;另一个称为出栈(pop),表示从栈中删除一个元素。试图对一个空栈执行栈操作称为下溢(underflow);试图对一个满栈执行栈操作称为溢出(overflow)。通常,溢出和下溢均认为是异常;
栈的应用
无处不在的Undo操作(撤销);
程序调用的系统栈;
括号/符号匹配;
等等等等….
栈抽象数据类型
下面给出栈抽象数据类型中的操作,为了简单起见,假设数据类型为整型;
栈的主要操作
栈的辅助操作
动态数组简单实现栈结构
我们结合之前创建的Array类,我们能够很好的创建属于我们自己的动态数组实现的栈结构,对于用户来说,我们只需要完成我们的相关操作,并且知道我能够不断地往里添加元素而不出错就行了,所以我们先来定义一个通用的栈接口:
public interface Stack<E> {
int getSize();
boolean isEmepty();
void push(E e);
E pop();
E top();
}
然后我们往之前的动态数组中添加两个用户友好的方法:
public E getLast() {
return get(size - 1);
}
public E getFirst() {
return get(0);
}
然后实现自己的动态数组为底层的栈结构就轻松多了:
public class ArrayStack<E> implements Stack<E> {
Array<E> array;
public ArrayStack(int capacity) {
array = new Array<>(capacity);
}
public ArrayStack() {
array = new Array<>();
}
@Override
public int getSize() {
return array.getSize();
}
@Override
public boolean isEmepty() {
return array.isEmpty();
}
public int getCapacity() {
return array.getCapacity();
}
@Override
public void push(E e) {
array.addLast(e);
}
@Override
public E pop() {
return array.removeLast();
}
@Override
public E top() {
return array.getLast();
}
@Override
public String toString() {
StringBuilder res = new StringBuilder();
res.append("Stack:");
res.append("[");
for (int i = 0; i < array.getSize(); i++) {
res.append(array.get(i));
if (i != array.getSize() - 1) {
res.append(",");
}
}
res.append("]");
return res.toString();
}
}
简单复杂度分析
从代码中可以看出,几乎所有的时间复杂度都为O(1)级别,比较特别的是push()和pop()操作可能涉及到底层数组的扩容或缩容的操作,所以是均摊下来的复杂度;
队列是一种用于存储数据的数据结构(与链表和栈类似),数据到达的次序是队列的关键;在日常生活中队列是指从序列的开始按照顺序等待服务的一队人或物;
定义:队列是一种只能在一端插入(队尾),在另一端删除(队首)的有序线性表。队列中第一个插入的元素也是第一个被删除的元素,所以队列是一种先进先出(FIFO,First In First Out)或后进后出(LiLO,Last In Last Out)线性表;
与栈类似,两个改变队列的操作各有专用名称;在队列中插入一个元素,称为入队(EnQueue),从队列中删除一个元素,称为出队(DeQueue);试图对一个空队列执行出队操作称为下溢(underflow),试图对一个满队列执行入队操作称为溢出(overflow);通常认为溢出和下溢是异常。
队列的一些应用举例
动态数组简单实现队列结构
我们仍然定义一个Queue接口来说明我们队列中常用的一些方法:
public interface Queue<E> {
int getSize();
boolean isEmpty();
void enqueue(E e);
E dequeue();
E getFront();
}
借由我们之前自己实现的动态数组,那么我们的队列就很简单了:
public class ArrayQueue<E> implements Queue<E> {
private Array<E> array;
public ArrayQueue(int capacity){
array = new Array<>(capacity);
}
public ArrayQueue(){
array = new Array<>();
}
@Override
public int getSize(){
return array.getSize();
}
@Override
public boolean isEmpty(){
return array.isEmpty();
}
public int getCapacity(){
return array.getCapacity();
}
@Override
public void enqueue(E e){
array.addLast(e);
}
@Override
public E dequeue(){
return array.removeFirst();
}
@Override
public E getFront(){
return array.getFirst();
}
@Override
public String toString(){
StringBuilder res = new StringBuilder();
res.append("Queue: ");
res.append("front [");
for(int i = 0 ; i < array.getSize() ; i ++){
res.append(array.get(i));
if(i != array.getSize() - 1)
res.append(", ");
}
res.append("] tail");
return res.toString();
}
}
简单的复杂度分析
void enquque(E):O(1)(均摊)
E dequeue():O(n)
E front():O(1)
int getSize():O(1)
boolean isEmpty():O(1)
实现自己的循环队列
循环队列的实现其实就是维护了一个front和一个tail分别指向头和尾,然后需要特别注意的呢是判定队满和队空的条件:
public class LoopQueue<E> implements Queue<E> {
private E[] data;
private int front, tail;
private int size;
public LoopQueue(int capacity){
data = (E[])new Object[capacity + 1];
front = 0;
tail = 0;
size = 0;
}
public LoopQueue(){
this(10);
}
public int getCapacity(){
return data.length - 1;
}
@Override
public boolean isEmpty(){
return front == tail;
}
@Override
public int getSize(){
return size;
}
@Override
public void enqueue(E e){
if((tail + 1) % data.length == front)
resize(getCapacity() * 2);
data[tail] = e;
tail = (tail + 1) % data.length;
size ++;
}
@Override
public E dequeue(){
if(isEmpty())
throw new IllegalArgumentException("Cannot dequeue from an empty queue.");
E ret = data[front];
data[front] = null;
front = (front + 1) % data.length;
size --;
if(size == getCapacity() / 4 && getCapacity() / 2 != 0)
resize(getCapacity() / 2);
return ret;
}
@Override
public E getFront(){
if(isEmpty())
throw new IllegalArgumentException("Queue is empty.");
return data[front];
}
private void resize(int newCapacity){
E[] newData = (E[])new Object[newCapacity + 1];
for(int i = 0 ; i < size ; i ++)
newData[i] = data[(i + front) % data.length];
data = newData;
front = 0;
tail = size;
}
@Override
public String toString(){
StringBuilder res = new StringBuilder();
res.append(String.format("Queue: size = %d , capacity = %d\n", size, getCapacity()));
res.append("front [");
for(int i = front ; i != tail ; i = (i + 1) % data.length){
res.append(data[i]);
if((i + 1) % data.length != tail)
res.append(", ");
}
res.append("] tail");
return res.toString();
}
}
简单复杂度分析
void enquque(E):O(1)(均摊)
E dequeue():O(1)(均摊)
E front():O(1)
int getSize():O(1)
boolean isEmpty():O(1)
简单数组队列和循环队列的简单比较
我们来简单对比一下两个队列的性能吧,这里直接上代码:
private static double testQueue(Queue<Integer> q, int opCount){
long startTime = System.nanoTime();
Random random = new Random();
for(int i = 0 ; i < opCount ; i ++)
q.enqueue(random.nextInt(Integer.MAX_VALUE));
for(int i = 0 ; i < opCount ; i ++)
q.dequeue();
long endTime = System.nanoTime();
return (endTime - startTime) / 1000000000.0;
}
public static void main(String[] args) {
int opCount = 100000;
ArrayQueue<Integer> arrayQueue = new ArrayQueue<>();
double time1 = testQueue(arrayQueue, opCount);
System.out.println("ArrayQueue, time: " + time1 + " s");
LoopQueue<Integer> loopQueue = new LoopQueue<>();
double time2 = testQueue(loopQueue, opCount);
System.out.println("LoopQueue, time: " + time2 + " s");
}
我这里的测试结果是这样的,大家也就可见一斑啦:
其实ArrayQueue慢主要是因为出栈时每次都需要把整个结构往前挪一下
20.有效的括号
我的答案:(10ms)
public boolean isValid(String s) {
if (null == s || s.length() == 1) {
return false;
}
Stack<Character> stack = new Stack<>();
for (int i = 0; i < s.length(); i++) {
char c = s.charAt(i);
if (c == '(' || c == '[' || c == '{') {
stack.push(c);
} else {
if (stack.isEmpty()) {
return false;
}
char topChar = stack.pop();
if (c == ')' && topChar != '(') {
return false;
}
if (c == ']' && topChar != '[') {
return false;
}
if (c == '}' && topChar != '{') {
return false;
}
}
}
return stack.isEmpty();
}
参考答案:(8ms)
public boolean isValid(String s) {
if (0 == s.length()) {
return true;
}
if (s.length() % 2 == 1) {
return false;
}
Stack<Character> stack = new Stack();
char[] cs = s.toCharArray();
for (int i = 0; i < cs.length; i++) {
if (cs[i] == '(' || cs[i] == '[' || cs[i] == '{') {
stack.push(cs[i]);
} else {
if (stack.isEmpty()) {
return false;
}
char c = stack.pop();
if ((cs[i] == ')' && c == '(') || (cs[i] == '}' && c == '{') || (cs[i] == ']' && c == '[')) {
} else {
return false;
}
}
}
return stack.isEmpty();
}
155. 最小栈(剑指Offer面试题30)
参考答案(107ms)
class MinStack {
private Stack<Integer> dataStack;
private Stack<Integer> minStack;
public MinStack() {
this.dataStack = new Stack<>();
this.minStack = new Stack<>();
}
public void push(int x) {
dataStack.push(x);
if (minStack.isEmpty()) {
minStack.push(x);
}
else {
minStack.push(Math.min(x, minStack.peek()));
}
}
public void pop() {
if (dataStack.isEmpty()) {
return;
}
minStack.pop();
dataStack.pop();
}
public int top() {
return dataStack.peek();
}
public int getMin() {
if (minStack.isEmpty()) {
return 0;
}
return minStack.peek();
}
}
改进答案:
上面求解方法的主要问题在于,每次push操作时,minStack也执行了一次push操作(新元素或当前的最小元素),也就是说,重复执行了最小值的入栈操作,所以现在我们来修改算法降低空间复杂度。仍然需要设置一个minStack,但是只有当从dataStack中出栈的元素等于minStack栈顶元素时,才对minStack执行出栈的操作;也只有当dataStack入栈的元素小于或等于当前最小值时,才对minStack执行入栈操作,下面就简单写一下了主要看一下出栈和入栈实现的逻辑就好了:
class MinStack {
private Stack<Integer> dataStack;
private Stack<Integer> minStack;
public MinStack() {
this.dataStack = new Stack<>();
this.minStack = new Stack<>();
}
public void push(int x) {
dataStack.push(x);
if (minStack.isEmpty() || minStack.peek() >= (Integer) x) {
minStack.push(x);
}
}
public void pop() {
if (dataStack.isEmpty()) {
return;
}
Integer minTop = minStack.peek();
Integer dataTop = dataStack.peek();
if (minTop.intValue() == dataTop.intValue()) {
minStack.pop();
}
dataStack.pop();
}
public int top() {
return dataStack.peek();
}
public int getMin() {
return minStack.peek();
}
}
225. 用队列实现栈
我的答案:(118ms)
class MyStack {
private Queue<Integer> queue1;
private Queue<Integer> queue2;
public MyStack() {
queue1 = new LinkedList<>();
queue2 = new LinkedList<>();
}
public void push(int x) {
if (queue1.isEmpty()) {
queue2.offer(x);
} else {
queue1.offer(x);
}
}
public int pop() {
int size;
if (!queue1.isEmpty()) {
size = queue1.size();
for (int i = 0; i < size - 1; i++) {
queue2.offer(queue1.poll());
}
return queue1.poll();
} else {
size = queue2.size();
for (int i = 0; i < size - 1; i++) {
queue1.offer(queue2.poll());
}
return queue2.poll();
}
}
public int top() {
int size;
if (!queue1.isEmpty()) {
size = queue1.size();
for (int i = 0; i < size - 1; i++) {
queue2.offer(queue1.poll());
}
int result = queue1.peek();
queue2.offer(queue1.poll());
return result;
} else {
size = queue2.size();
for (int i = 0; i < size - 1; i++) {
queue1.offer(queue2.poll());
}
int result = queue2.peek();
queue1.offer(queue2.poll());
return result;
}
}
public boolean empty() {
return queue1.isEmpty() && queue2.isEmpty();
}
}
参考答案:(121ms)
class MyStack {
Queue<Integer> q;
public MyStack() {
this.q = new LinkedList<Integer>();
}
public void push(int x) {
q.add(x);
}
public int pop() {
int size = q.size();
for (int i = 0; i < size - 1; i++) {
q.add(q.remove());
}
return q.remove();
}
public int top() {
int size = q.size();
for (int i = 0; i < size - 1; i++) {
q.add(q.remove());
}
int ret = q.remove();
q.add(ret);
return ret;
}
public boolean empty() {
return q.isEmpty();
}
}
确实写得简洁啊,这样一来我就使用一个队列和两个队列都掌握啦,开心~
232.用栈实现队列(剑指Offer面试题9)
参考答案:(72ms)
class MyQueue {
Stack<Integer> pushstack;
Stack<Integer> popstack;
public MyQueue() {
this.pushstack = new Stack();
this.popstack = new Stack();
}
public void push(int x) {
pushstack.push(x);
}
public int pop() {
if (popstack.isEmpty()) {
while (!pushstack.isEmpty()) {
popstack.push(pushstack.pop());
}
}
return popstack.pop();
}
public int peek() {
if (popstack.isEmpty()) {
while (!pushstack.isEmpty()) {
popstack.push(pushstack.pop());
}
}
return popstack.peek();
}
public boolean empty() {
return pushstack.isEmpty() && popstack.isEmpty();
}
}
剑指Offer面试题31:栈的压入、弹出序列
题目:输入两个整数序列,第一个序列表示栈的压入顺序,请判断第二个序列是否为该栈的弹出顺序。假设压入栈的所有数字均不相等。例如,序列{1,2,3,4,5}是某栈的压栈序列,序列{4,5,3,2,1}是该压栈序列对应的一个弹出序列,但{4,3,5,1,2}就不可能是该压栈序列的弹出序列。
参考答案:(原文链接:
https://blog.csdn.net/derrantcm/article/details/46691083)
栈和队列的应用远不止上面学习到的那些,实现方式也有很多种,现在也只是暂时学到这里,通过刷LeetCode也加深了我对于这两种数据结构的认识,不过自己还需要去熟悉了解一下计算机系统关于栈的应用这方面的知识,因为栈这种结构本身就很适合用来保存CPU现场之类的工作,还是抓紧时间吧,过两天还考试,这两天就先复习啦…