国象网赛的作弊vs反作弊
Topic---国象网赛&作弊现象
这两个月,因为受新冠疫情的影响,棋届各种各样的网络赛事开展得如火如荼。
网络比赛不同于线下的比赛,由于不能有效地给予监管,所以很多比赛我们可以看到,规章纷繁芜杂,比赛进程拖沓状况百出,实际操作中也容易出现不公平状况。
为了鼓励大家踊跃参与网络上的比赛。各大小赛事的创办者们也设置了一定的比赛奖励。
那么老话说的好,有比赛就有奖励,有奖励就有作弊。今天我们就要讲讲关于网赛中作弊的那点事。
—— 歪太饭
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主办方可以如何判断作弊?
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判断作弊的标准并不统一,而且有一定难度。在各种体育赛事里,对于作弊的判断并不单从“有无作弊”这样的是非题入手,也会从有无违反防作弊的相关规定入手,如最近热度很高的“孙杨事件”可以了解一二。
而棋类运动的作弊判断,也是非常困难。关注小站的朋友应该都知道小站近期连续创办了好几次网赛,通常来说匿名网赛比实名网赛更容易出现棋手作弊的行为,但所谓的匿名不过是向对手隐藏身份,真实的参赛信息都在主办方的手里。
而如何判断该棋手是否作弊呢?
主办方可以根据棋手对弈时所用时间、与电脑引擎着法的相似度,以及真实的运动等级或国际等级分综合考察。
所以自认为蒙混过关的作弊棋手,其实主办方心里都是有数的,duck不必得意太早,保不定最后成绩被取消,作弊历史遗臭棋界,得不偿失。
不过毕竟有些演技深刻的棋手,在网赛中并不全程使用引擎,比如间歇使用,那么就极难判断其作弊与否。
但俗话说,常在河边走哪有不湿鞋,一旦作弊的习惯养成了,有朝一日将迎来必不可少的审判。也在此告诫棋手们要像远离毒品一样的远离作弊的行为。
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反作弊可以有什么措施?
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传统的线下国际象棋大赛,会有安检措施禁止携带电子产品进入赛场。近几年在国际棋联裁判们的努力下,还会在一些大型的赛事中专门成立一个“反作弊”小分队。
除了常规的安检,更有监探疑似作弊的棋手进出赛场,同时现场查看该对局与引擎走法的吻合程度。
区别于场地的提供和管控,棋类网络赛事都在自家设备上进行,加上棋届属于小众圈,并没有成熟的服务器系统去支撑筛查这一切。
只能尽可能的要去要求参赛棋手对弈时同时打开视频镜头,以此作为防范作弊的手段,但显然如果一个棋手有心作弊,想也是可以另辟他路的。
所以就目前看来,几乎是没有完美的办法杜绝线上作弊的可能。但随着科技的发达,相信后继有人可以解决这一难题。
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作弊的危害
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写到在这里,我决定对作弊者说一句:F**k **u! 毕竟,大多数人是不会作弊的,因为受人性的约束,怕良心的谴责,忧天道轮回,对自己是有一定要求的。
七届环法王阿姆斯特朗,当他的所有功成名就与荣誉在被兴奋剂检测实锤以后,这一切统统化为了泡影。他不光遭到被不公平摧毁梦想的自行车运动员唾弃、民众的鄙夷而名誉全毁。热爱的环法自行车事业也为此湮灭。
所以即便你逃过了一次作弊,但是这种侥幸终有一天会破灭,一次成功的心魔,会驱使你不断试错,内心的梦魇会愈演愈烈,摧毁你的梦想和热爱,别到时候收获一场美妙的竹篮打水。
纵使最终改过自新,而作弊的历史将会被世人牢牢记在心里,而这一个印记也将伴随一生,怎么想好像都不划算。
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反作弊的小小建议
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近年来,随着游戏技术的发展,外挂开发者所使用的开发技术也在与时俱进。
电竞圈中比较著名的两款moba游戏DOTA和LOL的各自掌门人也作出了相应的强力举措。如VALVE反作弊系统,另外再比如射击类游戏的sxe反作弊客户端。
虽然设计师们已尽最可能多的第三方软件都能够解决兼容性问题,但仍然有一些漏网之鱼。同时,软件在升级之后也可能破坏原有的兼容性补丁。所以设计师们想要尽可能多的了解到存在不兼容问题的软件,并与软件生产方去解决这些问题。
棋圈目前来讲,这一方面比较薄弱,希望有更多的有志之志能够站出来展现才华,顶天立地。
如果真要说有什么好的方法可以避免线上作弊,建议:
1.只举办时间较短的快棋赛,并要求实名制。
毕竟人要脸树要皮,在时间紧张的情况下也无法更好的兼顾作弊与走棋。
2.对弈的同时要求棋手加入视频监控。
最好在视频中可以看到对弈屏幕、对弈棋手极其双手的画面,条件允许可以多架几个机位。
3.鼓励棋手提出有建设性的反馈。
能捉住作弊的实锤那是最好不过的,如果没有也可以提出合理的怀疑。
(也欢迎大家在留言区讨论)
最后,我们从哲学的角度评价作弊与反作弊,在各类大型比赛中、在社会与法治的进程中、新时代的数字新基建发展等等。
作弊与反作弊是矛盾,是一个动态平衡过程。这就像人与自然,人生赢家从来都不追求绝对的平衡,最重要是懂得把握动态平衡。
生活中的平衡,不应是放在桌上的一杯水,更像是一辆骑行中的自行车,边走边调整,边走边平衡。
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