头部元宇宙平台现状分析
(图片来源于网络)
元宇宙平台主要是指建立在区块链上、以虚拟土地为基础进行各种经济或社交活动的平台。这些平台一般会有自己的虚拟空间、土地、建造要求、可穿戴创作要求等,也会有各自的优缺点。
市场上目前虚拟地产平台大大小小有20多个,分布在不同链、不同赛道、不同阶段、不同形式等等。我们选取了截至4月30日销售额排名前6的项目,即四大元宇宙OG平台Decentraland、The Sandbox、Cryptovoxels、Somnium Space和两大新崛起的平台NFT Worlds、Worldwide Webb Land,从社交媒体与平台发展历史、是否发行代币、土地的功能、价格、土地持有者现状、项目完成度、土地建造难度、各个平台的优缺点等不同方面对这6个以太坊链上的平台进行对比分析。
社交媒体与平台发展历史
推特是社交媒体中最有代表的平台,从下图推特的开通时间也可以看出,四大OG平台(即序号1-4)开通时间至少比2个新兴项目(序号5-6)早2年。
Decentraland的团队从2015年便开始研发该项目,即有史以来的第一个元宇宙项目;
The Sandbox官推虽然早已于2011年8月开通,但是2018年被Animoca收购前是一家于2012年创立的发展非常成功的Web2.0游戏公司,该平台粉丝数也最高,达到100万人数,其中相当数量的粉丝是2018年直接从Web2.0带入的原有粉丝;
NFT Worlds 和Worldwide Webb 是新崛起的元宇宙平台,均为2021年开通,NFT Worlds为2021年10月开始发售土地,Worldwide Webb 从2021年11月开始发售土地。这两个平台可谓后来者居上,在短短半年内交易额便超过了老牌元宇宙平台Cryptovoxels和Somnium Space,同时,粉丝数也超过了两个老牌元宇宙平台。
数据截至2022.4.30,累计土地交易额来源于MetaCat官网
是否发行代币
按照是否发行代币,我们可以将六个元宇宙平台进行如下分类:
数据截至2022.4.30,代币价格来源于非小号网站
可见,上述平台中,Somnium Space代币目前价格最高,为3.69美元。The Sandbox和Decentraland的代币历史最高价均在2021年11月25日,前者为8.56美元,后者为5.94美元,而Somnium Space代币的历史最高价为2021年11月2日的24.93美元,仍高于前两者。目前头部的四大元宇宙平台仅Cryptovoxels未发行代币。
土地的功能
按照土地的功能分类:
展示:Cryptovoxels、Decentraland、Somnium Space。土地主要是作为放置资产的场所,玩家建造完后可以陈列/销售NFT等藏品。
游戏:The Sandbox、Worldwide Webb Land。The sandbox由于地块大,可以允许每一个地主建立大型场景游戏,该平台相当于一个多种游戏的集合;Webb则是一个2D游戏观感的项目,土地持有者可以设置场景、建造收门票等。
上述分类只是基于现阶段虚拟地产平台已经展示出来的土地主要功能的简单分类,随着元宇宙的发展,越来越多的玩家进入,每一个虚拟地产平台都可能是多种功能的集合,比如企业总部、社交、游戏等,会是一个综合的平台。
土地的价格
地板价:
虽然目前部分元宇宙平台的价格在2021年11月高峰时点已有所下降,但是地板价绝对值仍处于大众望而却步的地步。下面是2022年4月30日六个元宇宙平台的地板价:
数据来源于Opensea官网
可见,六大平台的虚拟土地,即便是目前最便宜的Cryptovoxels,地板价也达到了1.01ETH,折合人民币1.9万。
整体价格走势:
2021年11月开始由于2021年10月末的“Meta”效应,部分元宇宙平台的价格有明显的上涨趋势,代表平台有Decentraland(红线)、The Sandbox(蓝线)、Cryptovoxels(粉白线),这个价格高位几乎持续到2022年12月,然后便开始下降直到目前,The Sandbox由于其背靠资本,价格高位维持时间较长,从2022年2月才开始下降,但是一直到现在仍未看到价格回涨的趋势。
NFT worlds(绿线)因依托于《我的世界》独特的优势,价格走势自成一派,在2021年11月价格开始持续上升,2022年3月达到2.9万美元均价高峰,虽然在4月开始下降,但是从2月开始一直到4月,其均价均一骑绝尘,其他平台则望尘莫及,下图可以清晰的看到其变动趋势。
Somnium Space(黄线)也是一个小众但又不可忽略的存在,虽然销售数量和销售额均较少,但均价较高,其在很长时间内的均价甚至高于多个其他元宇宙平台。另外,其当前的代币价格也处于几个平台中较高的,与其土地价格地位相当。
图表来源于MetaCat官网
土地持有者现状
1、土地持有者总数量
我们从MetaCat网站统计了截至2022年4月30日的如下数据,通过对比地块供应量、地块销售量和地主数量发现:
(1)元宇宙平台地主入驻总体较少。头部元宇宙平台地主数之和为3.5万人左右。
(2)SomniumSpace和NFT Worlds的地主数量非常少,不到1000个;
(3)NFTWorlds土地非常集中。已售出的88%总地块,售出数量为8816个,但是地主数仅有779个;通过进一步查看,我们发现NFT Worlds的持有地块数量最多的持有者有8988个,该地址实际上是合约地址,即占总地块89%比例的地块均在该合约中。有3900以上的地主买入地块后将其质押给该合约进行质押挖币$WRLD,所以导致该平台从数据上看土地非常集中。从另外一个角度看,89%的地块在同一个合约中,会导致地块集中风险较高,一旦被攻击,会造成非常大的损失。
(4)SomniumSpace非常小众,仅有的5000个地块供应量,也只销售出去1957个,且地主也只有852个;
(5)Cryptovoxels是唯一一个按需增发的平台,销售量占供应量比重最高,达到92%;
(6)The Sandbox土地供应量居首位,销售量和地主数量也排第一,但是由于供应量最大,故销售量和供应量的比重最低,仅为13%。
数据来源于MetaCat官网
2、地块持有数量和持有时间
我们从NFTGO平台统计了如下数据,并发现六大平台一半以上的土地持有者人数持有地块数均为1个;从持有时间来看,不同平台持有时间虽略有不同,但是均在30天以上,且四大头部元宇宙平台中有3个平台的持有者持有时间在1年以上。可见,如果从持有数量分布或持有时间分布看,相对比较健康。
数据来源于NFTGO平台
3、前十名持有者持有数量比重
我们将前十名持有者持有土地数量占总售出土地数量的比重统计如下表,下表不包括官方地址,我们发现除了Decentraland较高为26%、NFT Worlds较低仅1%外,其余平台占比均在10%-13%之间,较为健康。
NFT Worlds由于质押挖矿的原因,有3000多名地主将购买的土地质押至官方的合约地址中了,官方合约地址被扣除后,前十名持有者占比仅为1%。若考虑将质押进合约的地主还原,则前十名占比为9.71%。
数据来源于MetaCat官网
平台用户现状
由于不同平台的数据开放性不同,对于用户流量的数据我们仅获取了Cryptovoxels的,其月平台流量为100万左右。
Decentraland平台我们从其员工@Fede Molina推特中看到,2021年12月,其月活用户(MAU)达到了46.5万。但是尚未发现截至最近的MAU数据。
项目完成度
完成度较高的代表平台:Cryptovoxels、Decentraland、Worldwide Webb Land。站在玩家的体验角度看项目的目前完成度,3D元宇宙中,Cryptovoxels和Decentraland属于完成度较高的,玩家可以进入任意地块进行游玩,且Cryptovoxels的加载速度快于Decentraland。尽管这两个项目完成度较高 ,但是进去世界内部依然有大片空地未建造(项目方建设项目的完成度高,玩家建造的完成度仍相对较低)。Worldwide Webb 因其2D界面使得加载速度非常快,玩家可以自由体验。
完成度较低的代表平台:The Sandbox、NFT Worlds。目前The Sandbox从官网看对普通玩家只有两个游戏可以点击进入,这对于拥有十几万块地,且累计土地销售额第一的元宇宙平台来讲,完成度非常低;NFT Worlds目前只有 19 个世界处于活动状态(尽管多个项目已经宣布和NFT Worlds合作,但可能尚在建设中),需要下载对应版本的客户端才可进入,且可能需要排很长时间的队。
土地建造难度
玩家建造难度和土地的价格、土地的大小、建造模型要求等相关。
土地的价格过高会使得持有者数量过少。比如NFT Worlds 地板价目前是7.50ETH,而在不久前甚至达到了15EHT,作为单价最贵的元宇宙平台,其持有者数量仅有806个,尽管有部分地主将地块质押给官方合约挖矿,但是我们还是怀疑这些质押出去的土地项目是否在正常开发。
土地的大小会直接影响建造开发的时间。比如NFT Worlds,一个地块仅Land 面积就高达235平方公里,即便是找专业建筑团队也需要分期开发,很难整个土地一蹴而就开发完成;The Sandbox的面积为9216㎡(96m*96m),高128m,尽管和NFT Worlds相比已经小了很多,但是开发时间也会比较长,动辄数月。而Cryptovoxels的地块则相对小很多,数百平米大小,10多米高,一个人一周时间便可以搭建完成。这也是为什么NFT Worlds和The Sandbox的项目完成度相当低,而Cryptovoxels的完成度则比较高。
建造模型要求影响建造的速度。如Decentraland要求的模型是精细化的glTF格式,这种格式需要专业的软件才可以建造,如Blender等,并且学习成本比较高;而Cryptovoxels的vox模型便会非常容易上手。这也导致同样搭建一个地块,Cryptovoxels搭建速度快于Decentraland。
各个平台的优缺点
1、The Sandbox
优点
有人力,财力,运营能力强。从上面的融资情况可以看到,The Sanbox经历多次融资,并且最后一次融资高达9300万美元,属于头部平台中最不缺钱的元宇宙平台。部分开发人员本就擅长游戏运营,其他团队成员也是知名公司出身,公司经营经验丰富;母公司Animoca则是非常有资源的投资公司,擅长运营。
赛道独特,原有用户群体庞大。The Sandbox属于元宇宙平台中主攻游戏领域的,有细分市场赛道优势;另外,在被收购前,平台从2012年创立之初便是游戏平台,已经累计了多年的庞大客户群。
建造容易。建造使用的格式是vox,无需复杂的3D建模。
不足/存在的问题
ALPHA阶段,可玩性较低。目前The Sandbox是ALPHA阶段,对玩家来说,可以进入游玩的游戏或地块非常少。下图是官方页面截图,可见,玩家在“ALPHA”页面仅能看到两个方块是彩色高亮的,点击该两个区域后,可以点击右边的“开始游戏”按钮,其他的地块要么点击不了,要么点击后“开始游戏”为灰色不可点击状态。对于一个有着12万块以上土地的平台来讲,平台的完成度非常低。
涉及软件下载较多,打开软件慢。对于玩家来说,针对点击开始游戏后,并不能直接进入游戏,需要安装客户端,且目前客户端只支持PC端,不支持移动端。并且,尽管玩家按照提示安装了客户端后,打开客户端也非常慢,可能二十分钟都登录不进去,玩家体验非常差,几乎处于尚不能玩的状态。对于地主来说,则需要下载Game Maker 和VoxEdit两个软件去制作游戏,涉及下载的软件较多,整体建造体验也相对较差。
离资本近,容易失去项目的初心。资本的目标是赚快钱、赚大钱;至于运营情况似乎优先级则放低一步。如果没有从公司产品角度深度思考和开发,非常容易迅速将一个本来可能很优秀的产品带入深渊。至少从目前阶段看,The Sandbox平台的完成度属于头部4个平台中最落后的。
2、Decentraland
优点
进入早、项目画面精细。Decentraland是第一个开始做元宇宙平台的项目,Cryptovoxels的创始人最开始也在该项目工作,所以Decentraland在元宇宙领域有着不可忽视的龙头地位;另外,Decentraland的画面是3D建模导入的,画面非常精细,视觉效果逼真,获得多个知名品牌的青睐并入驻。
不足/存在的问题
建造门槛高、加载慢、DAO化后开发缓慢。Decentraland对模型的文件要求是精细化比较高,所以需要有一定的3D建模能力才可以建造以及创建可穿戴设备,这个门槛无疑会刷掉一批想进入或想建造的玩家。
同时,也正是由于Decentraland的文件精细化程度高,导致建筑加载时间非常长,短则几分钟,长则需要更长时间,这种等待对于玩家来讲也是一个非常不友好的体验。
3、Cryptovoxels
优点
网站使用方便,加载速度快。由于Cryptovoxels是网页版的,无论是电脑还是手机,直接点开网址即可进入世界内游玩,无需下载任何客户端。
建造方便。Cryptovoxels建造简单,无需代码和3D建模的背景知识,普通人很快就可以上手开始建造,且建造也是网页在线版建造,无需下载客户端。
团队未接受资本投资,自主性强。这也使得团队比较自由,热衷于开发新特性的小岛和持续开发新功能,目前产品的使用体验方面属于头部4个元宇宙平台中最好的。
不足/存在的问题
Cryptovoxels的画面不够精细。由于Cryptovoxels的建造以及Avatar主要支持的是vox,虽然这种格式加载速度快,但是体素风和精细化的obj等格式比,让不少玩家吐槽Cryptovoxels画面“粗糙简陋”,更喜欢Decentraland的精细风。
Cryptovoxels的团队比较佛系。由于未接受资本入资,团队比较自由,也没有太大的压力,从创始人推特了解到,团队每周工作日4天,休息3天。慢节奏的生活让玩家坦言有bug问题等需求经常长时间得不到反馈。另外,佛系的Cryptovoxels团队经常说完就反悔,如作为头部元宇宙平台唯一个未发币的项目,去年第四季度在Discord发公告将于今年4月将发币,随后便又专门发推特否认了发币的消息。
Cryptovoxels的宣传能力较弱。Cryptovoxels的创始人Ben是技术出身,而活跃在社区的其他两名员工分别是UI设计师Kasey和分析师兼工程师Fayelure。导致Cryptovoxels的产品很有优势,但是项目宣传力度一直不够,虽然体验非常好,但是综合排名总不尽人意。今年年初Cryptovoxels在推特招聘社区运营经理,但至今我们尚未看到团队的宣发人员在社区互动。
4、Somnium Space
优点
赛道独特,主打VR。Somnium Space是唯一一个主打VR接入的元宇宙平台,沉浸式动态系统,能给玩家非常强烈的虚拟现实体验。
不足/存在的问题
项目小众又神秘,进一步发展受限。从上面地主数量看,Somnium Space是地主数非常少的,仅有800多人。尽管项目的黏性很高,无论代币价格还是土地价格均在比较高位,但是项目非常小众,市场上研究分析的文章也较少,不利于项目进一步发展壮大。
5、NFT Worlds
优点
项目基于《我的世界》,开发速度快、玩家转化迅速。NFT Worlds的地块基于微软的《我的世界》开发,其借助 《我的世界》 开源生态系统近10年的累积,弥补了自己作为后来者在技术和资源累计上的劣势,在快速扩张的 NFT 游戏元宇宙类别中迅速获得竞争力。除了开源代码,原有的《我的世界》的用户只要下载了对应的版本,便可迅速转换为NFT Worlds的用户。
建造简单上手。尽管前面提到地块较大,比较难开发。但是实际操作较容易,其使用vox体素方块便可对世界进行建造,甚至小学生便可以建造。
不足/存在的问题
存在来自微软的压力甚至是法律风险。NFT Worlds 依托于《我的世界》的强大开源性,但是并没有获得《我的世界》的官方认可和背书,不排除有一天微软可能会给NFT Worlds施加压力。
地块非常大,玩家对地块的整体开发工程量巨大。上文提到一个地块仅Land 面积可能就达235平方公里,甚至说一个地块就是一个虚拟世界,这个地块大小对于垒砖开发来讲,其工作量可想而知。所以其完成度也较差。
对非《我的世界》玩家有门槛。玩家需要先购买、下载,并且多个版本你需要下载对的客户端才能正确进入世界中。
6、Worldwide Webb Land
优点
Webb 加载速度快。Webb是六大平台中唯一一个2D平台,这也导致其性能非常好,运行流畅,这是其他平台不可比拟的。
容易接入PFP项目。由于其本身的2D特性,更容易接2D的PFP项目,比如目前,其也接入了Cryptopunks、BAYC和Cool Cats等PFP项目,并且计划在未来引入更多的系列。
不足/存在的问题
缺少空间感。目前在3D世界里面的画廊、建筑以及各种基于建筑的功能,在Webb中似乎行不通。似乎只是一个游戏,而非大众眼里的元宇宙(尽管目前对元宇宙没有明确的定义)。
以上是从不同方面对头部元宇宙平台的现状浅析,可见,目前元宇宙领域还远没有到和互联网平台那样繁荣的地步,但是互联网不也是从无到有,呈现规模化、规范化发展至今的吗?
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