查看原文
其他

元宇宙市场地图

MetaCat MetaCat 2022-11-04

作者:Jon Radoff

翻译:查理

排版:查理

在我关于元宇宙价值链 [1] 的文章中,我描述了七层生态系统。在本文中,我将重点关注三个最重要的元宇宙公司——Unity、Epic Games 和 Roblox——并描述它们的共同点和不同点。


让我们从公司(和一些开源项目)在市场中的位置开始(7.0 版——2022 年 8 月 31 日更新)


简要回顾一下这些层中的每一层代表什么:


  • 体验:是我们实际参与的:游戏、社交体验、现场音乐等。
  • 发现:是人们了解体验存在的方式。
  • 创作者经济:是帮助创造者为虚拟世界创造和货币化事物的一切:设计工具、动画系统、图形工具、货币化技术等。阅读创造者经济的演变,了解这些市场如何演变的更多见解 [2]。
  • 空间计算:是指将物体带入3D,计算世界中的物体,并允许我们与之交互的软件。它包括 3D 引擎、手势识别、空间映射和支持它的 AI。
  • 去中心化:是将生态系统更多地转移到无许可、分布式和更加民主化的结构的一切 [3]。
  • 人机界面:是指帮助我们访问虚拟世界的硬件——从移动设备到 VR 耳机,再到先进的触觉和智能眼镜等未来技术。
  • 基础设施:是半导体、材料科学、云计算和电信网络,使构建任何更高层成为可能。

为了清楚起见,我必须对某些公司和产品的放置位置做出一些判断:几乎所有类别都有较小或“爱好”规模的项目,我并没有试图完全识别所有东西——但我认为这是大多数重要公司所在的地方。对于非常大的公司,我认识到他们拥有可以在多个类别中被识别的子品牌。


现在,回到我们将区分的三个大型平台:Unity、Epic Games 和 Roblox。重要的是要意识到这些公司中的每一个都变得如此之大,以至于它们在元宇宙洋葱的多个层次上都付出了巨大的努力。


Unity

Unity [4] 的核心是他们的 3D 开发平台,一个为游戏开发者、AR/VR/XR 和元宇宙体验提供完全集成的 3D 引擎和设计工作室。它支持可通过其 Asset Store 获得的插件和资产的大型生态系统。Unity 的大部分收入来自 Unity Ads 网络——与 Facebook 和 Google 一起的三大视频广告网络之一 [5]。


Epic Games

Epic [6] 刚刚又筹集了 10 亿美元的私人资本 [7],它们所在的类别令人印象深刻:

  • 在三个领先的元宇宙平台中独一无二,它们拥有游戏属性:Fortnite 是最知名的。利用 Fortnite [8] 的庞大观众,他们还将其用作其他虚拟世界体验的平台,例如吸引了 4500 万观众的 Travis Scott 音乐会 [9]。Fortnite 作为一款免费游戏货币化。

  • Unreal Engine [10] 是 Epic 的 3D 引擎环境、设计工作室和资产市场。该引擎正越来越多地用于好莱坞电影制作,如曼达洛人 [11],他们投资于技术以帮助用超人类填充虚拟宇宙 [12]。Epic 收取任何基于该引擎构建的游戏收入的 5%。

  • Epic Games [13] 启动器是一个游戏商店——和与之竞争的 Steam 一样——也是玩家的社交生态系统。Epic 已在独家第三方游戏上投资超过 3 亿美元 [14]。Epic 对通过启动器购买的任何物品进行收入分成。

Roblox

Roblox [15] 通常是这三家公司中被误解最多的,因为它们有时被称为“游戏”。但 Roblox 本身并不是一个游戏。它是一个包含大量游戏的平台。

  • Roblox 不会制作自己的游戏——就像 Unity 一样,他们将其完全留给了他们的创造者但与 Epic 一样,他们将该平台用作在线现场音乐会的场所,例如 Lil Nas X 的音乐会 [16],该音乐会在 Roblox 上吸引了惊人的 3300 万人。Roblox 的商业模式是在他们的创作者和他们自己之间分配收入 [17]。

  • Roblox 的发现层本质上是一个“游戏 YouTube”,你可以在其中发现其他创作者的作品。想象一下 YouTube 为视频所做的一切——然后想想策展、发现、社会结构和评级如何应用于庞大的游戏网络。Roblox 有一个广告平台,可用于在这个生态系统中推广游戏,尽管与 Unity 努力创建有竞争力的广告网络相比,他们从中获得的收入相对较少。

  • Roblox 拥有自己的专有 3D 引擎,该引擎与他们的设计平台以及创作者用来彼此共享资产和代码的市场集成。

三家公司和三大差异

这些公司之间的相似之处在于,每家公司都为创作者提供了一种为虚拟世界制作体验和游戏的方式。他们如何通过创收和赋能创作者存在很大差异。


最大的区别之一是收入来源:Unity 从他们的广告网络中获得了大量收入,超过了他们从开发平台获得的许可收入。Epic 从他们自己的游戏(例如 Fortnite)中获得巨额收入,并从基于其引擎的其他产品中获得收入分成;Roblox 的大部分收入来自 Robux 的销售 [18],他们与创作者分摊。


Epic 和 Roblox 都有一个重要的社交生态系统,围绕着他们的商店和体验。Unity 将社交和游戏体验留给了他们自己的客户。


在接下来的几年里,每家公司都可以从元宇宙中挖掘出巨大的价值。他们如何超越这一点将取决于他们如何继续在其产品的成功基础上再接再厉,扩展到相邻领域,并继续支持创造者经济


[1] https://medium.com/building-the-metaverse/the-metaverse-value-chain-afcf9e09e3a7
[2] https://medium.com/building-the-metaverse/evolution-of-the-creator-economy-9e038e8411af
[3] https://medium.com/building-the-metaverse/the-permissionless-metaverse-658872a35da4
[4] https://unity.com/
[5] https://venturebeat.com/2020/10/14/appsflyer-facebook-google-and-unity-ads-dominate-mobile-advertising/
[6] https://store.epicgames.com/en-US/
[7] https://venturebeat.com/games/epic-games-raises-1-billlion-to-fund-long-term-metaverse-plans/
[8] https://www.epicgames.com/fortnite/en-US/home
[9] https://www.theverge.com/2020/4/23/21233637/travis-scott-fortnite-concert-astronomical-live-report
[10] https://www.unrealengine.com/en-US
[11] https://www.unrealengine.com/en-US/blog/forging-new-paths-for-filmmakers-on-the-mandalorian
[12] https://www.unrealengine.com/en-US/metahuman
[13] https://store.epicgames.com/en-US/download
[14] https://www.pcgamer.com/epic-games-store-exclusives-apple-lawsuit/
[15] https://www.roblox.com/
[16] https://www.theverge.com/2020/11/16/21570454/lil-nas-x-roblox-concert-33-million-views
[17] https://create.roblox.com/docs/production/monetization/economics
[18] https://www.roblox.com/upgrades/robux

原文链接:

https://medium.com/building-the-metaverse/market-map-of-the-metaverse-8ae0cde89696

往期相关内容:

塑造元宇宙的 9 大趋势
元宇宙中的网络效应
可组合性是宇宙中最强大的创造力
什么是 Web3?
什么是去中心化搜索引擎,它是如何工作的?
什么是去中心化搜索引擎,它们是如何工作的,你应该通过搜索网络获得报酬吗?
理解元宇宙土地的价值
Decentraland 有多少 DAU?
音乐元宇宙的 9 条设计原则
随着 Metaverse 机会超过 1 万亿美元,是时候让品牌实现飞跃了
元宇宙中的孤独者:Decentraland 在 $1.3B 生态系统中的 38 位每日活跃用户
元宇宙和社交媒体
Polygon Studios Metaverse 负责人:JPEG 不是 Web3 和 NFT 的未来
Andrew Steinwold:熊市下,你是“游客”还是“信徒”?
Metaverse 月报 2022-09
虚拟房地产作为“概念证明”适用于元宇宙
关于社交媒体和元宇宙的有趣见解
MetaCat 官网全新升级,为了更好的元宇宙!
TRIPLEBOX不限时空间的多元宇宙之旅
虚拟房地产在元宇宙中的作用:瓦解平台垄断

社交媒体平台将如何在元宇宙中蓬勃发展?

元宇宙战争:社交媒体的未来是什么?

TRIPLE BOX元宇宙不限时空间开业啦

在元宇宙中探索现实与虚拟

Metaverse 月报 2022-08

AI + NFT:什么是 iNFT?

第 30 封信:NFT 中的创作者版税

为什么投资元宇宙不仅仅只是纸上谈兵

区块链能否帮助构建无毒版本的 Facebook?

元宇宙地产演化史

区块链不应该是民主国家

Decentraland 未来 5 年的愿景

元宇宙之战:Communism vs Freedom

区块链是城市

UX 将如何扼杀 Web3 产品

当你在元宇宙中死去时会发生什么?

Metaverse 月报 2022-07

元宇宙中新的赚钱方式

虚幻引擎之父Tim Sweeney:元宇宙要有开放性

MetaTalks#7 | NFT除了炒作,对C端用户还有什么价值?

时代周刊|元宇宙将重塑我们的生活,我们要确保它变得更好

CityDAO 的使命和关键指标

为开放元宇宙而战

元宇宙终将到来的 7 个原因

Web3、开放元宇宙,以及它们如何结合在一起

哲学论证|元宇宙房地产就是房地产

Metaverse 月报 2022-06

Decentraland 基金会联合创始人 Esteban Ordano 在 2022 年达沃斯世界经济论坛的思考

MetaTalks#4 | 科技巨头齐聚元宇宙标准论坛,元宇宙标准要来了?

我们仍然对元宇宙一无所知

虚幻引擎之父 Tim Sweeney 谈元宇宙、加密货币和反垄断

Web 3 和 Metaverse 不一样

什么是 Web 3,为什么大家都在谈论它?

新手指南 | Voxels上如何创建免费Space?

将元宇宙焊接起来

Protoworld:基于 Tezos 自由、开放为创作者与社群而生的元宇宙

a16z:元宇宙的 7 个基本要素

Nifty Island 和稀缺性案例

谁在投资元宇宙?我们与顶尖的风险投资人进行了会谈

tz1and:建立在 Tezos 上的元宇宙项目

从Yuga Labs看Web3的财富效应

五大元宇宙误区

Otherside 的成功让我失望了

头部元宇宙平台现状分析

虚拟土地系列之:DAO 小组和元宇宙土地价值创造

虚拟土地系列之:如何创收

使 NFT 可出租的 6 种方式

元宇宙平台讨论:2D 还是 3D?原生还是衍生?

元宇宙是否正在走向无政府资本主义?

虚拟土地系列之:估值

虚拟地产公平准入系列1/5|关于如何调整路线的五部分系列

虚拟地产公平准入系列2/5|忽略几何的供应与优势

虚拟地产公平准入系列3/5|分配机制与新的所有权形式

虚拟地产公平准入系列4/5|对虚拟房地产征税?

虚拟地产公平准入系列5/5|贷款与融资的力量

什么是虚拟房地产,为什么它会越来越流行?

Metaverse 不是“Meta”的

Decentraland 基金会 2022宣言

映射元宇宙-将地理信息系统应用于虚拟世界

摩根大通:探索元宇宙中的机会

五个获取元宇宙数据的地方---更聪明地交易

10 大链上元宇宙平台

元宇宙---难以想象的几何学形态,不仅仅是拟真空间

元宇宙地产很稀缺,但是......

您可能也对以下帖子感兴趣

文章有问题?点此查看未经处理的缓存