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中国人也能做出这么炫酷的像素风!

2016-05-26 狂丸君 狂丸菌
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一般来说

我们印象中的像素场景是这样的



但在酷炫吊炸天的国内像素画师的手里

像素场景可以是这样的



这样的


这样的

是否看出来这是电影《荒野猎人》呢



这都是国内两位优秀的像素原画和动画师的作品


像素原画师穆飞(左)和纪杨(右)


从《超级玛丽》《口袋妖怪》再到《我的世界》

无数像素风格的大作都获得了成功

而纪杨和穆飞

也在打造着属于国人的像素游戏


纪杨的核心向的TPS游戏《Breeding Season》设定 

场景昏暗,饱和度高,光源集中,

视野内的图像给人一种紧凑丰富的满足感和血腥快感


穆飞的《水晶战争》设定

20多稿才确定了尺寸

传统动画做细微动作很简单 但像素要画的范围更大

流出蓄力空间 需要用一些视觉欺骗法



在他们眼里 做像素什么最重要呢

纪杨说 要明确想用像素表达什么东西

穆飞说 动画要流畅

玩游戏的时候也会思考 看指人怎么指 手往哪儿弯

然后看看自己的手 以后指人就这么画



这样的像素动画是怎么做出来的呢

其实很复杂

每做一个动作就需要把人的头、手、身子切下来

切的原件再涂色放进去

一张原件合集图密密麻麻的 至少有几百个原件

这种原件动画 18个小时只能做80多帧


为什么我们会喜欢像素呢

首先是怀旧


其次像素能满足人们对模型重新解构的感觉

虽然是超现实的表现 

但人类大脑会辨识原本形象再重新定义

这个过程是有快感的“我看出来这个小人是什么了”



最后 祝两位中国像素人

给我们带来不输国外游戏的好作品

想看纪杨和穆飞像素动画教程的亲们 

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