乐高也能在链上玩了!
什么是Briq?
briq协议是一个构建在StarkNet之上的NFT协议,不同于市场中流行的小图片类NFT,briq更像是一个依托区块链技术构建的乐高积木。
正如其名字的谐音brick(也就是砖块)一样,每一个briq都是一个单独的正立方体,用户可以使用它们构建各种想要的体素模型。下图便是一个使用“briq”构建出的GM字母形象。
因此,普通人可以将briq理解为一款构建在区块链中的链上乐高游戏。
1.Briq token与Briq NFT
briq的体系中有两个相对独立的概念,一个是briq token,另一个则是briq NFT。
briq token是组成最终NFT的基础组件,也就是用户使用的最基础的正立方体砖块。这些briq tokens以类似ERC1155的格式存在,相对同质化但不可分割。
用户在购买了一定数量的briq tokens后可以用其搭建想要的体素模型,在完成后可将这些模型(也被称为set)铸造成briq NFT。briq NFT遵循通用的ERC-721格式,可以在StarkNet上的NFT市场(Aspect或Mintsquare)进行交易。
此外,就像真实的乐高积木一样,如果用户已经厌倦了自己之前铸造的briq NFT,也可以随时选择将其拆解(burn)为更基础的briq tokens并重新制造新的briq NFT。
2.测试网体验
目前briq的主网与测试网都已经上线,我们先来简单体验一下测试网。
打开briq的主页(https://briq.construction/),点击右上角的creat按钮,就可以直接进入briq NFT的创造界面。
这时界面中会直接显示出默认的GM字母体素模型,用户可以根据自己的喜好对其进行添加和修改。具体操作与一般的体素编辑软件类似,比较简单,因此不做过多介绍。
我们使用该编辑器重新编辑了一个Fun Blocks形状的体素,从右上角可以看出一共消耗了103个briq tokens。
点击右上角的mint按钮,尝试将该作品铸造为NFT,然后会弹出以下提示。可见目前briq的测试网已经停止了测试NFT的铸造功能,因此用户只能选择在主网购买材料并进行铸造。
最后需要强调的是,由于briq协议构建在以太坊二层网络StarkNet之上,而StarkNet并不支持常用的Metamask助记词钱包,因此用户需要使用兼容StarkNet的智能合约插件钱包进行交互。
目前可用的包括Argent X与Braavos钱包,还没有安装的用户可依据官网提示进行下载。
3.Briq与其他NFT项目有哪些不同
应该说,briq与之前的体素NFT项目还是有一些差异的。
我们以比较有代表性的,由LarvaLabs推出的Meebits为例。Meebits虽然也是体素模型,但是其具体的3D结构并没有上链,保存在NFT原数据链接中的内容只是简单描述了他的属性(可参见:https://meebits.larvalabs.com/meebit/1234),其中并没有关于3D结构的更详细描述,所以某种程度上,Meebits也可以被认为是一种NFT小图片。
而通过briq协议构建的NFT,虽然目前按照官方的描述,其也没有将具体的形状、颜色完全存储到链上,但是在briq NFT的原数据中,是能找到相对应的代表体素形状的坐标、颜色等信息(如该链接:https://api.briq.construction/v1/uri/set/starknet-mainnet/3190301942744182704822482809340382345497061835012608297513007532978724667392.json)。这为briq未来进一步深度集成各种游戏创造了条件。
此外,目前briq主网依然处于Alpha阶段,briq团队也表示未来会考虑将这些描述信息逐渐迁移到ipfs或直接存储在链上,以实现更彻底的去中心化。
02.
主网上线后的第一次销售
随着briq主网的上线,官方也开启了第一次公开销售活动。目前三个批次共615个独立的Briq Boxes销售已经结束。
每个Box中包含基础的组件(briq方块)及说明书,用户可以根据说明书拼好自己的产品并铸造成NFT。
这里需要提醒的是,购买briq box是一种消费行为,不建议以投机的心态购买或交易。
03.
Briq有什么用?
虽然我们都承认乐高游戏有一定的娱乐价值,但是人们为什么不用模拟器或briq的测试网玩免费的在线乐高,而要在briq平台上用自己的真金白银购买“birqs”来组装自己的模型呢?
根据官方团队的理念,briq想要达到的目的,是构建一个完全链上的NFT基础协议,因此briq天然拥有更像的交互性与可组合性。
此外,相比小图片类NFT,briq存储的不再是简单的图片链接,而是真实的空间结构。因此未来其他链上游戏乃至于元宇宙项目,都可以轻松的对briq进行整合。当然,这个愿景需要包括briq在内的各种生态应用一起努力,而目前briq的开发还处于早期的探索阶段,因此离实现briq的最终理想应该还有很长的路要走。
04.
潜在问题
不得不说,目前StarkNet上的全链游戏及相关基础设施还处于非常早的阶段,如briq这类协议还有许多问题没有解决。
1.盈利模式
briq协议的收入模式有些特殊,他们通过售卖链上乐高组件(也就是briqs)来获得收入,这与链下乐高公司的商业模式如出一辙。
然而想要让这种模式可持续,就要为briq NFT创造最终的使用价值。因此只有等未来briq以及StarkNet上的链游生态不断发展,整合briq的游戏项目越来越多,briq的价值才会得到更好的支撑。
2.稀缺性
人们为什么一定要购买briq NFT,而不是直接fork一下briq的代码,为自己增发无限多的功能与正版briq NFT一模一样的组件来在游戏中使用呢?换句话说,目前briq人为制造的稀缺性看起来并没有什么明显的护城河。
以上提出的各种问题,都没办法在一开始就给出明确的答案。但我们能够知道的是,briq正在大胆打破传统的以小图片为主导的NFT市场的固有模式,尝试在区块链游戏领域进行创新。因此,其未来的结果不论好坏,都将给我们带来很多借鉴意义。