Topology最新游戏MuMu玩法介绍
由Topology开发的小游戏MuMu(中文名:挪挪)已经进行到了第二季,但是目前社区还没有一个通俗易懂的中文教程。今天我们便对MuMu的基本玩法进行一个简单的介绍。
01.游戏界面与基本玩法
点击链接(https://mu-mu.netlify.app/)打开游戏后,可以看到主界面被分为了几个部分。左上角的区域主要提供了游戏设置、保存与提交上链几个按钮。其余部分都是与游戏相关的界面,下面我们就来一一介绍。
位于正中央的便是游戏主操作区。可以看到左上角标有F(Faucet)的位置(坐标:0,0)代表游戏的资源入口,游戏开始后,该位置会在每个单位时间产生一个基本资源单位(木头),用于进行移动与合成。
另外三个角落都标有S符号(Sink),是游戏中资源合成后的出口。游戏的目标,便是使用入口处提供的木头,经过合成变为火焰后,在给定的时间内(目前为150步),从出口送出并得分。
02.游戏操作方式
可以看出,这个游戏的输入都是最基本的“木头”,而输出都是“火焰”,因此想要得分就必须要在棋盘内进行合成。以下为本赛季所有可选的公式,玩家可以不限次数选择其中的任意公式,将其以各种方式摆放到棋盘中即可。
公式左边的括号中的资源为公式的输入,右侧为输出。例如第一个公式便是输入两个“木头”得到一个“四叶草”。
此外,由于系统提供的原始资源不会自主移动,因此玩家需要对其进行主动操作,有点类似于工厂的流水线。在游戏中,玩家可以使用类似于机械臂的小手(Spirit)将资源移动到需要的位置。
游戏中的“小手”可以不限数量,但是玩家需要对每只“小手”的运行逻辑进行编程,其实就是最简单的“抓起”、“放下”、“向右走”等操作。以下为一些基本操作的介绍:
下面我们直接看一个简单的演示视频,使用第一个公式用两块“木头”生成一个“四叶草”。
当然,在生成“四叶草”后我们可以对其继续进行合成。我们在刚刚的基础上添加第二个公式与一个新的“小手”,使用刚才合成的“四叶草”生成“玫瑰花”。
好了,了解了基本的操作方式,玩家只需要继续根据需要不断合成新的物质,并最终生成“火焰”投入到出口处,就能获得游戏的分数奖励。
下面来看一下我们刚刚设计的完整版的运行结果演示:
看完上边的演示,我想你已经可以自己独立进行操作了。最后,如果你设计好了自己的作品,可以点击下面这个按钮在StarkNet测试网上上链并参与排名。目前第二赛季的最高得分是39分,看看你能不能超过他!