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来抢饭碗了!现在画漫画的都改行做H5了?!
我们有段时间没有出H5的帖子了,最近朋友圈的相关作品少了,但能够被刷屏的精品却多了,而咱们今天内容主题涉及漫画,这种经典形式已经再各个行业纷纷出现了,而应用做多的却是游戏领域,下面就开始本次的分享吧!
(装逼款)nice: 90后生活方式报告
一贯的NICE风格,90后生活报告2.0版,伪漫画外形讨好众粉丝~
(颜值款)红牛 x DNF: 鬼剑士的神结局
华丽视觉+格斗游戏,除了难操作,我觉得画面很帅气!
(混搭款)乐事 x CF手游: 鬼剑士的神结局
游戏环节木有漫画看的过瘾,感觉节奏被拖慢了!
(骚萌款)饿了么:准点侠历险记
复古手工漫画,视觉张力讨好众粉丝!
(智慧款)搜狐新闻:元帅的白日梦
铭感新闻巧妙加工+无线多开放结局,为当代的新闻工作者点3个赞!
(怀旧款)雷克萨斯:JDM FANBOY CLUB
车买不起...童年有的回忆,我看完就分享了!
这个漫画的形式似乎不错,对于有视觉设计强项的团队来说非常容易出效果,又能够和传统插画区别开来,而且漫画本身带有的强条理性,非常有助于故事的深入和展开,但就本次选入的案例而言,作品中强行加入的交互,细细体会之后,不管是游戏也好、格斗也罢,他们都会拖乱漫画固有的节奏。
但有时,这又是个悖论,因为无交互的H5经常会被打回,会被客户、领导、甚至是自己否定掉。就现状来看,目前这些需要强故事叙述的表现形式都还在卖弄视觉的层面,期待在未来的H5类漫画中可以看到合适的交互方式出现。
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