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直播复盘 | EollWorld教你如何打造百万级的H5!

小呆 H5广告资讯站 2019-04-26

上周小站的H5直播课圆满结束,为了能够让大家更好的吸收这次课程的内容,我们很快整理出了课程讲义,提供给同学们学习和收藏。这期内容的干货还是比较多的,文章值得观看和收藏~



主讲人

ElloWorld联合创始人 / 唐宁


非常荣幸收到H5咨询站小呆的邀请,在这里做一期关于打造爆款H5的话题。现在大家都希望做出百万级H5, 而我觉的制胜的关键是要有足够动机,有不甘平庸的心愿。 对于我们而言,追求爆款这件事,已经成为了公司的企业文化。 

开始之前,简单介绍下我们。差不多在2013年底,我和现在的合伙人石乐欧创立了艾洛互动,而我们去年进了数英榜,当选为全国TOP10的独立小而美代理商。现在服务的也都是各大4A广告公司以及百度、淘宝、魅族、麦当劳这些一线品牌。

第一个项目,在2016年3月,我们出了一个小游戏,开始只是自己发了下朋友圈,然后不到一周就破了千万PV,传播面非常广。这款游戏与《围住神经猫》的机制类似,而且品质不逊色于前作,但PV未破亿,是因为腾讯方面的管控与流量限制,也不像《围住神经猫》当时用是腾讯旗下的白鹭引擎。在上涨正凶时,就被封了。

下一个是给百度最强大脑打造的两支H5,都达到了500W+的PV。因为百度渠道强,这个数据也不算偶然。对我们而言值得称道的是平均访问时长在2分钟以上,是一般H5平均时长的好几倍。这个道理很简单,推广力度越猛,如果项目质量不过硬,平均时长肯定低。

然后是魅族、淘宝、德邦三支H5,分别都在短期破了200万PV。

大致介绍了下去年的项目,我们回来要做好H5的话题,需要先理解H5是什么?其实H5不是HTML5的误缩,他指代的是移动网站本身。对于广告圈而言,H5是基于手机浏览器的数字营销方式。

H5并不新奇,它其实就是把网页换到了手机上来看。如图所示,你把传统网页上有的各种功能,和手机具有个各种交互方式,两者间做任意的排列组合,就可以构成目前所有种类的H5。

PC端网页与移动端网页对比

这里,需要重点提一下视频类H5, 这是目前最火的表现形式。视频因为技术成熟,创意可以得到最大发挥从而在近期被收追捧。从早期BMW M2的H5项目,到后来创意+网红的各种形式,视频类H5也在不断深化。

经典视频类H5


现在,回到核心问题,如何打造爆款。

首先,要有一个核心。

我们要做面向大众的东西,你就要专心去考虑用户体验,要迎合大众,而不是客户。客户的需求往往与用户相背离,客户希望打广告,拼命宣传自己的东西。但对于普罗大众来说,他们更乐意玩、消遣,找乐子。

对于我们的项目来说,我会持续考虑用户诉求,有时甚至会得罪客户。但只要你把用户哄高兴了,最后项目效果好,客户是买你帐。千万不别反过来,不管你过程中多么听客户爸爸的话,百依百顺心如初恋。但只要最后的东西效果差,客户肯定就翻你的脸。这是核心理念,在具体实施上又有三大原则:

1. 跟趋势抓热点 ,但别照搬形式

2. 只抓一个亮点 

3. 抓全局,别死抠细节

1. 跟趋势抓热点 ,但别照搬形式

去年,我一度怀疑市面上有一半的H5,都在反复用模拟来电,模拟聊天这两个形式,其他同类的还有模拟手机桌面、模拟朋友圈等... 模拟来电这个领域,经典的同类作品是,吴亦凡征兵主题的那支游戏H5,创意者使用模拟来电这个形式是要营造用户和明星亲密互动的情境。

再看看去年那些H5,什么都要上个模拟来电,什么店开业都要来个模拟微信,这样对创意形式的盲目透支,最终葬送了一个非常有潜力的创意方向。而只有用对了情境,创意才会发挥价值。基于这个前提,大部分都抄错滥用了。所以我们要说千万别随意的照搬形式。而且即便没错,遇到一个烂大街的创意表现形式,也要三思。

来看抓热点,现在都是眼球经济,凡事要跟上当下热点做文章。这是为广州奥美打造的基于地理定位的H5游戏,当时国内的pokemon GO正火,而我们跟了这个热点,大家一看,这不是那个网上天天看到、听到、特别火的游戏吗,赶紧也来玩玩!当时,这支游戏是只针对广州商圈一个规模不大的活动,而且是十一空城期,受众面其实很窄,但是因为热点加成,最后达成了百万+的访问量。

然后来看跟趋势,这其实是个委婉的说法,因为我心里想的是抄。这两个案子,淘宝双十二和德邦新年礼盒,分别和有门互动、不只广告合作的。全是赤果果的抄袭的天猫《双十一穿越宇宙的邀请函》那支H5。  但我保证你找不到痕迹,因为我们偷的是:平面、插画结合三维空间视角的这么一个技术形式,而不是傻呆呆的照着做一个。  


2. 只抓一个亮点 

客户习惯把所有产品卖点、相关信息塞到一支H5里面。而作为快消品的H5,要把握的是用户扫纵即逝的注意力。我们必须专注,一个核心亮点,一条故事线,才可能吸引住用户,并让他们完整的浏览完。

我们先来看三张图,第一张,全是红点,你会发现你的视线会游离,找不到落脚点。

第二张,只有五个点,而且只有一个大红点,你的视线最多只在中间那个点上多停留一会,视线还是偏移。

当画面变成只有一个大红点时,事情就不一样了,你不但会盯着他,视线坚定不移,而且,如果是在全屏状态下看,即使上面用醒目的大字标上 —请千万不要按这个按钮,你可能也会下意识的点下去了。

当你给了用户一堆信息,一堆选择项,只要人需要做出判断选择,就会调用理性,而理性选择带来的即使是轻微的用户自己都没察觉的些许不适,可能就引导用户下意识的退出页面了。这个世界上,所有的事情只要是面对普罗大众的,理性就总是一定会败给人性。所以,必须只抓一个核心亮点,有且仅仅只能是一个。


3. 抓全局,别死抠细节

这个原则肯定和大家通常认知相背离,现在不是讲匠心嘛,不是精益求精嘛,为什么反而要我们差不多就行了。我觉得关键在于H5的项目特殊,如图所示,H5是一个需要多工种配合而且流程复杂的项目,但他通常的周期都在一个月左右。

再看下一张图,是这些大量相关因素的平均值,最终决定了H5的上线效果。

如果要为了一张图的精致程度,需要极大增加加载时长,那追求这个细节可能就毁了整个项目。如果为了炫目特效,导致H5不流畅,用户会中途直接流失。如果为了一个附加功能是否体验完美,耽误了整体项目优化,导致后续上线问题频发,这些都会严重影响H5最终效果。

所以我们能做的就是把各个环节做到80分,千万不要妄图100分。因为到了80分再往上的20增量,代价可能是让其它环节掉到不及格。

最后,除了这一个核心三个原则,我觉得还有一点必须提一下,那就是运气。

还是有很多团队兢兢业业,作品品质优秀,但是暂时没有得到足够的反馈。我们其实也不敢保证下一个案子就一定爆款。唯一能做的就是重视每个客户,每个项目,不停反思精进,认真严谨的处理每一个环节。

因为,我们更相信,运气,更爱光顾那些勤奋上进的人。谢谢大家, 我的分享就到这里了。

非常谢谢唐老师的分享,期待我们以后能有更多的内容合作。

如果上过课的同学想从看课程回放,只需要点击本帖的“阅读原文”就可以回看了,想了解分享老师所在企业制作的H5作品的话,可点击《为什么他们做的每个H5都是爆款?》一文来回看内容。好了,咱们小站的第四期线上分享就到此结束了,咱们下期见了~


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