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全新升级的SuperMap Scene SDKs 11i(2021) for game engines(超图三维GIS游戏引擎开发包,包含两款针对游戏引擎UE4、Unity的三维GIS插件)。
SuperMap Scene SDKs 11i(2021) for game engines提供更强大的三维GIS数据可视化能力,具体功能包括:
• 提供三维虚拟地球,支持动态加载本地/在线的地形、影像数据;• 基于S3M标准,支持动态加载大规模、多源异构、本地/在线的手工建模数据、实景三维模型、激光点云、BIM模型、三维矢量数据;• 支持加载存储在UDB/UDBX(文件型空间数据库)中的点、线、面、模型数据,提供三维点外挂资产、三维线/面设置材质或外挂资产、模型设置材质等数据处理功能,并支持将模型材质以标准PBR保存到UDB/UDBX;• 支持加载JSON格式的点、线、面数据,提供三维点外挂资产、三维线/面设置材质或外挂资产等数据处理功能。基于超图三维GIS游戏引擎开发包在UE4中加载实景三维模型
SuperMap Scene SDKs 11i(2021) for game engines提供更全面的三维GIS分析和量算功能,为实景三维中国、BIM+GIS、CIM、智慧城市、数字孪生城市等提供更多决策支持工具。基于超图三维GIS游戏引擎开发包在UE4中进行通视分析基于超图三维GIS游戏引擎开发包在UE4中进行可视域分析基于超图三维GIS游戏引擎开发包在UE4中进行天际线分析基于超图三维GIS游戏引擎开发包在Unity中局部压平实景三维模型,并在原址添加BIM模型基于超图三维GIS游戏引擎开发包,在Unity中实现模型实时剖切分析基于超图三维GIS游戏引擎开发包在UE4中量算高度
基于超图三维GIS游戏引擎开发包在UE4中实现地形等值线分析
基于超图三维GIS游戏引擎开发包在Unity中实现实景三维模型动态单体化表达
• 基于UE4+超图三维GIS游戏引擎开发包,将其打包成exe文件,通过像素流送(Pixel Streaming)的方式,将运行的三维场景实例流送到Web端浏览器,然后利用JavaScript API在Web浏览器中交互及开发应用系统。基于UE4+超图三维GIS游戏引擎开发包,将运行的三维场景实例流送到Web端浏览器
• 基于Unity+超图三维GIS游戏引擎开发包,可以将其交叉编译为WebAssembly(也称Wasm),然后利用JavaScript API可在Web浏览器中渲染三维场景及实时交互。基于Unity+超图三维GIS游戏引擎开发包,实现在Web浏览器中渲染三维场景及实时交互
此外,超图三维GIS游戏引擎开发包,将包含一套开源的JavaScript API范例,用于降低用户在Web端的开发难度和成本。
基于上述功能,GIS用户可以充分利用已有资源。不仅可以将原来通过iServer发布的三维数据服务无缝接入游戏引擎,而且可以将原来用超图三维WebGL客户端开发的三维应用系统便捷地迁移到游戏引擎的Web端。
项目思路:基于无人机航测快速建模的数据生产,利用三维数据模型作为数字孪生载体,使用超图实景三维GIS游戏引擎可视化端口和XR定位导航路径,在云服务器平台上进行数据互联互通和共享共建,完成在线社交模式下的角色扮演。
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