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《阴阳师》要拍电影?游戏改编影视这条路到底该怎么走

2016-12-20 Zwei 开屏映画

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《阴阳师》要拍电影?

游戏改编影视这条路到底该怎么走

作者:Zwei

公众号:开屏映画(ikaiping)


前些日子,工夫影业正式宣布,将改编热门手游《阴阳师》。没错,就是那个你死都抽不到SSR的《阴阳师》!消息一出,网友们纷纷炸锅,甚至心急的网友都已经提前替电影想好了选角。

 

作为一款现象级手游,《阴阳师》自9月上市以来,霸占了App Store 畅销榜第一名长达两个多月,并成为目前全球收入最高的手机游戏。

 


《阴阳师》赖以吸引受众的,是它精致绮丽的画风、个性十足的式神、引人入胜的剧情,以及阴阳师这一文化体系背后长达千年的底蕴与内涵。而这些亮点,恰好非常符合影视剧的相关要求,再加上它火爆的人气,以及当下泛娱乐化的潮流,就不难理解为什么会将《阴阳师》改编成电影了。

 


此次《阴阳师》的改编创作将以陈国富的工夫影业为核心,集结了业内众多颇具才华的导演、编剧及制片人,再加上此前工夫影业打造《画皮2》、《寻龙诀》等商业片的经验积累,配以《阴阳师》本身的优良的IP,如此豪华的阵容和资源,不知道能否打造出一部足以代表中国电影工业标杆的作品。

 

其实说到游戏改编影视剧,相信不少人脑子里都能闪过许多耳熟能详的名字,单以国内来说,最为出名的就要属《仙剑》系列了。

 


十年前的《仙剑奇侠传》,堪称中国游戏影视化的开山鼻祖,不仅游戏本身被一代人奉为经典,电视剧本身也是备受好评。李逍遥、赵灵儿、林月如的故事感动了多少痴男怨女,唐钰小宝、阿奴、刘晋元、酒剑仙等配角同样备受欢迎。电视剧基本还原了游戏的剧情,更添加了不少令人叫好的创意点,不仅满足了原作粉丝,同时也吸引了更多新的观众。

 

此后,2010年的《仙剑三》再续前缘,颇受好评。除此之外,还有改编自《仙剑奇侠传五》的《云之凡》、《轩辕剑三外传》的《天之痕》、改编自上海烛龙的同名游戏《古剑奇谭》等。虽然褒贬不一,甚至口碑一落千丈,但游戏影视化这条路显然已经引起了很多国人的注意。

 


但相比国内才起步的游戏影视化道路,国外,尤其是美国,在这方面的经验明显就多了。

 

早在1993年,《超级马里奥兄弟》(Super Mario Bros.)就已经在美国上映了,不过,这部童年经典之作可能并不适合影视化,而制作方也仅仅是借了“马里奥兄弟”这个名字罢了,这部值得纪念的游戏影视化电影毫无悬念地扑街。


 


此后,各种热门游戏相继被影视化,《双截龙》、《街头霸王》、《真人快打》先后出现,尽管当时游戏改编电影的市场并不被看好,但确实为电影挖掘了一角新的资源库。

 

二十一世纪以来,随着游戏产业的进步,像《古墓丽影》、《生化危机》、《寂静岭》等带有动作、科幻、惊悚等好莱坞大片元素的游戏逐渐走热。但当时的游戏电影更像是取材于游戏的新片,制作方只想拍出符合时下潮流的电影,并不关心游戏粉丝是否满意,这也是当时的游戏电影少有成功的主要因素之一。

 


当时IMDB评分最高的《寂静岭》,其导演和编剧都是原作忠实的粉丝,所以《寂静岭》的情节、场景、环境都极度忠于原作,也正是为此才获得了游戏电影历史上IMDB最高评分。此后《寂静岭2》更换了导演、编剧,导致即使技术进步,评价却反而远不如从前。

 



随着一部部平庸之作的失败,游戏电影就这样不温不火的发展到了今天,直到IP热潮兴起,人们认识到了粉丝的价值与力量后,热门IP突然被提上议程,最为出名的便要属《魔兽》了。

 


 

这部于今年年中上映的超级IP大作,是改编自1994年暴雪娱乐制作的游戏《魔兽争霸:人类与兽人》,以人类联盟和兽人部落之间发生冲突为背景,讲述了黑暗之门打开之后,两个世界的种族为了各自的生存和家园奋起而战的故事。

 

《魔兽》早在上映之前便被无数话题和关注所围绕,靠的是什么,就是情怀。作为超级经典的游戏作品,《魔兽世界》和《魔兽争霸》系列在全世界各地都拥有无数粉丝,尤其是在中青代的人中,你可以不玩游戏,但你绝对听说过《魔兽》。说的夸张一点,对他们来讲《魔兽》不仅仅是游戏,更是逝去的青春岁月,这样的《魔兽》号召力自然非同一般。

 



在拥有如此庞大的粉丝量的基础上,魔兽更拥有一个极大的优势,那就是游戏本身宏大详细的背景资料。作为一个发行长达20多年的老牌大型游戏,魔兽本身的世界观和背景设定详细到足以出一本厚厚的书,甚至在电影上映之前,便有玩家制作了长达3小时的视频来介绍魔兽的背景资料,内容之详细、情节之丰富,堪称一部电影。

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丰富的故事设定,再配上好莱坞级别的高水准制作,《魔兽》成功地拍成了一部粉丝向动作大片。当然,因为是系列作的第一部,《魔兽》很明显照顾到了非玩家的观影体验,没有过多的沉溺于游戏繁杂的世界观,但里边惊鸿一瞥的各种小细节,熟悉的名字、种族和设定,还是只有玩家才懂得其中的魅力。

 

然而,《魔兽》的成功却仅限于国内,在美国本土却是惨遭滑铁卢。同样作为优秀IP的《刺客信条》将于12月份在美国上映,但首波评分却不尽如人意,游戏电影的前途依旧堪忧。

 


不过,好消息是,尽管《刺客信条》评价不高,但育碧影业已经将《孤岛惊魂》、《看门狗》《疯狂兔子》等同样具有大量粉丝基础的优秀IP列入计划之中。暴雪自然也不会止步于《魔兽》,除了《魔兽2》和《使命召唤》外,《暗黑破坏神》、《星际争霸》等经典IP同样备受期待。

 

除了上述耳熟能详的经典游戏外,还有很多令人意想不到的热门IP被挖掘了出来,比如《愤怒的小鸟》,比如《俄罗斯方块》。

 

于5月份中美同期上映的《愤怒的小鸟》着实让不少人吃了一惊,虽然游戏本身几乎毫无剧情,但制作方却将其成功地开发了出来,无论是套路也好,取巧也罢,最终还是收获了观众的认可。着重于儿童向和娱乐性,再带上一点教育意义,无论是作为电影还是游戏改编电影,《愤怒的小鸟》都有其可圈可点之处,实在难得。

 


而《俄罗斯方块》拍电影就更是一大惊喜了。游戏本身无需多言,如果说《愤怒的小鸟》几乎没有情节,那《俄罗斯方块》就是完全没有!这部影片目前以融资8000万(约合人民币5.2亿元),计划明年开拍,按联合制作人拉瑞·卡萨诺夫(Larry Kasanoff)的说法,整个剧情会宏大到要分为三部曲来拍摄……

 



总而言之,游戏影视化这条路还在探索中。既要把握粉丝的心理,又要吸引路人的眼球,在忠于原作的基础上还得适当的开拓创新,这个度确实很难掌控,此外,怎样将游戏情节成功转化为影视叙事同样非常重要。游戏影视化,天生便拥有大量粉丝,这是其优势,但绝不能只顾情怀套路,忽视了影视作品本身的质量,毕竟,无论情怀多重,首先要有一个好作品。


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