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SuperMap GIS 2022这4个技术新突破,你喜欢吗?

陈勇 宋关福GIS笔记 2022-12-21


不断升级的GIS技术,不断迭代的GIS基础软件,为各行各业带来源源不断的创新应用灵感。自成立以来,超图先后推出了多款GIS产品,不断赋能开发者,今年超图推出的SuperMap GIS 2022,在哪些层面实现了创新?带来了哪些新的价值?

前段时间,我分享了《创新GIS根技术,筑基地理智慧应用》点击左侧蓝色字体即可查看详细内容)一文,介绍了SuperMap GIS 2022关于禹贡、云原生GIS2.0和高保真三维GIS等技术进展。

除此以外,SuperMap GIS 2022还在多源视频空间化技术、跨平台制图迁移技术、WebGIS低代码开发技术、GIS在线创作平台4个方面实现了新突破。今天分享我的同事超图研究院副院长陈勇《SuperMap GIS 2022新特性概览》报告,对这4项特性进行详细解读。以下为报告图文及视频,与大家共享。


演讲视频回放


演讲摘录

欢迎关注2022第五届GIS软件技术大会,宋总在《创新GIS根技术,筑基地理智慧应用》报告里分享了SuperMap GIS 2022的三个特性。我从产品体系开始,继续介绍SuperMap GIS 2022的其他新特性。

SuperMap GIS 2022产品体系

在整个产品体系的架构上,我们还是云-边-端的这么一个架构。

  • 云:包含大家都已经比较熟的,像iServer、iPortal、iManager,包括Online,都属于云GIS服务器这块的产品。

  • 边:边缘GIS服务器产品。

  • 端:包含各种终端开发的相关SDK,比如说桌面端,这里面包括跨平台桌面;然后是传统组件GIS,这就比较多了;第三个方面是Web端SDK,包括二维和三维的;最后一个是移动端相关的开发接口。



在这个版本里大家可以看得到,我们有好几位新成员加入。比如桌面端这块的SuperMap iExplorer3D ,刚才宋总已经介绍了,它有很多新的相关特性,在游戏引擎这块做了很多相关功能;在Web端,新推出的SuperMap iClient3D for WebGL也是我们SuperMap GIS 2022里新的产品;另外移动端我们也有两个新产品加入整个SuperMap GIS 2022的产品大家族。这是整体新版本中产品的情况。

我们归纳了SuperMap GIS 2022产品的7大特性,其中前三个特性宋总前面已经向大家做了分享。我来分享后四个特性。

多源视频空间化技术


我们可以看到,现在视频的来源很丰富,包括各种固定摄像头、手机云台等手持设备、车载、无人机、飞机、卫星等拍摄的视频,这些都在不同的领域得到了丰富的应用。他们时效性好、涵盖的范围广泛、内容丰富,这也是视频为什么能够在很多领域得到应用的原因。


  • 时效性好:我们拍的视频是实时的,能够反映现实世界的真实情况,能够站在一个地方就知道世界其他地方的情况,所以时效性是视频相比其他数据的一个优势所在。

  • 范围广泛:这个范围涵盖空间范围和时间范围等很多方面,包括从低空到高空到太空;地面的分布也非常广,几乎覆盖了世界上的每一个角落。

  • 内容丰富:由于视频是现实世界的实时反映,因此包含很多有价值的信息。如果能通过相关技术发掘出这些信息,对应用来讲是非常好的一个事情。


基于此,我们希望将视频和GIS结合起来应用。当然,我们知道视频本身不具备空间坐标,要在地理信息里应用的话,首先需要对其进行空间化操作,为视频赋予空间坐标,在空间化基础上,进一步将传统空间数据和视频进行融合,就能做可视化和一些其他的相关应用。


同时还可以基于这个视频进行数据采集,这个采集更多的依靠人工,但我们更希望通过与人工智能等这样一些技术手段结合起来,自动提取更多的信息。把这些信息综合起来之后,最后再进行很多跟视频、空间相关的管控的应用。今天我从这几个方面简单给各位做一个介绍。

针对不同的视频来源,视频空间化的方法也不相同。对于固定设备,由于它的坐标固定,可以参考传统空间里配准的方式,来配准整个视频,赋予它空间坐标,再结合地理信息等一些其他的信息,可进行可视化展示。

▲视频空间化:固定设备视频

对于无人机,视频空间化的方法更加简单,直接使用无人机飞行过程中采集的相关坐标信息,通过一定的计算公式计算之后,视频就具有了坐标。

其他视频类型都可以采用类似这两种方法来实现整个视频空间化能力。

▲视频空间化:无人机视频

有了空间坐标,下一步就是进行融合。我们可以把视频作为一个基础的底图来用,把其他的空间信息往视频里叠加。如传统的点、线、面、文字标注等,这些内容可以放到视频上,可实现融合应用。

▲空间数据融合:视频融合空间数据

当然可以反过来,把视频融合到传统的,比如二维或三维场景上。这里是一个三维场景,一般来讲三维场景的很多东西都是静止的。我们把视频融合上去之后,可以看到整个三维场景可以变成一个活的三维场景,可以实时和外界进行联动和信息的同步。

▲空间数据融合:三维场景融合视频

融合还不够,我们还希望更进一步,就是刚才说的采集,其应用场景可以是基于车载视频采集马路上的相关信息,如马路上的市政设施、限重限速、路口斑马线是否缺失等。由于之前已经对视频做了空间化操作,采集出来的数据就具有空间坐标,这些数据对后续业务应用具有较好的参考。

▲空间数据采集:车载视频

无人机视频也可以做这样的采集,通常分为两种情况。一种是对于数据简单的情况,可以在无人机飞的时候直接采,对宽度面积等数据进行量算,这是比较应急的场景下可运作的方式。比如发生了什么地质灾害,我们要快速知道灾害相关的面积或其他相关信息,可以用这种方式直接飞过去,在无人机上就采回来了。另外一种因为有时候采集复杂数据需要一定的时间,我们可以把飞回来的视频放到后端再来处理,也是可以的。

▲空间数据采集:无人机视频

人工采集这些数据还是比较麻烦,结合人工智能,我们可实现信息的自动提取,如基于马路上的摄像头进行车类型的提取,可统计不同类型车的通行数量,统计多个路口信息,可以了解整个城市或区域的交通情况,为后续的管理提供依据。

▲空间信息提取

提取信息不只是这一类,还有很多其他的相关信息也可以通过这种方式自动提取出来。提取完了之后,可以把刚才说的几种相关的一些东西融合在一起,如将矢量数据融入视频,可实现占用公交车道违章自动化出单,这其中用到了很多GIS分析;如车和面的空间关系判断,利用这样的方式可以基于视频来实现业务的管理,如自然资源管理及违章的一些管理等。

▲视频空间管理

视频可以带我们“穿越”回以前的时光,现在视频+GIS“牵手”后,我们不仅能穿越时光,还能穿越时空。未来,视频+GIS一定能在更多的地方更多的领域发挥更好的作用。

跨平台制图迁移技术


很多单位可能都存在这种现象,内部采用着很多套不同的系统和GIS平台,数据类型也不甚相同,如果新建系统会面临数据兼容或迁移的难题。现在,在信创背景下还要考虑到从Windows迁移到Linux和国产的操作系统的问题。

这就是我们下面要谈到的内容,就是跨平台制图迁移技术,包括跨GIS平台和跨软硬件环境平台相关数据迁移的问题。

首先来看数据迁移,包括我们对其他平台数据一些文件型的数据,以及数据库型的数据,在SuperMap GIS 2022版本中可以一键式迁移到超图平台,同时,超图禹贡数据库是基于开源数据库PostGIS来做的,将数据存在PostGIS里,不仅超图可以访问,其他软件都可以访问。


将其他平台的地图迁移到超图也是类似的,只要把数据选过来简单做一个检查,可以一键式把地图符号自动匹配上,把图自动配好,省去了配图数据处理的麻烦,非常便捷。

▲地图迁移

数据迁移也好,地图迁移和配图也好,往往不止一幅,这种重复性的工作或者相近的地图,可以通过自动化建模的方式来完成,可以跟GPA结合起来,用可视化建模的方式实现迁移工作的自动化。


数据迁移完了就是制图,以前更多的时候在Windows做配图、制图的工作,现在这些工作可以放在国产化的操作系统上。这是在我们的统信操作系统上实现制图相关的工作,包括一些优化,包括切缓存等。这些工作完全可以在Linux上来做,从而可以满足我们整个迁移相关的工作。

▲地图制图

现在在Linux上和跨平台桌面上,我们也可以做出一些漂亮的图,包括传统的电子地图、专题图、特殊的应急指挥图等等。

结合大数据分析、OD分析等,这些图都可在整个制图体系中完成,包括一些比较有意思的三维卡通地图。也可以用于文创方向,如制作书签等文化相关的产品,这些都远远超越了以前地图的常规应用范围。

▲电子地图样例

WebGIS低代码开发技术


解决了数据问题后续工作则是低代码开发。这块我们通过WebGIS低代码开发技术,达到用更少的精力、更少的代码能够实现整个系统开发工作的目的。

整个Web端产品层次从下往上可分为:基础库、组件层、模版层、WebApp。

早期的时候,我们提供一些基础库,这些开发接口很细,控制力度较高,同时对开发人员要求也很高;我们再继续做了一些封装,形成组件层,调用起来也更加简单,但这些都属于全代码开发的范围。

为了让用户开发更加简单,我们在上面再增加了几层开发产品,一方面把整个类似行业应用的东西做成了一个模版库,只需要套用改一些数据应用就可以简单的搭建起来。另一方面我们可以提供一些直接使用的WebApp,可直接使用做大屏、做门户定制等,进一步减少了代码的编写量,从而实现整个业务流程低代码开发。


现在我们把很多相关能力组件化,比如地图大屏,现在的指挥大厅或展示平台都会有一个大屏,大屏展示内容非常丰富,有图表、地图等。如果全靠写代码,难度还是非常高的。现在我们把很多相关能力组件化,如各种统计图表,放到大屏上之后,只需要对数据进行关联,就能实现整个大屏布局个性化的定制,从而能够很快做出一个效果。

▲地图大屏:布局编辑器

有些功能还是需要写代码,但不是像以前那样写大量的代码,我们提供了低代码编辑器,如果想改一些简单的风格,比如改文字颜色,过去需要改RGB的值,现在借助低代码编辑器的可视化功能,可以点击直接选一个合适的颜色,这是用低代码方式,也是交互操作方式,实现代码编辑。

▲地图大屏低代码编辑器


模板也是必不可少的,我们还把相似的行业应用做出统一的模板,可直接使用。


比如我们做的风电运营大屏模板,不仅可以在大屏上展示,也可以在Pad、手机上使用,我们的模版库提供自适用能力可根据屏幕大小自动调整布局,这样用户就不用苦恼不同设备端布局和显示的问题,在我们低代码开发框架里都为你解决了这些问题。


除了展示,我们有时候更关注的是后台的空间分析,因为GIS的灵魂就是空间分析。通过WebGPA,我们可以用自动化处理的方式,把类似的分析任务做成一个流程,不同的数据来了之后,只需要把这个模型跑一遍,就可以获得不同的结果。这是低代码开发提供的另外一个强有力的分析工具

▲Web处理自动化(WebGPA):自动分析处理

GIS在线创作平台


现在抖音、知乎等各领域的创作平台,为我们提供了视频、图片、文学方面的资源。在GIS界我们也需要这样一种创作者经济的平台,这就是我们在SuperMap GIS 2022里推出的GIS在线创作者平台——SuperMap Online。

在平台上,我们可以进行相关资源的创作,这些资源可以是和GIS跟地理相关的资源或者行业新数据,也可以是一些服务,如自己配出来的很好看的图,也可以是你对一件事件的分析能力,这些资源都可在平台上进行创造和分享。比如有一些网友做的小区房价,和一些我们比较关心的春运人口流动情况、非遗分布情况、人口普查等,大家可以做一些分析结果之后上传,如果其他人喜欢可以下载下来自己使用。


SuperMap  Online里面提供了很多相关的创作工具帮助大家做这样的一些事情。之前讲的Web低代码开发和很多工具已经集成到了Online里面了,包括像洞察、大屏等,这些都直接集成了我们之前相关的一些产品。

工欲善其事必先利其器,要想有好的作品产出,也需要好的工具支撑。


我们新加入了云上桌面,把传统的桌面系统直接搬到了云上,这是创作平台里非常有利的也是必不可少工具,只需要一个账号就可以在云上进行创作,包括数据治理、制图和相关分析等,省去了传统桌面安装的操作的冗余和麻烦。

▲云上桌面

还有一些工具集,如图形转换或者格式转换等,后续也会不断丰富和开放。网友也可以上传一些自己写的小工具,作为一种资源供大家使用。

整个创作的过程,和其他的资源创作过程类似,大家可以创作完了之后提交,提交后,后台会有专业人员对进行审核,对不符合规范和要求的作品还会有相应的指导帮助你修改,通过审核后就可以上架、分享。

如果你的资源很好,我们会对你进行官方的推荐,你也可以有偿分享,实现资源的价值,欢迎大家加入创作者平台让我们一起来活跃资源创作社群。


我今天的分享就到这里,谢谢大家!

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