不同观点碰撞的好处
我很喜欢看两种或多种不同观点的碰撞,尤其站在第三者的角度,看别人争论,似乎能获得更多信息。有时候甚至会觉得不够激烈而试着挑拨一下:“不是我挑事儿,他这么说你都能忍?是我我忍不了。”当然,两种观点的碰撞指的是双方都是有理的,而不是一方在无理取闹,一方在有理有据讲求事实,如果是这样,那叫撒泼。这不在我所讨论的范围之内了。
两种有理据的不同观点碰撞到一起,能够引发人的思考,甚至会发散出更多样化的见解。而如果任何一方要求对方必须认同自己,且对于该问题有且仅有一个结论,那才是真正有问题的。
比如前阵子「多邻国」的改版,就有两位非常优秀的设计师分别给出了自己的观点。
改版后的界面主要表达了它的简洁性,除了内容元素简洁,从使用认知上也简单了。新的模式将练习、故事和个性化模块汇集到一个线性路径中,因此用户对于学习任务的认知成本下降了,而无需通过导航多个选项卡来选择要练习的内容。但用户体验设计师 Tina Golub 认为,改版后,页面的元素过分简单,原本一个主题由六组内容构成,每一组完成后,才会升级为下一个颜色,直到变成金色,才算完成这个主题的学习。
另外,如果长时间没有进行复习,主题的样式就会「裂开」,意味着用户已经很久没有回顾该内容了。而改版后,它把所有主题模块都拆成了一个线性路径上的节点,弱化了主题的概念,不仅复习提示消失了,页面路径也会被拉得非常长。比如家庭主题需要 5 次练习,才能变化一次颜色,而要达到金色,需要完成 30 次练习。另外,家庭主题只是「社交关系」单元里的一个主题,它还有另外 5 个主题,每个主题 30 次练习,就有 180 个节点。这时候,用户如果想回顾之前「商业」单元的内容,要一直往下滑动很久,才能找到对应的模块。Tina 认为,第一次学习的操作成本虽然看起来降低了,但是用户二次使用的成本其实是增加了,所以这样的改变并不好。
当然,设计师 Robert 不这么认为,他觉得现在的改版把学习的成本简化,反而能让人更愿意去学习。他提到了自己祖父的例子,说他在「多邻国」上学西班牙语,之前总会觉得学完一个主题太难了,现在拆开之后,反而更有动力了。因为每次完成一个节点,就能获得反馈,而不需要学完整个模块才代表完成了。新版解决了万事开头难的问题。而且,语言的学习本来就难以通过一个主题来概括,旧版里的很多模块,主题虽然是学校,但是跟学校往往没什么关系,这样的分类也是有问题的。
但 Tina 认为,学习不是线性的,语言虽然难以通过主题化来概括,但多样性内容的融合更能让人对该主题的学习印象深刻,以更快获得效果。而且在此过程中,学习者需要反复回顾之前的内容,线性的方式给人一种过关后就结束了的感觉,但语言的学习并不是这样的。
看完两人的观点后,我觉得都有道理,甚至想对 Robert 说:“她这样反驳你能忍?是我我忍不了。”主要想看到他有更多的观点输出,毕竟是两位非常优秀的设计师。不过我有一个新的想法,即线性只是表象,路径上看就像游戏闯关,过了第六关,很少有人会再去重新体验第三关,而会想要体验新的关卡。那如果把第三关的内容再重新编入到第七关的内容里,不就起到了复习和学习新内容的作用么?这样既解决了学习不是线性的问题,又解决了想要复习但操作成本高的问题。
以上是我看完两位设计师的观点后写下的一点思考。
过了一阵子,有一位自称为多邻国内部人员的设计师用小号说:“线性化是为了把学习难度降低,数据反馈表示,很多人并不会去回顾以往学过的内容,所以通过线性化的方式把用户之前学过的东西,再编译到往后的节点里。也就是旧版「学校」主题里的一些内容,往后还是会出现在之后的路径节点上,这样用户就不会反感复习这件事了。”
嗯?这不就是我之前思考的结论么?当然,这个结论并不完整,而且会产生新的问题,比如课程的编译难度会增加,主题节点的控制也会更难。但至少解决了当前所讨论的问题。于是,遇到一个问题时,要多看看不同的观点,即便最终得出了结论,也要知道,它并不是绝对完整的。
多思考,总没错。
🤔不仅是观点如此,数据也会有同样的问题。同一个数据,站在不同的角度就会有不同的结论,只有从局部到整体做一个立体对比,包括横向比较,才可能得出稍全面的结论。如果有争论,别试图听取一方观点就加入某一方,想想自己看「奇葩说」的样子。跳出来,或许会有新的思考。我聊的,是设计。