【校招+实习】趣加Fun plus游戏 | 故事创作?绘制场景?我们只要你热爱游戏!
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“在趣加FunPlus, 我们是故事的创作者,我们绘制动人的艺术场景, 我们是热爱游戏的玩家,我们一起践行未来发展的梦想。”
趣加FunPlus不培养人才,我们只提供天才成长的养分。通过本次校招的加入趣加的新同学将会加入游戏创造者Game Maker计划,在2个月的项目实训和系统学习之后,利用3个月时间全职的制作一款自己策划的游戏Prototype。经评定优秀的游戏原型,公司将通过自有发行体系,支持后续产品化开发和全球上线!燃烧吧!你的小宇宙!
简历及其他详情 戳:http://campus.ifunplus.cn/index.php/index/index.html
一、校招
游戏策划师
【岗位职责】
1. 进行游戏的功能、活动及数值策划,编辑配置文件;
2. 分析游戏数据,收集玩家反馈,改善已有功能的设计和用户体验;
3. 分析竞品,挖掘市场需求,对整个项目的生命周期负责。
【岗位要求】
1. 211或985院校统招本科及以上学历,理工科背景优先,热爱游戏;
2. 具备较强的学习能力、沟通能力、逻辑思维能力、数据分析能力;
3. 英语听说读写良好,具有国际视野和多元文化经验优先。
数值策划师
【岗位职责】
1. 统计分析游戏各方面系统和玩法的数据并产出基于数据的分析报告和解决方案
2. 建立并维护数据驱动设计的相关流程以及游戏系统和游戏内经济数值框架
3. 与公司BI团队建立良好合作关系,把控报表制作需求;
4. 负责游戏各系统和玩法实现的数值设计和数值平衡的演算,控制游戏的投放和产出节奏
5. 提出新的创意及游戏交互方式,为游戏撰写新系统及玩法的设计文档
6. 负责与程序和美术沟通设计理念和开发需求,把控产出时效与质。
【岗位要求】
1. 对游戏事业有着强烈的热情;热爱模拟经营或休闲类游戏者优先
2. 2-5年已上市运营产品的游戏策划或互联网产品经理工作经验,熟练掌握软件产品开发工作流程,对程序、美术设计的工作有一定了解;有数据分析、经济平衡、数值策划经验优先
3. 扎实的数学与统计学功底,熟练掌握数据挖掘与分析方法论,能透过数据表面发现本质问题
4. 对市面上优秀游戏数值模型与系统有研究与自己的见解
5. 能熟练使用SQL、Excel和至少一门数据分析语言 (R, Python, Octave, Matlab等);有Tableau使用经验者优先
6. 本科及以上学历,数学、统计学、经济学、计算机等相关专业优先
7. 英文六级,听说读写交流没有障碍
Linux/C++分布式工程师
【职位描述】
1. 负责直播平台基础架构相关核心服务设计与开发
2. 参与直播平台基础架构分析与改进工作, 提升平台稳定性,性能和可维护性
【岗位要求】
1.计算机相关专业本科或硕士(大四或者研二) ,每周工作不得少于4天
2.熟悉linux常用系统管理命令,具有一年以上linux下开发经验;
3.网络、操作系统原理功底扎实;
4.数据结构及算法功底扎实,灵活运用;
5.具有良好的自我驱动、学习能力,敢于承担挑战有难度的工程问题,乐于沟通和分享;
6.熟悉C/C++,并且具有相关的开发经验
7.加分项:熟悉一门脚本语言;对开源项目具有学习和使用经验
全栈工程师
【岗位职责】
1. 理解产品策划文档,根据需求完成开发;
2. 独立完成一款游戏的开发;
3. 了解从设计到实现产品的过程,监控、解决开发过程中技术遇到的各种问题。
【岗位要求】
1. 211或985院校统招本科及以上学历,计算机、软件相关专业;
2. 热爱编程,基础扎实,熟悉算法和数据结构相关知识;
3. 至少掌握C/C++/C#/Java中一种编程语言,对面向对象有一定了解;
4. 热爱游戏,有意愿担当多种技术角色,对新技术保持好奇心。
Unity 3D工程师
【岗位职责】
1. 理解产品策划文档,根据需求完成开发;
2. 使用Unity实现项目的开发;
3. 了解从设计到实现产品的过程,监控、解决开发过程中前端遇到的各种问题;
4. 解决在手机开发中程序运行的效率问题,追求卓越展现力。
【岗位要求】
1. 211或985院校统招本科及以上学历,计算机、软件相关专业;
2. 热爱游戏,具备较强的学习能力、沟通能力、逻辑思维能力,抗压能力和适应能力;
3. 了解Unity的开发环境及使用Unity制作的游戏产品,对于C#,JS语言有一定了解;
4. 对图形学、AI算法有应用经验,有使用Unity或其他开发环境独立制作游戏经验优先。
2D原画师
【岗位职责】
1. 负责绘制游戏中npc、场景、道具、图标等;
2. 协助UI绘制相应面板;
3. 根据市场需求设计poster。
【岗位要求】
1. 美术、设计相关专业本科或研究生,有一定的设计理论知识,热爱游戏
2. 扎实的美术功底及手绘能力,擅长欧美卡通风格优先;
3. 熟练掌握Adobe Photoshop/flash/ Adobe illustrator/Corel painter等专业软件的操作方法;
4. 富于创新、思维灵活,并对先进的设计理念和技术有较强的理解能力。
二、实习
游戏策划师
【岗位职责】
1. 进行游戏的功能、活动及数值策划,编辑配置文件;
2. 分析游戏数据,收集玩家反馈,改善已有功能的设计和用户体验;
3. 分析竞品,挖掘市场需求,对整个项目的生命周期负责。
【岗位要求】
1. 211或985院校统招本科及以上学历,理工科背景优先,热爱游戏;
2. 备较强的学习能力、沟通能力、逻辑思维能力、数据分析能力;
3. 英语听说读写良好,具有国际视野和多元文化经验优先。
2D原画师
【岗位职责】
1. 负责绘制游戏中npc、场景、道具、图标等;
2. UI设计,并绘制相应面板;
3. 根据市场需求设计poster。
【岗位要求】
1. 美术、设计相关专业本科或研究生,985/211院校或八大美院优先,有一定的设计理论知识,热爱游戏;
2. 扎实的美术功底及手绘能力,擅长欧美卡通风格优先;
3. 熟练掌握Adobe Photoshop/flash/ Adobe illustrator/Corel painter等专业软件的操作方法;
4. 富于创新、思维灵活,并对先进的设计理念和技术有较强的理解能力。
【岗位职责】
1. 理解产品策划文档,根据需求完成开发;
2. 独立完成一款游戏的开发;
3. 了解从设计到实现产品的过程,监控、解决开发过程中技术遇到的各种问题。
【岗位要求】
1. 211或985院校统招本科第一学历的2018届毕业生,计算机、软件相关专业;
2.热爱编程,基础扎实,熟悉算法和数据结构相关知识;
3. 至少掌握C/C++/C#/Java中一种编程语言,对面向对象有一定了解;
4. 热爱游戏,有意愿担当多种技术角色,对新技术保持好奇心。
Unity 3D工程师
【岗位职责】
1. 理解产品策划文档,根据需求完成开发;
2. 使用Unity实现项目的开发;
3. 了解从设计到实现产品的过程,监控、解决开发过程中前端遇到的各种问题;
4. 了解决在手机开发中程序运行的效率问题,追求卓越展现力。
【岗位要求】
1. 211或985院校统招本科第一学历的2018届毕业生,计算机、软件相关专业;
2. 热爱游戏,具备较强的学习能力、沟通能力、逻辑思维能力,抗压能力和适应能力;
3. 了解Unity的开发环境及使用Unity制作的游戏产品,对于C#,JS语言有一定了解;
4. 对图形学、AI算法有应用经验,有使用Unity或其他开发环境独立制作游戏经验优先。
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