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3ds Max科研绘图入门必读:从基本介绍到详细教程

2017-12-28 科袖网

无论是Science、Nature,还是某某大学学报,在一篇科研论文中,清晰简洁的图表是必不可少的。不仅仅是数据图,示意图也同样重要。随着软件技术的发展,二维的示意图已渐渐难以满足大家的需求。然而,三维制图软件目前只在建筑设计、影视动画、游戏角色建模等领域使用较多。如何能够使其为我所用?在这里,我将带你走进3D科研绘图的世界。


作为一名在材料领域摸爬滚打多年的研究人员,看过的示意图不可胜数,画过的示意图也不计其数。我为什么会选择3ds Max这款软件?可能有先入为主的因素。2010年的时候初次接触3ds Max,深感其功能之强大,学习的过程中各种模型创建都不在话下。后来也学习过maya等软件,但贪多嚼不烂,于是回过头来专攻3ds Max。时至今日,还在学习的道路上努力前行。


在介绍软件之前,先说说科技论文示意图为什么重要。


2011年发表在Advanced Materials上的一篇文章曾专门对此作出了论述:Figures are often the first part of a scientific paper that is reviewed by the editor, and if the paper is accepted, often the first part examined by your peers. 也就是说无论是对于文章编辑还是其他读者而言,图往往都是他们最先关注的部分,其重要性也就可想而知。


一幅成功的科研示意图必须具备以下三个特征:

①让看的人一目了然;

②突出重要信息;

③色调和谐,排版美观。 


所以,软件只是工具,重要的是审美和思想。会作图的人哪怕用ppt也能画出惊艳的作品,可如若不会审美,即使练到3dsMAX高阶也是徒劳。记住这一点之后,我们开始正式学习。内容主要分为四个部分——


  1. 3d max是什么?

  2. 为什么要学它?

  3. 难易程度?

  4. 怎么学?


最后,文末还会送上安装包、安装教程、学习视频,包您满意。


本文精华部分在04部分,如果对前面的内容不感兴趣或者已经熟知,可自行跳过前三部分。


—— 01    3d max是什么?——


3D Studio Max,常简称为3d Max 或3ds MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首先开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,最后的武士等。在Discreet 3Ds max 7后,正式更名为Autodesk 3ds Max 最新版本是3ds max 2018!


在应用范围方面,广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、三维动画、多媒体制作、游戏、辅助教学以及工程可视化等领域。3ds Max是当今世界上应用领域最广的三维设计软件,它能帮助三维艺术家摆脱行业设计中复杂制作的束缚,从而得以集中精力实现其创作理念。


—— 02    我们为什么要学它?——


作为一名科研人士,相信你肯定知道画图的重要性。从构思到设计,从制作到渲染,都需要用绝佳的审美,精巧的构思,熟练的操作,灵活的运用。相信很多人,尤其是科研小白,在这条路上走的磕磕绊绊,微微颤颤。我走在路上也经常听小伙伴吐槽,“妈*,今天什么都没干,就画了一张图,还没画完,唉,明天接着干······”,这个时候我们总要感慨一句:“画图的路还长!”


PPT,PS,AI等工具是非常好用的做图软件,但是我今天不谈这些,今天只跟大家谈谈关于如何运用3d Max来画图的。


实际上,我也是个小白,也正在学习当中,今天主要是把好用的资源推送给大家,让大家能早些安装上这款宝贝,及早学会如何去运用它。


下面来让大家看下牛*的长啥样:

    

图片来自于网络


图片来自于网络


图片来自于网络


图片来自于网络


图片来自于网络


图片来自于网络


—— 03    难不难?——


初学者比较关心的问题就是 3D MAX 是否容易上手,这一点你可以完全放心,3D MAX的制作流程十分简洁高效,可以使你很快的上手,所以先不要被它的大堆命令吓倒,只要你的操作思路清晰上手是非常容易的,后续的高版本中操作性也十分的简便,操作的优化更有利于初学者学习。


难不难的问题,问的多了,也就没意思了。其实“世上无难事,只要肯登攀!”


在学习之前,先别给自己设槛儿,觉得难就不去动手了。只有开始动手,迈出了“胶布”,你才能越走越远。

—— 04    怎么学?——


3dmax的应用范围太广,随便百度一下,会出来很多室内设计的学习资料,不是很理想,那么作为一名科研人员,该去哪里学习呢?下面主推两个个网站,供大家学习:


  • 3d max贴吧:http://tieba.baidu.com/f?kw=3dmax&ie=utf-8 


  • 小木虫网站:http://muchong.com/t-11846055-1 (本链接中的rar文件已放到我给大家的文件夹中,可不必单独下载)

今天小编就给大家分享一下,之前收集的视频教程和素材,相信对初学者有一定的帮助,需要的同学请拉至文末,查看领取方式。


视频教程包含什么?请看下面:


01-开讲啦!SCI论文插图封面设计专题系列讲座第一弹

02-关于VR渲染器你应该知道的有哪些

03-3Dmax基本工作界面及视图控制

04-3Dmax中立体球棍模型的制作及电极实例绘制

05-你想了解的立体球棍模型以及DNA的制作都在这里了

06-核壳结构胶束及六方孔结构的制作

07-样条线的创建与编辑、编织型碳布的制作及纳米球的制作

08-三维修改器建模

09-以EP管为例让你get到多边形建模要领

10-细胞模型的制作都在这里了

11-细菌模型和地毯模型的建立

12-封面案例讲解(一)纳米球的制作

13-封面案例讲解(二)血管、细胞及细菌的制作

14-封面案例讲解(三)

15-封面案例讲解(四)


除此外,好包括一套零基础入门视频教程,完全适合初学者学习。


此文仅为抛砖引玉,只是做一个基本内容的介绍和资源分享,祝大家能早日学会这款神器!


(来源:科研梦工厂、3dsMAX科研绘图)


福利时间:如有需要教程和素材,请加小编微信:18519589389 领取。请备注3D Max。



自公众号开通以来,得到很多老师和同学的支持,经各位建议,近期陆续建立了微信群,汇集了各大高校的老师及硕博士生,如有需要进群,可加小编微信:18519589389,并注明单位及研究方向,小编会拉各位入群。进群后请看群公告,资料下载等事项,都在其中。


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