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竞赛体会|SuperMap杯十四届全国高校GIS大赛心得

2017-02-10 胡光辉 慧天地

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比赛结束两个月了,平日里也想写点什么感想之类的,但是被杂七杂八的事情打乱了,感谢慧天地给我这样一个机会总结自己。我是组长,带领我们团队在SuperMap杯十四届全国高校GIS大赛Web与移动开发组获得二等奖,结果出乎意料,我和组员还算满意,毕竟这么短的时间做出的作品拿到这样的成绩也是尚可的。这里不谈开发过程的辛苦,因为这是每一个认真做比赛的人都能感受到的,我只能说,只有你做过才知道。


我谈一谈作品的成型过程,希望对以后的同学有借鉴意义:


1. 作品选题:

去年大约也是这个时候吧,寒假将要结束,我要求我们小组的成员全部把自己想做的东西,自己的创意想法写下来,发给我,然后我整理后发送给我们的指导老师。这是很关键的一步,也是组长应该做的,把每个人的想法集中,跟老师讨论选题,这决定着作品的水平。


2. 商讨模块:

开学后找到老师,与老师商讨整个系统的架构,定下来一些基本的模块。这个时候,整个小组,无论是谁都要把自己的想法说出来积极与老师讨论。


3.任务分工:

这个时候系统的整体思路已经有了,需要组长针对组员的实力进行分工。就我们Web系统而言,分为前端布局,后端服务器,地理数据库构建,地图矢量化,寻找模型,构建模型等等这么几个大类,细节的地方更是不胜枚举。合理的分工,会促进系统的完成效率。


4.代码编写:

相信这一步是很多同学迷茫的地方。我该选择什么语言?java还是C#?前端框架用什么?后端怎么写?甚至,究竟什么算前端,什么算后端?好吧,如果你真有这么多疑问,那么听我的,别怕,直接干。别去纠结于语言,都够你用的,不会的就去google,去百度,总能解决问题。最好是先让做前端的同学把界面搭好,这样很利于后期的开发。


5.模型寻找:

GIS系统区别于普通IT系统的地方,很大一部分是其专业性与科学性。那么,GIS离不开模型,解决问题离不开模型。根据自己的需求,去知网或者其他地方看paper,寻找合适的模型,并适当对模型进行简化或者改进,用在自己的系统。毫无疑问,绝对是一个加分点。




以上几步写的十分简略,但是希望能对将要参赛的同学有所帮助,并且对你们的作品提以下的建议:


1. 作品的美观与功能同样重要。不要忽略了优秀的界面设计对作品的提升。

2. 小组成员讨论作品时,务必认真细致,遇到问题及时与小组成员交流。

3.不要把重点放在一些关于IT方面的问题上,开发的同学很容易走偏,记住,GIS系统的核心永远是模型与解决问题。



作者简介

胡光辉,山东科技大学测绘科学与工程学院地理信息科学2014级学生(左二)

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