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GIS产业的下一个大事件:3D,AR和VR

2017-07-28 Dominik Tarolli 慧天地

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增强现实正在为那些可能不熟悉GIS的人建立一个数据世界。3D,AR和VR将会是GIS产业的下一个大事件。


三维模型不只很酷还有各种各样的应用,从城市发展的规划和分析到在紧急事件中从哪儿派出急救人员,当三维模型能够融合虚拟现实和增强现实,人们就能更容易理解他们正在看的事物。


让我们从一些基础知识开始了解:什么是虚拟现实?虚拟现实就是创造真实世界的虚拟影像。虚拟现实帮助人们认识到现实和非现实结合的可能。以现实的运用地理数据建成的城市三维模型和非现实的拟建建筑的三维模型为例,建筑模型可以放置到现有的三维城市位置来看拟建建筑物在现实空间将会是什么样子。


增强现实则是不同的:它包括将图像放置在真实世界的图片中。基于AR技术的一个实际案例就是决策者拿一栋着火建筑的图像并且覆盖一个示意图,这样他们就可以直接指挥应急人员找到建筑中的防火梯和房间。


下一个大事件


去年有一款火爆的手机游戏 Pokemon(口袋妖怪)。它帮助提出了将真实的地图和信息与不存在于真实空间的事物相融合的概念。AR正向那些即使不喜欢地理或绘图的人们开放整个GIS领域。


我认为3D,AR和VR将会是GIS产业的下一个大事件。例如,一项由Fraunhofer Institute(弗劳恩霍夫协会)发起,Esri德国股份有限公司参与的计划Morgenstadt——未来的城市。该计划运用3D技术和VR技术为未来城市提供预测、发展和实施的创新。GIS技术正在运用于生成3D城市模型,这些模型是城镇和城市规划关键工具,并且可用于结合AR和虚拟现实使规划过程更透明。对噪音/污染物的扩散,裸露地表或植被覆盖的模拟能够帮助制定可行的、可持续的城市发展策略。使用这些模型以及AR和VR技术开放了城市居民对于创新型城市的参与并创建了实时的体验。


这不仅仅是一个未来的愿景——现在就可以应用在你的工作环境。也许石油工人在偏远地区铺设管道异常艰辛。他们可能不需要知道坐标是什么,但如果你可以在管道铺设的方向画一个红色的“X”会如何?如果你可以用红色表示某个区域危险勿近,或者某一块地已有所属权不可以铺设管道会如何?


当所处区域被大雪覆盖时,如何远程发现隐藏的资产,例如一段管道或一个阀门?运用AR技术,具体位置可以被立即了解并发现,而不需要花几个小时铲雪。


另一个例子是市、县政府如何处理建筑物侵占问题。通行权的管理是十分困难的。如今,测量人员被派去测量一些人后院里建筑的结构以确保它们不会获得建筑许可,这花费高昂且耗时较长。许多城市不会雇佣大量的测绘师来处理这些。如果取而代之的是测绘师可以派实习生去拍张照,然后将照片传到GIS数据中,并检查建筑是否有侵占嫌疑,之后测绘师可以现场确定工程的问题与否,但是AR技术能够快速地减轻工作负担并且保护城乡的发展——根本上来说就是避免滥用纳税人的钱。为人们即使是那些不熟悉GIS的人连接一个数据世界,将会是十分强大的,而AR正使这一切成为可能。


一个全新的领域


我把技术和硬件比作我们听音乐方式的演变。记得随身听吗?在此之后我们已经走了很长的路!而就是在3D技术上我看到了GIS领域下一个令人兴奋的前景。以Esri为例,Esri CityEngine是一个独立的软件产品,为用户在3D城市和建筑方面提供了一个独特的概念设计和建模解决方案。基于现有GIS数据创建三维城市场景是CityEngine 的关键优势之一。使用者可以使用2D的组合数据,属性数据,和过程定义的规则,来创建高质量的3D内容。这意味着任何GIS组织都可以运用他们已有的数据创建3D城市环境。


随着移动设备的广泛应用,游戏规则正在改变,越来越多的软件支持规划师、建筑师和GIS专业人士在移动设备上简单快速地创建虚拟现实。用户可以通过远程传送到静态视角来沉浸到3D场景中并且可以比较不同的城市规划场景。

来源:GIS时代传媒(版权归原作者及刊载媒体所有)


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