VR/AR投资热度不减 构建完善生态圈等待爆发!
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近日,投资机构Digi-Capital发布了一则报告,根据该报告,2017年Q3季度的AR/VR公布投融资总额达到3亿美元,使得前三季度的总额达到18亿美元。随着资金的进入、技术的成熟,VR/ AR生态体系日益成型,蕴藏着巨大的机会。
到2020年全球VR产业市场规模将达到300亿美元
不可否认,2016年被称为“VR元年”,许多企业都关注到VR技术的价值,并开始进入各自擅长的领域,如游戏、娱乐、直播、医疗等等,尝试借助VR打开新的市场。根据投资机构Digi-Capital的调查报告显示,2016年,各投资企业和其他商业机构共计已经向AR和VR技术公司投入了超过10亿美金,而今年前三季度投资总额达到18亿美元,投资热度不减。
谷歌、索尼、HTC、微软、Facebook等国际巨头的相继入局加快了行业发展速度,各大巨头纷纷构建自身的VR生态系统。Facebook在天价收购了Oculus之后,又开始着手收购与VR相关的科技公司,并着力打造应用平台,形成了硬件(Oculus Rift)+内容(各大内容供应商,Oculus Store)+社交(Facebook)为核心的生态闭环。索尼、微软、谷歌、三星等巨头公司也都通过相类似的方式进行VR生态系统的建设和布局。
而国内VR市场则尚处于起步阶段,市场规模总体体量相对较小,但增速加快潜力巨大。艾瑞咨询联合GreenlightInsights发布的2017年《中国虚拟现实(VR)行业研究报告——市场数据篇》显示2016年中国VR市场规模为34.6亿元,尽管当前这一规模还处在比较小的水平,但是市场规模增长速度非常快,预计2018年中国VR市场将突破百亿元大关。未来五年中,VR市场的年复合增长率将超过80%。预计到2021年,中国会成为全球最大的VR市场,行业整体规模将达到790.2亿元。
目前,AR/VR头显、视频、解决方案、服务、广告、市场、游戏和应用等方面均已获取了很多重大投资,生态体系日益成型。据台湾媒体Digitimes旗下研究机构DigitimesResearch发布的最新研究报告显示,2017—2022未来5年时间,AR/VR头戴显示设备的全球出货量将维持41.6%的年复合增长率进行快速增长。独立的头戴显示设备将在2018年至2019年两年间成为AR/VR领域最主要的增长动力。随着Oculus Rift、HTC Vive、索尼PS VR 等多款产品的上市,Digi-Capital预测,预计到2020年,市场进入相对成熟期,全球VR产业的市场规模将达到300亿美元。
现阶段,我国VR产业发展正在由用户、技术、硬件、内容、开发者、渠道、资本等力量共同推进,一个良性VR产业生态圈已初步建立,并正在形成一条集工具设备、行业应用、内容制作、分发平台、相关服务在内的全产业链。
根据 Digi—Capital 统计 2017 前三季度 VR/AR 27 个投资板块中,科技板块占比最高占据 VR/AR40%的投资总额,游戏、视频等次之各占据 10%的投资总额。根据Gartner2017年公布的新兴技术成熟度曲线,未来2年,VR将在游戏、视频、直播等领域全面爆发。
目前,游戏是VR技术应用的一个重要场景,VR游戏内容可以给玩家带来沉浸式的体验。比如,你可以接近真实地感受到枪零弹雨,也仿佛置身在世外桃源之中,VR游戏体验甚至会让你忘记其实你在一款游戏机面前。目前,国内不少老牌游戏厂商凭借自身游戏IP资源优势进军VR行业,为玩家提供多样化的游戏体验。
2015年11月4日,游族网络投资以色列一家初创型AR/VR平台公司WakingAPP,借此开始布局VR产业。据了解,游族网络已经成立VR事业群,通过投资的方式在产业链上、下游进行布局,自建团队帮助国内VR内容商发行产品,同时研发线上、线下内容分发平台,将用户导入至该平台作内容分发。值得注意的是,游族网络VR事业群拥有北京、上海两支团队,北京团队主要以发行为主、上海团队以内容为主。
2016年3月7日,三七互娱以316.67万美元投资加拿大VR游戏内容提供商Archiact Interactive Ltd。正式进军VR领域。依托Archiact,三七互娱进入了VR游戏研发和VR游戏代理全新领域。据了解,三七互娱除了在VR游戏方面进行投资和研发的方式进行布局外,在VR社交、影视和VR直播方面,也用投资的方式做了一些战略布局。
而VR技术应用在直播上则会有更多的应用场景,如晚会直播、会议直播等。今年多个国家大型会议均出现VR直播,而恺英网络投资的乐相科技产品则出现在2017年央视春晚上。据了解,2017年央视春晚首次融入VR直播技术,春晚直播中令人动容的公益广告产品正是来自乐相科技(大朋VR)的标杆产品——大朋VR一体机。
视频VR技术应用场景方面,影视 IP 的二次开发、演唱会内容等均成为视频VR技术的常见应用场景。如国内视频分发平台爱奇艺结合自身所拥有的IP制作了无间道、鬼吹灯等VR内容,深受用户喜爱;万达旗下院线AMC推出VR应用《AMC VR》,提供《行尸走肉》和《深入恶土》等热门美剧。
智能手机从出现到普及用了三年左右的时间,相信VR的价值会逐渐被人们接受,它难以替代的作用也会使得VR设备成为人们生活中必不可少的一块。东方证券研报分析显示,未来随硬件布局完善、产能逐步释放、相关技术成熟、应用内容丰富,AR/VR将成为ICT市场上少见的高增长产品。环球资源电子组总裁黄谭伟在第三届VR/AR/MR生态圈高峰论坛上表示,“现在大家都在研发当中,等待着爆发的那一天,我们推测明年的第三、四季度将是一个拐点。现在不断投入,看的不是现在,而是2年、5年后的未来。
来源: VRAR博览会(版权归原作者及刊载媒体所有)
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编辑 / 郭梅 审核 / 冯昭懿 荐稿 / 朱朱
指导:万剑华教授(微信号wjh18266613129)