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新闻 | ARKit: 苹果AR时代到来

Mapbox Mapbox 2019-06-02


最近,苹果公司的 ARKit 使增强现实(AR)技术成为了当下主流。该技术同 Maps SDK for Unity 一起,将大大革新开发者所能创建的基于地理位置程序类型。 



结合使用 ARKit 与 Maps SDK for Unity,你可以在 Strava 中记录通过骑行登上旧金山双峰山(Twin Peaks)的过程,并在室内桌面上投射出路线地图。茶余饭后如果想要规划一次度假,只要打开 Lonely Planet 软件,点出想去的目的地(比如大苏尔Big Sur 海岸),美景立刻悬浮在面前,即可尽情浏览和选择你满意的露营地点。又或者,当工作的时候需要评估某处资产的洪水保险情况,只需倾斜手机即可查看冲积平原的情况,观察该资产在哪个位置最易受到洪水影响。再如,地理课堂上需要向学生们演示盘古大陆的演化过程?快抛开课本上的 2D 平面图像,使用 3D 投影技术来展示吧!


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苹果宣布,在更新 iOS 11 操作系统时,ARKit 将随之一起发布。 ARKit 是提供给开发者们创建 AR 程序的一种框架,它使用 VIO 把相机传感器数据和运动数据结合起来,使得 iPhone 和 iPad 在一定空间内能够精准地感应出移动情况。该软件针对 iPhone 和 iPad 设计,使镜头可以融合数字物体和你身边真实环境的信息。这是一个巨大的革新,在此之前AR 设备必须使用特殊仪器中才配备的相机和运动传感器。


通过在 iPhone 和 iPad  中引入 ARKit,苹果公司把 AR 技术大众化了。将来,预计使用移动 AR 软件的用户数量将达到专业移动 AR 硬件用户数量的 4 倍


前不久,iOS 11 系统开始公测,预计在今年9 月中旬正式发布。目前,约有 1.17 亿台适配设备能够使用 AR 技术——到年底这一数字预计会增长 66%,达到 2 亿台。这意味着 AR 不再像过去一样需要特殊的硬件设备,这也为带 AR 技术的应用程序打开了巨大的市场。


如今,地图不再只局限于屏幕中了,开发人员可以采用全新的方式将其投射到现实世界中。无论你经验丰富还是初出茅庐,Maps SDK for Unity 让所有开发人员都可以踏足 3D 领域,很好地利用 AR 提供的真实世界定位。


使用iOS 11和ARKit,AR 将成为一个固有的移动体验,其中跟地理位置相关的至关重要。在导航和混合现实游戏等使用案例中,对于用户而言,能够了解自身所处的位置和周围环境显得格外重要。如用于商业领域,了解建筑物的使用目的则比了解其高度更为重要。ARKit 不仅能让您了解当前位置,还能让你在现实世界中亲眼看见。这一重大改变能够帮助我们跳出传统思维,用全新的眼光去看待和呈现电子地图。


苹果发布 ARKit 的时机现已然成熟,因为70% 的客户相信 AR/VR 在传媒、教育、工作、社交、旅游和零售领域将成为主流,其他人也在观望这个价值达到 830 亿美元的市场。从 2014 年 Facebook 收购 Oculus,到后来 Google 的 Project Tango 项目和 Snap 的 Lenses——每个公司都在用不一样的方式进行尝试。不过,苹果率先在大容量设备上启动 AR 框架,从而成为了大众市场 AR 应用领域的领导者。这意味着开发人员将能够利用这些功能提升应用程序的价值,从而帮助苹果增加手机和应用程序市场的份额。


Tweet credit: Travis Werbelow


我们已经看到一些开发人员用几行代码便创建出十分优秀的 demo,也期待看到更多的成果。欢迎您在通过 Mapbox 微信公众号分享使用 ARKit 与 Maps SDK for Unity 的经验和demo。


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