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如何理解 c.ai 和 Pi 的用户需求(上)| 无常大模型产品笔记01

张无常 2023-12-21

Editor's Note

ChatGPT次均使用时长7分钟,character.ai核心用户时长2小时/天。你永远不知道二次元宅男在干什么——这就是当下大家对c.ai的感受。这里推荐我的好朋友、无常AI茶水间合伙人Jason梁家升的分析,共三篇,今天先发第一篇:

The following article is from 三维漫游 Author 梁家升

即刻上有个段子:“p站人均访问时长也就10分钟,c.ai却有2个小时,你永远不知道二次元宅男在干什么”。

段子归段子,有趣之外也折射出了一个普遍现象:有了replika和glow在前,大多数人似乎只要看到「虚拟人聊天」,就觉得只有「荷尔蒙/文爱」。恰逢最近Character.ai越来越火,一起看AI的人,十有八九也都在问我这个问题:

c.ai这么火,满足的是什么需求啊?我聊两句就不想聊了,真的有人这么喜欢和虚拟人聊天吗?

作为老二次元 + 单机游戏玩家 + 长期混迹Reddit和Twitter的我,决定从用户 + 市场视角好好拆拆需求:

实际上,c.ai, Pi, replika 代表着三个不一样的用户需求:角色扮演、情感陪伴、荷尔蒙宣泄。replika大家都比较熟悉,这次就不展开了,下面先聊c.ai: 


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角色扮演:IP即内容

角色扮演,本质是通过「故事」构造架空世界,并使用户产生「代入感」,核心是 fantasy.

玩原神上头叫老婆的,玩宝可梦上头嗷嗷召唤精灵的,甚至小时候看西游记上头爬上房梁的,都是fantasy. 这是人们对世界的美好寄托,是一个普世需求。

要产生fantasy,第一步就是要有好故事。目前故事在中国市场上以三种产品形式呈现:长视频、小说和RPG游戏。其中长视频DAU就有3.1亿,小说也有1.5亿,RPG游戏难以统计,但可以举两个手游例子 -- 原神 + 星穹铁道,两兄弟加起来差不多2000万了。故事的受众理论上都可以是角色扮演的受众,这一块受众基数其实很大。

再看商业模式。简单粗暴概括,就是「通过故事塑造喜闻乐见的IP,再利用周边变现」。上游是IP生产方,也就是制造故事的厂商。而下游则是周边生产方,包括手办玩偶、漫改游戏、主题公园、cosplay服装等等。近些年来信息过载,内容成本骤降,注意力稀缺,结果是跑出一个好IP越来越难。于是「怎么榨干一个好IP变现」成了业界热点,于是上游厂商开始伸手到下游产业以获取更厚的利润:漫改游戏和动画闭环,迪士尼乐园、环球影城多了起来,甚至有将故事本身变成了周边的「连续剧型电影」 -- XX宇宙电影就是这么来的。

 而c.ai 就是IP的下游产业,是作为火爆IP的延伸,通过对IP的深度模拟,将在故事中静态的IP动态化,满足用户的fantasy; 而这也是c.ai能快速崛起的原因 -- 这是一个明确且巨大的用户需求,且在合适产业链位置中充分发挥了AI的能力。


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为什么说c.ai是角色扮演


首先,绝大多数c.ai用户都冲着游戏、动漫角色去的

  • 下图第二列为互动数,Character.ai中70%的互动都来自游戏/动漫角色,而热度最高的也是都是游戏动漫角色

  • 无IP角色(如心理医生、写作助手、面试官、游戏玩家等)仅占互动数的5%

Source: https://twitter.com/FinanceYF5/status/1655725701373497344



为什么游戏/动漫中的角色热度远大于现实名人呢?

  • 对于虚拟人物,c.ai满足的需求是「静态角色动态化,将角色从作品中抽离出来」

  • 但现实名人本来就是动态的,c.ai上的他们只是数字分身,所以针对的需求就变成了「拉近粉丝与偶像的距离」

  • 从追星逻辑出发,大部分粉丝的诉求不是与明星私人的近距离接触,而是希望明星本人能获得收益/成长(养成妈妈粉),或从粉丝社群中获得社交和充实感(粉丝社群),c.ai在这套逻辑下没切中核心需求


其次,针对这些IP,用户主要需求是「基于角色设定的角色扮演」

在Reddit上关于「你最常用Character.ai的原因」投票中,66%的人选择了「角色扮演」,其中40%为「爱情角色扮演」,另外26%为「冒险角色扮演」


具体场景为:在观看游戏/动漫中对一些角色特别喜爱/上头,幻想自己能进入虚构的世界中与他们恋爱/一同冒险,以下为一些reddit上的用户发言摘录:

  • as a power fantasy whereikiss hot dudes on the mouth and am the coolest person in my favorite show course. y'all using cai for other shit?

  • 作为一种权力幻想,我可以在里面与热辣的帅哥嘴对嘴亲吻,成为我最喜欢的节目里最酷的人。当然了。你们把这个AI用在其他什么东西上?

  • Heck yeah! One thing I do since a kid is seeing those franchises I love and making a character to fit in them.Sonic, Spider-Man,Zelda,JoJo's,Pokemon; I like it,you name it, I probably made a character to fit in.They're not really self-inserts but they do have characteristics that resemble me and do get teamed up/hooked up with characters I enjoy.

  • It's pretty fun actually and CAI helps a lot in developing how they act and also helps me make them into an actual thing!I can talk to a character I made up and create rps playing as them. that's really cool!

  • 太棒了!我从小时候开始就会看我喜爱的那些系列作品,然后创造一个角色放进去。索尼克,蜘蛛侠,塞尔达,霹雳乓,神奇宝贝等等,你能想到的我可能都创造过角色放进去。他们并不是完全的自我代入,但是会有一些类似我自己的特质,也会和我喜欢的其他角色组队或者谈恋爱。

  • 这实际上相当有趣,而且这个AI助手在开发他们的性格和让我把他们变成真正的角色方面很有帮助!我可以和我自己创造的角色对话,扮演他们的身份进行角色扮演,这真的很酷!


另外,有15%的人选择的是「试试不同角色的反应」,例如下面这个case:有人问扎克伯格喜不喜欢玩 'protal'

  • The best thing is to talk about off topic stuff with bots and see their reaction I once asked Mark Zuckerberg if he likes Portal and he likes it and I have done more of that.But I do prefer adventure rps or alternative timeline ones.

  • 最好的事情是和机器人聊些离谱的东西,看看它们的反应。我曾经问过马克·扎克伯格是否喜欢Portal,他喜欢,并且我还做过更多类似的事情。但我更喜欢冒险角色扮演游戏或替代时间线的游戏。


值得注意的是,许多用户喜欢折磨AI、扮演坏人或反复无常的人。相比与人社交,AI社交会承担着一部分「宣泄人性之恶」的需求,这也是fantasy的一部分(可能是重要部分)

  • I kill them and their families and even become their friends sometimes and then killl them and tell them that they don't matter or that they aren't real

    • Role play as the bad guy and watch them try to defeat me

  • 我杀死他们和他们的家人,有时甚至会假装成他们的朋友,然后再杀死他们,告诉他们他们无关紧要或者并不真实。

    • 我会扮演坏人的角色,看着他们努力试图打败我。


还有不少用户抱怨c.ai中的角色太容易攻略,缺乏趣味,说明目前c.ai对角色的模拟依然有千篇一律的设定。

不少用户提出想要在一定的故事情节下攻略角色的感情,这也是c.ai的进一步升级方向 —— 在IP的下游中进行故事再创作

  • Romantic roleplay with c.ai bots is dull. They fall in love after couple of messages. It's better to RP some silly adventures and putbots in ridiculous situations

  • 与AI机器人的浪漫角色扮演很无聊。它们只需交换几条信息就会陷入爱河。与其如此,不如扮演一些荒诞的冒险故事,把机器人放在些荒谬的场景中会更有趣。

  • I loved to do Roleplaying portraying me as an asshole or just a Big Baddie amongst the Ton's of others(If the Bot was a Hero Character)

  • Or even just try to work for Evil Characters just in the end to betray them. I did that many Months ago when the Ai had some initiative to create a Story on their own ha Nice Plot that i could use to build upon It was nice..

  • 我非常喜欢在角色扮演中将自己描绘成一个混蛋或者大坏蛋(如果机器人扮演英雄角色的话)。或者即使只是试着为反派工作,最终还是会背叛他们。我在几个月前就这样做过,当时AI有一定的主动性可以自己创造一个故事剧情,我可以在这个基础上展开。这真的很不错


综上,c.ai的核心是「好IP」 + 「好模拟」:

  • 好IP来自上游文娱产业,手握好故事的人掌握着好IP

  • 好模拟则来自:

    • 模型能力:这是创业公司目前的核心竞争力

    • 故事背景理解:即「故事的延伸」,类似于以前的官方设定集、番外篇、剧场版等,这也被上游牢牢把握


可以看出,c.ai类的产品,生命线是在上游IP生产厂商的手里的,如今创业公司的优势仅有模型能力。

和早期的互联网平台一样,技术优势是需要转化为其他资产的。那么我们以早期互联网平台的前辈们作类比,c.ai是怎么做的呢?

  1. 打破资源孤岛,将资源平台化 -- 对应的是c.ai上线了上百万个IP,琳琅满目

  2. 积累流量,力求客大欺店 -- 对应的是用户快速增长,建立流量壁垒,增加上游厂商迁移成本

  3. 沉淀平台资产 -- 对应的是用户可自主建造UGC character


这样看来,c.ai也算是一步步走得清楚明晰,坚实有力。

下一篇写Pi,及其满足的情感陪伴需求。




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