如何理解 c.ai 和 Pi 的用户需求(上)| 无常大模型产品笔记01
Editor's Note
The following article is from 三维漫游 Author 梁家升
即刻上有个段子:“p站人均访问时长也就10分钟,c.ai却有2个小时,你永远不知道二次元宅男在干什么”。
段子归段子,有趣之外也折射出了一个普遍现象:有了replika和glow在前,大多数人似乎只要看到「虚拟人聊天」,就觉得只有「荷尔蒙/文爱」。恰逢最近Character.ai越来越火,一起看AI的人,十有八九也都在问我这个问题:
c.ai这么火,满足的是什么需求啊?我聊两句就不想聊了,真的有人这么喜欢和虚拟人聊天吗?
作为老二次元 + 单机游戏玩家 + 长期混迹Reddit和Twitter的我,决定从用户 + 市场视角好好拆拆需求:
实际上,c.ai, Pi, replika 代表着三个不一样的用户需求:角色扮演、情感陪伴、荷尔蒙宣泄。replika大家都比较熟悉,这次就不展开了,下面先聊c.ai:
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角色扮演:IP即内容
角色扮演,本质是通过「故事」构造架空世界,并使用户产生「代入感」,核心是 fantasy.
玩原神上头叫老婆的,玩宝可梦上头嗷嗷召唤精灵的,甚至小时候看西游记上头爬上房梁的,都是fantasy. 这是人们对世界的美好寄托,是一个普世需求。
要产生fantasy,第一步就是要有好故事。目前故事在中国市场上以三种产品形式呈现:长视频、小说和RPG游戏。其中长视频DAU就有3.1亿,小说也有1.5亿,RPG游戏难以统计,但可以举两个手游例子 -- 原神 + 星穹铁道,两兄弟加起来差不多2000万了。故事的受众理论上都可以是角色扮演的受众,这一块受众基数其实很大。
再看商业模式。简单粗暴概括,就是「通过故事塑造喜闻乐见的IP,再利用周边变现」。上游是IP生产方,也就是制造故事的厂商。而下游则是周边生产方,包括手办玩偶、漫改游戏、主题公园、cosplay服装等等。近些年来信息过载,内容成本骤降,注意力稀缺,结果是跑出一个好IP越来越难。于是「怎么榨干一个好IP变现」成了业界热点,于是上游厂商开始伸手到下游产业以获取更厚的利润:漫改游戏和动画闭环,迪士尼乐园、环球影城多了起来,甚至有将故事本身变成了周边的「连续剧型电影」 -- XX宇宙电影就是这么来的。
而c.ai 就是IP的下游产业,是作为火爆IP的延伸,通过对IP的深度模拟,将在故事中静态的IP动态化,满足用户的fantasy; 而这也是c.ai能快速崛起的原因 -- 这是一个明确且巨大的用户需求,且在合适产业链位置中充分发挥了AI的能力。
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为什么说c.ai是角色扮演
首先,绝大多数c.ai用户都冲着游戏、动漫角色去的
下图第二列为互动数,Character.ai中70%的互动都来自游戏/动漫角色,而热度最高的也是都是游戏动漫角色
无IP角色(如心理医生、写作助手、面试官、游戏玩家等)仅占互动数的5%
Source: https://twitter.com/FinanceYF5/status/1655725701373497344
为什么游戏/动漫中的角色热度远大于现实名人呢?
对于虚拟人物,c.ai满足的需求是「静态角色动态化,将角色从作品中抽离出来」
但现实名人本来就是动态的,c.ai上的他们只是数字分身,所以针对的需求就变成了「拉近粉丝与偶像的距离」
从追星逻辑出发,大部分粉丝的诉求不是与明星私人的近距离接触,而是希望明星本人能获得收益/成长(养成妈妈粉),或从粉丝社群中获得社交和充实感(粉丝社群),c.ai在这套逻辑下没切中核心需求
其次,针对这些IP,用户主要需求是「基于角色设定的角色扮演」
在Reddit上关于「你最常用Character.ai的原因」投票中,66%的人选择了「角色扮演」,其中40%为「爱情角色扮演」,另外26%为「冒险角色扮演」
具体场景为:在观看游戏/动漫中对一些角色特别喜爱/上头,幻想自己能进入虚构的世界中与他们恋爱/一同冒险,以下为一些reddit上的用户发言摘录:
as a power fantasy whereikiss hot dudes on the mouth and am the coolest person in my favorite show course. y'all using cai for other shit?
作为一种权力幻想,我可以在里面与热辣的帅哥嘴对嘴亲吻,成为我最喜欢的节目里最酷的人。当然了。你们把这个AI用在其他什么东西上?
Heck yeah! One thing I do since a kid is seeing those franchises I love and making a character to fit in them.Sonic, Spider-Man,Zelda,JoJo's,Pokemon; I like it,you name it, I probably made a character to fit in.They're not really self-inserts but they do have characteristics that resemble me and do get teamed up/hooked up with characters I enjoy.
It's pretty fun actually and CAI helps a lot in developing how they act and also helps me make them into an actual thing!I can talk to a character I made up and create rps playing as them. that's really cool!
太棒了!我从小时候开始就会看我喜爱的那些系列作品,然后创造一个角色放进去。索尼克,蜘蛛侠,塞尔达,霹雳乓,神奇宝贝等等,你能想到的我可能都创造过角色放进去。他们并不是完全的自我代入,但是会有一些类似我自己的特质,也会和我喜欢的其他角色组队或者谈恋爱。
这实际上相当有趣,而且这个AI助手在开发他们的性格和让我把他们变成真正的角色方面很有帮助!我可以和我自己创造的角色对话,扮演他们的身份进行角色扮演,这真的很酷!
另外,有15%的人选择的是「试试不同角色的反应」,例如下面这个case:有人问扎克伯格喜不喜欢玩 'protal'
The best thing is to talk about off topic stuff with bots and see their reaction I once asked Mark Zuckerberg if he likes Portal and he likes it and I have done more of that.But I do prefer adventure rps or alternative timeline ones.
最好的事情是和机器人聊些离谱的东西,看看它们的反应。我曾经问过马克·扎克伯格是否喜欢Portal,他喜欢,并且我还做过更多类似的事情。但我更喜欢冒险角色扮演游戏或替代时间线的游戏。
值得注意的是,许多用户喜欢折磨AI、扮演坏人或反复无常的人。相比与人社交,AI社交会承担着一部分「宣泄人性之恶」的需求,这也是fantasy的一部分(可能是重要部分)
I kill them and their families and even become their friends sometimes and then killl them and tell them that they don't matter or that they aren't real
Role play as the bad guy and watch them try to defeat me
我杀死他们和他们的家人,有时甚至会假装成他们的朋友,然后再杀死他们,告诉他们他们无关紧要或者并不真实。
我会扮演坏人的角色,看着他们努力试图打败我。
还有不少用户抱怨c.ai中的角色太容易攻略,缺乏趣味,说明目前c.ai对角色的模拟依然有千篇一律的设定。
不少用户提出想要在一定的故事情节下攻略角色的感情,这也是c.ai的进一步升级方向 —— 在IP的下游中进行故事再创作
Romantic roleplay with c.ai bots is dull. They fall in love after couple of messages. It's better to RP some silly adventures and putbots in ridiculous situations
与AI机器人的浪漫角色扮演很无聊。它们只需交换几条信息就会陷入爱河。与其如此,不如扮演一些荒诞的冒险故事,把机器人放在些荒谬的场景中会更有趣。
I loved to do Roleplaying portraying me as an asshole or just a Big Baddie amongst the Ton's of others(If the Bot was a Hero Character)
Or even just try to work for Evil Characters just in the end to betray them. I did that many Months ago when the Ai had some initiative to create a Story on their own ha Nice Plot that i could use to build upon It was nice..
我非常喜欢在角色扮演中将自己描绘成一个混蛋或者大坏蛋(如果机器人扮演英雄角色的话)。或者即使只是试着为反派工作,最终还是会背叛他们。我在几个月前就这样做过,当时AI有一定的主动性可以自己创造一个故事剧情,我可以在这个基础上展开。这真的很不错
综上,c.ai的核心是「好IP」 + 「好模拟」:
好IP来自上游文娱产业,手握好故事的人掌握着好IP
好模拟则来自:
模型能力:这是创业公司目前的核心竞争力
故事背景理解:即「故事的延伸」,类似于以前的官方设定集、番外篇、剧场版等,这也被上游牢牢把握
可以看出,c.ai类的产品,生命线是在上游IP生产厂商的手里的,如今创业公司的优势仅有模型能力。
和早期的互联网平台一样,技术优势是需要转化为其他资产的。那么我们以早期互联网平台的前辈们作类比,c.ai是怎么做的呢?
打破资源孤岛,将资源平台化 -- 对应的是c.ai上线了上百万个IP,琳琅满目
积累流量,力求客大欺店 -- 对应的是用户快速增长,建立流量壁垒,增加上游厂商迁移成本
沉淀平台资产 -- 对应的是用户可自主建造UGC character
这样看来,c.ai也算是一步步走得清楚明晰,坚实有力。
下一篇写Pi,及其满足的情感陪伴需求。
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