你的自杀式创作,凭什么要我们买单?
我觉得大家不该太过高估《黑客帝国》前三部,也不该过于贬低第四部,电影本来也不是用来表达什么深刻哲学命题的。反而导演这次是找准了自己的位置,放低了创作姿态,尤其影片的前半部分甚至给到了很多惊喜。
电影似乎在通过安德森在前半部分的一种“躺平”,表达出当今数字时代一种让人慢性自杀的隐秘毒性。只是在安德森变成尼奥之后,主人公的状态仍然缺少些许变化。不过片中埋下的很多游戏梗非常有趣,游戏迷看了自然会会心一笑。
DC迷天天吐槽华纳是一生之敌,你见哪个DC电影真这么拍出来骂街的?你这摆烂创作是糊弄华纳吗?不,买单的全是观众。少扯什么“自我了断系列”的大义凛然了,这片本身就是华纳增加HBO-MAX订阅量的工具啊,还能给洗成反资本的行为艺术?它唯一的价值是让我们对前作进行一次认知再矫正;毕竟第一部在20年前问世时,大众是不了解互联网的:我们得承认,那时候的观众更好骗。而现在,手机成了每个人的器官;主创的表达却停留在提一嘴科技大佬或咬一口苹果的层面,真的过时了。是时候摘掉对神作的时代滤镜,才算真正的觉醒。
节目流程
节目总时长:01:12:33;
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1)影片信息介绍;
2)主播为影片打分并阐述理由;
页首优点环节涉及如下话题(含剧透):
以上缺点环节涉及如下话题(含剧透):
1)史上最尬彩蛋?
2)动作戏毫无想象力?
3)人物塑造全面坍塌?
4)“强行女权”毫无逻辑?
5)里维斯的表演与打斗每况愈下?
6)混剪前作是同人拍法?
7)台词中吐槽华纳是抖机灵?
8)导演对当今数字时代一无所知?
9)前三部的“真实不可知论”只字不提?10)处处致敬《盗梦空间》?1)《黑客帝国》的游戏有哪些特点?
《黑客帝国》回顾专题含5.5小时内容:
①蓝色药丸(正面):《黑客》三部曲为什么是神作?(主播:杨超/波米;1小时41分半)②红色药丸(反面):《黑客》三部曲为什么过誉?(主播:法兰西胶片/波米;上下总长1小时57分钟)③导演“沃卓斯基”前作回顾(主播:阿苏/波米;1小时34分钟)彩蛋:《黑客帝国》动作场面回顾
(主播:法兰西胶片/波米;约20分半)
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影片信息
本片北美分级:R级;片尾是否有彩蛋:字幕全部结束后有一个彩蛋;内地是否有删减:删减3处,共计约40秒;内地是否有2D版:本片是2D电影;内地是否有IMAX版:有;IMAX版是否有特殊画幅:无;内地是否有杜比版:有;影片英文原名:The Matrix Resurrections封面设计:画电影(可关注B站“画电影”频道);后期:思源/波米;点击“阅读原文”下载长节目。本期片目
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