曾经有一段时间行业流行一个词“痛点论”,抓住了痛点就抓住了方向。我不太赞成这个观点。如果一个问题解决了,不痛了,需求就没了,可能你会就此走上一条邪路。比如 PC 时代的杀毒行业,毒杀完了,杀毒软件就没什么价值了,可他们还不死心,因此很多杀毒公司走上一条邪路,一边杀毒,一边制毒。先恐吓用户被病毒侵入,这时它会像一个斗士站出来说:“互联网病毒层出不穷,我又紧急开发了一个防止这个病毒的软件,你们永远需要我....”
那些年被病毒的PC
还有一个案例比较好理解:抢票软件。这是长期需求吗?我不认为这是一个长期需求,也很难支撑一家公司以此为切入点,成长为一家非常伟大的公司。倘若这个需求随着供给增加,或者系统自身的完善,抢票的功能可能就会弱化。 第三点,真实性。 人是个奇怪的动物,欲壑难填,很贪婪。比如出行服务,用户希望你最好能给他提供免费升舱、无限制退改签,最好再附送一个通道服务,而且标价还要便宜。这是个需求吗?这只是一种需要。 我有一个公式去理解这二者:需要减支付等于需求。看用户有没有为他的需要有支付意愿或者这个支付意愿有多强烈。这个支付是泛支付,不一定是 C 端直接支付。好比我是一个商家,希望拥有最好的位置、最好的曝光,比如在淘宝、天猫、京东上,他面对这种需要愿意为此付出多大的成本? 结合这些,你可以思考一下,想想当初创业,有没有找到一个长期、真实而普遍的问题?当时的判断到今天有没有变化和修正,如果有,为什么?面向企业在未来的经营和发展,这个起点是什么?未来是为解决什么长期、真实而普遍存在的问题去努力的?
如果大家找到了,先恭喜,但这只是第一步,第二步才是创业的开始。 ■ 提出简单而准确的解决方案 刚刚有朋友说,发现问题,然后该怎么做呢?其实,不管是模式创新还是颠覆式创新,都是要解决问题,而商业的有趣在于任何一件事情都没有标准答案,面对一个问题可以有 N 种解决方案,问题是哪个解决方案才是你应该选择的。
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