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拦截控件点击 - 巧用ASM处理防抖

技术最TOP 2022-08-26

作者:小鄧子, 地址:https://cloud.tencent.com/developer/article/1190508

我在链家网从事Android开发已经三年了,一直致力于优质APP的开发与探索,有时候会写一些小工具,但更多时候是用技术帮助业务增长。我们有专业的测试团队,我尝试与他们保持沟通,听取他们的建议和反馈,并及时的做出修正。

相信我,一个专业的测试团队会帮你节省很多时间。他们用严格的测试用例,来保证APP的质量,收集线上崩溃日志和用户反馈,然后将它们打包发送给你,这在一定程度上提高了你解决问题的效率,因为你只需要关注问题本身,不需要投入额外的精力到信息的收集上。

如果你是小型移动开发团队成员,或者开源项目贡献者,那么这些收集信息和跟进反馈的工作就成为了你责任的一部分,千万不要忽略这些,因为一旦有人使用了你的APP,你就应该为之负责,不是吗?

我最近收到了一封反馈邮件,我觉得这个“Exception”很有趣,同时也充满了挑战,并且我相信你也遇到过这种情况,因此我会在接下来的部分与大家分享,然后给出我的解决思路。

背景&现状

我们的测试团队向我反馈,在某些场景下用极快的速度双击APP中按钮时会唤起两个菜单或者快速双击Feed流卡片后会打开两个详情页,虽然这种行为不会导致崩溃,但会让我们的用户感到十分的困惑,在这种情况下,第二次点击往往属于误触碰或因手动导致,因此我们称这种现象为 “抖动点击”

虽然在极少数情况下的确会有一些用户通过这种方式来“虐待”你的软件,而且在那些陈旧的响应很慢的设备中更容易复现,客观的讲,我们不能向所有用户普及:“嗨,请温柔点,不要点那么频繁”。我们的团队不希望用户觉得我们的APP很脆弱,就像我前面提到的那样,这是我们的责任,我们应该健壮我们的应用 : )

修改Activity启动模式?

针对所有打开Activity的情况,我们可以在AndroidManifest.xml中修改启动模式,避免打开重复的页面:

<activity android:name=".YourActivity"
          android:launchMode="singleTop" >

            ...
</activity>

但这种方法并不通用,我们还有很多唤起菜单和弹窗的操作,而且某些业务中的Activity是不能设置singleTop的,因此我们不能通过设置launchMode的方式来避免“抖动”的发生。

自定义DebouncedViewClickListener

既然配置manifest的方式行不通,那我们就简单粗暴些“为所有的点击事件都加上防抖”。

比如针对所有OnClickListener回调的,我可以很快写出一个通用的防抖抽象类:

public abstract class DebouncedView$OnClickListener implements View.OnClickListener {

  private final long debounceIntervalInMillis;
  private long previousClickTimestamp;

  public DebouncedView$OnClickListener(long debounceIntervalInMillis) {
    this.debounceIntervalInMillis = debounceIntervalInMillis;
  }

  @Override public void onClick(View view) {

    final long currentClickTimestamp = TimeUnit.NANOSECONDS.toMillis(System.nanoTime());

    if (previousClickTimestamp == 0
        || currentClickTimestamp - previousClickTimestamp >= debounceIntervalInMillis) {

      //update click timestamp
      previousClickTimestamp = currentClickTimestamp;

      this.onDebouncedClick(view);
    }
  }

  public abstract void onDebouncedClick(View v);
}

debounceIntervalInMillis来设置防抖间隔,即在这段时间内不允许发生两次点击,值得一提的是点击事件已经发生了,我们只是不处理逻辑罢了,300ms是个经验值,仅供参考。然后在需要处理点击事件的地方使用:

    findViewById(R.id.button).setOnClickListener(new DebouncedView$OnClickListener(300) {
      @Override public void onDebouncedClick(View v) {
        //do something
      }
    });

这看起来很完美,我们只需要多写几个代理类即可,以满足OnItemClickListenerDialogInterface$OnClickListener或其它点击回调接口。

真的解决了我们所有疑惑吗?答案是:NO !

首先,我们的项目已经启动很久了,并且有了稳定的线上版本,这就意味着我们必须扫描代码仓库,并对所有相关代码进行替换,这种方式明显很低效。

其次,我们是一个团队在开发,并不是我一个人,因此我必须将这种写法提交到我们的编码规范中,以强制团队其他成员去遵守规范,并且在code review中也要格外地注意,很显然在无形之中增加了人力成本。

最后,也是最重要的一点,它多多少少的侵入了业务,我认为这种防抖机制应该像无埋点上报工作那样,对于业务来讲是透明的,是无感知的。

AOP ? YES !

综合以上几种情况的考虑,AOP无疑成了最好的解决方案。

刚好我会使用ASM和AspectJ,在我经过一番思考和尝试后,最终选择了使用ASM来打造这个小工具,因为ASM更通用,也更灵活,而AspectJ在实现这个功能上实在有些绰绰有余。

在此声明,本篇文章并不是对ASM或AspectJ的讲解,你可以通过上网查到大量的学习资料和用例代码,因此请原谅我在这里不做详细的说明。

先看一下我们原始代码:

  @Override public void onClick(View v) {
    startActivity(new Intent(MainActivity.this, SecondActivity.class));
  }

示例代码很简单,在点击回调中打开另一个Activity

下面是我们期望被修改后的代码:

  @Override public void onClick(View v) {
    if (DebouncedClickPredictor.shouldDoClick(v)) {
      startActivity(new Intent(MainActivity.this, SecondActivity.class));
    }
  }

我们希望字节码被修改后,原有的逻辑被包含在一个防抖的if判断中,DebouncedClickPredictor类有一个重要的函数:shouldDoClick(View targetView)用来判断目标View的该次点击是否属于抖动,我们为每一个被点击的控件都设置一个冻结期,在这个期间不允许出现两次及其以上的点击发生,需要注意的是View的点击事件已经发生了,我们只是拦截了它的业务代码。

public class DebouncedClickPredictor {

  public static long FROZEN_WINDOW_MILLIS = 300L;

  private static final String TAG = DebouncedClickPredictor.class.getSimpleName();

  private static final Map<View, FrozenView> viewWeakHashMap = new WeakHashMap<>();

  public static boolean shouldDoClick(View targetView) {

    FrozenView frozenView = viewWeakHashMap.get(targetView);
    final long now = now();

    if (frozenView == null) {
      frozenView = new FrozenView(targetView);
      frozenView.setFrozenWindow(now + FROZEN_WINDOW_MILLIS);
      viewWeakHashMap.put(targetView, frozenView);
      return true;
    }

    if (now >= frozenView.getFrozenWindowTime()) {
      frozenView.setFrozenWindow(now + FROZEN_WINDOW_MILLIS);
      return true;
    }

    return false;
  }

  private static long now() {
    return TimeUnit.NANOSECONDS.toMillis(System.nanoTime());
  }

  private static class FrozenView extends WeakReference<View> {
    private long FrozenWindowTime;

    FrozenView(View referent) {
      super(referent);
    }

    long getFrozenWindowTime() {
      return FrozenWindowTime;
    }

    void setFrozenWindow(long expirationTime) {
      this.FrozenWindowTime = expirationTime;
    }
  }
}

然后在ASM代码中实现我们自己的ClassVisitor,并重写visitMethod函数,我这里处理了所有与onClick(View v)函数签名相同的方法。

  @Override
  public MethodVisitor visitMethod(int access, final String name, String desc, String signature,
      String[] exceptions) 
{

    MethodVisitor methodVisitor = cv.visitMethod(access, name, desc, signature, exceptions);

    // android.view.View.OnClickListener.onClick(android.view.View)
    if (((access & ACC_PUBLIC) != 0 && (access & ACC_STATIC) == 0) && //
        name.equals("onClick") && //
        desc.equals("(Landroid/view/View;)V")) {
      methodVisitor = new View$OnClickListenerMethodAdapter(methodVisitor);
    }

    return methodVisitor;
  }

最后在View$OnClickListenerMethodAdapter类中做字节修改逻辑,即在所有满足条件的方法函数的第一行插入对DebouncedClickPredictor.shouldDoClick(v)的判断语句。

class View$OnClickListenerMethodAdapter extends MethodVisitor {

  View$OnClickListenerMethodAdapter(MethodVisitor methodVisitor) {
    super(Opcodes.ASM5, methodVisitor);
  }

  @Override public void visitCode() {
    super.visitCode();

    ......

    mv.visitVarInsn(ALOAD, 1);
    mv.visitMethodInsn(INVOKESTATIC, "com/smartdengg/clickdebounce/DebouncedPredictor""shouldDoClick",
        "(Landroid/view/View;)Z"false);
    Label label = new Label();
    mv.visitJumpInsn(IFNE, label);
    mv.visitInsn(RETURN);
    mv.visitLabel(label);

    ......

  }
}

如果你觉得这些代码太抽象,那么我们可以通过一张图来更好的理解它:

一句话总结:我们拦截了处于冻结窗口内的点击事件,让它们无法执行到我们的业务逻辑。

Gradle插件

以上就是我们关于处理抖动的核心思路,看起来代码量并不多,而且也不难理解,为了方便使用,我决定将它做成gradle插件。在插件中我们只需要对输入的字节码进行转换,然后将修改后的字节码写入到指定位置即可,代码略多,感兴趣的可以自行阅读DebounceGradlePlugin的源码实现。需要注意的是,我们必须分别处理普通文件和压缩文件的转换。

值得一提的是,我希望这个插件不仅支持application,还应该支持library,因此我在修改字节码的过程中,为所有已经修改过的方法函数添加了一个注解@Debounced,从而避免二次修改所造成的逻辑错误,因此对上面提到的View$OnClickListenerMethodAdapter进行了逻辑补充,仅仅是为函数添加新注解的操作:

class View$OnClickListenerMethodAdapter extends MethodVisitor {

  private boolean weaved;

  View$OnClickListenerMethodAdapter(MethodVisitor methodVisitor) {
    super(Opcodes.ASM5, methodVisitor);
  }

  @Override public void visitCode() {
    super.visitCode();

    if (weaved) return;

    AnnotationVisitor annotationVisitor =
        mv.visitAnnotation("Lcom/smartdengg/clickdebounce/Debounced;"false);
    annotationVisitor.visitEnd();

    mv.visitVarInsn(ALOAD, 1);
    mv.visitMethodInsn(INVOKESTATIC, "com/smartdengg/clickdebounce/DebouncedPredictor",
        "shouldDoClick""(Landroid/view/View;)Z"false);
    Label label = new Label();
    mv.visitJumpInsn(IFNE, label);
    mv.visitInsn(RETURN);
    mv.visitLabel(label);
  }

  @Override public AnnotationVisitor visitAnnotation(String desc, boolean visible) {

     /*Lcom/smartdengg/clickdebounce/Debounced;*/
    weaved = desc.equals("Lcom/smartdengg/clickdebounce/Debounced;");

    return super.visitAnnotation(desc, visible);
  }
}

总结

这个工具是在业务开发过程中孵化出来的,目前还没有公开的计划,所以我只能分享一些我看待问题的方式和解决思路,如果你也有过相似的困惑,希望能够对你有所帮助。

随着越来越多的人加入团队,无论业务需求的开发还是结束深度的挖掘,都变得越来越重要,我们非常希望用户能够对我们的产品报以期望,并且能够便捷,高效的使用它。

你可以通过github来查看这些示例代码。

最后,非常感谢您的阅读,欢迎在文章下方提出您的宝贵建议。


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