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心得丨豹王全攻略

卡通哥 铁拳tekken 2022-12-24



豹王震楼


 

       全国各大机厅里,相信豹王是大家选用率非常高的一个角色。很多朋友都询问豹王的问题。那么,今天就给大家分享一篇由著名的KING使——昆明卡通哥的超详细的豹王心得!希望各位豹王使能够喜欢!


作者:卡通哥


        PS:我打豹子也有好几年了,只是把自己的一些经验写给想学习的朋友们看看并且进行交流,有什么地方写的不对的,大家一起指出。作为一个豹使,你必须忍受被一部分人鄙视的心态,因为主力技大多是投,不会拆和心态不好的玩家就会怒上心头,对方会说你TMD都是投,我想说的是豹子不用投用什么?如果对方有这样的心态那你就已经成功了。作为一个豹使我自己是不合格的……我投技用的的确很少!

 

BR到TT2的一点改动:

         WS2变成了WS22(追横移,伤害高,发生14桢,命中应该是+1桢,第一下被防-9,第二下被防-14,请谨慎使用)

        D1+2(发生我忘记了,避上段,被防等死吧,高浮空可换人)

        FFN1+2 (BR加桢,TT2变平桢了)

        B1+2(这个投在BR是拆不掉的,在TT2变得可以用双手拆了,可以配合AK的组合投进行投择)

        D2+3(追倒地技,压住被防无确反,原BR发招是D1+2)

 

优缺点分析:豹王是一个从一代到TT2的老角色了,有丰富的投技择,下血量相当可观,确反性能好,新手入门快。中后期的瓶颈很难提高所以很少人能坚持。但是缺点也很明显,运墙无力,强力下段技少,回报低,风险大,追横移性能差。

 

         先从投技说起:(PS:10F投是巨人和闪耀,其它双手投都是11F,左右手投是12F)。豹子两大主力10F投(抛开你输入时间快慢,而且是作为豹使必须掌握的快速输入的两个投)

 

         巨人1(我这样标注的,因为豹子还有一个右手巨人,1是左手拆,2是右手拆):绝对的主力投,出招是双手投姿式迷惑对手,可以在出招时提前输入,豹使必须能快速准确绕出的投技,出成QFC1投的朋友一定是FB没拉到位,慢点输入我试过可以抓到在横移的角色。主要说下巨人1你可以用在你任何能想到要出的时机,可以抓空投。出招有风险,抓投需谨慎,你可以配合CD步,WS1命中后,1命中,B12命中,WS22命中,WS4命中等等各种你想出的后续招后面,但是你需要看距离,巨人因为输入有个F,所以距离会比其它原地投距离稍稍远那么一点点,记住只是一点点,抓空了,麻烦就大了!cd巨人也是可以简化输入,fnddf后马上绕bqcf。

 

        闪耀(FFF2+4,准确来说是FnFnF2+4,双手拆):突进投,同样可以抓空投,所谓的零闪,就是你近距离面对面的时候出闪耀,可以配合巨人1等投技来进行投择。适合近中远距离,中远距离可以配合闪耀、巨人、F4、跳踢、DB4来择对手。(BR空闪可以下30血,TT2是下18血,感觉这个太让我伤心了)。同理cd闪耀,fnddf后fnf2+4

 

        空投:(抓浮空的,无法拆)1+3,2+4这两个普通投。D1+3或2+4(有个派生投1+21+2和1342),巨人1和2,闪耀投,豹步1+4或2+3都可以抓空投。

 

        中段投(左右手猜):抓蹲状态对手,D1+3(这个投爽快感十足)或D2+4,DFDF2+4为蹲连投。

 

        地投:(追万年睡地不起的,猜左右手拆)DB1+3和DB2+4,短DB的效果两个都是巨人投

 

        墙壁投(无法拆):巨人1,闪耀投,豹步1+4和2+3都可以抓墙壁投。

 

        DF3+4:打击投,投完可换人,蹲下躲避。也可追地伤害。

 

        B1+2投(双手拆):这个投现在起始可以双手拆了,实用性大减,如果是玩双豹的兄弟还是可以用的,配合AK的组合投。B1+2 1+3(左手拆)后可以用B12还招(BR只能大体型,TT2可以还B12)。B1+2 1+2(双手拆)是甩到面前,没动静来个巨人或者中段。B1+2 2+4(右手拆)是甩了脚向你脸朝地,可以UF1+2或者DB3追一下还可以快速FF 地投。B1+23+4(双脚拆)是用膝盖顶一下倒你面前,可以作为起身择,或者用D2+3。

 

        U1+2投(双手拆):(上墙专用投,可拉方向键决定丢的方向)快靠近墙边可以配合巨人1和U1+2投来迷惑对手拆投,丢墙了就DB2或者F222进行崩地连技。

 

        连投:这里对连投只大概说下,其实连投还是有实用性的,连投有连投择,50%的机率让对手去猜去。连投分别起始投有:DF1+2(DFDF2+4), FNDF1+3或2+4,CD1+4和2+3,豹步1+4和2+3。

 

返技:B1+3:可架上中段右手

            B2+4:相当强大的返技,上中段左右脚通通倒下,架到左右脚可以追地投(架到右脚的时候按3+4还有一个传说中的隐藏JF锁十字固技,不过同样可以右手拆,所以还是普通地投就可以了),对付花郎和白头山腿技多的不错。

 

豹王固定技的一些解说和打法:

 

         CD步(风神步):豹子的风神步是唯一一个特殊的,要想连续风神步需要用F或B来进行取消才能进行连续,并不能像AK和三岛这些能直接连续CD。练习好连续风神对豹使是有很大帮助,丰富的择的和近身攻击提供了强大的动力!比如中距离进攻可以用连续CD配合巨人、闪耀、WS1+2(发生有点慢18桢,豹子唯一起身浮空招,被防-10)WS4、WS1、连投,CD4(膝盖技,被防无确反,放心使用,BR命中可能跳踢进行连击,如果对方受身就来个投,TT2命中后飞,CH后可以用DF43进行连击)等进行攻击择。CDFn2可以简化发FFn2,同理也可发出其他FF的招。

 

         F4(豹子神技):发生15,被防-9,追各种横移,避下段,在墙边命中上墙!可以在B12和WS22等招命中后配合巨人使用,效果奇佳,在墙边起身择可以配合DB4或者U1+2。要小心的就是点手,被点就浮空了。被防最好bb观察对手,打空了果断来个跳踢。

 

        DF12:肘技,发生14,被防-10,一中全中,可延迟第二下,被防无确反追横移,DF1压一下是平桢,请好好使用,压了来各种投或者F4或横移让对手抢空,由于第二下距离相当近,容易打空,谨慎使用第二下。

 

        DF21:发生13桢,被防无确反,这招不是一中全中,同样第二下可以延迟,第二下是上段,有被浮空的风险,CH可以进行DF43 D3+4 2(男性角色限定)、DF434、DF43 1+4或者D3+4 4 2或者CD1+2进行追击,如果对方倒地不小心被CD1+2 CH浮空,请爽快的浮空连吧。DF2出一下快速压对方一下,可以冷不防来个巨人之类的。

 

        F22:可派生1(上段,被防-7)或2(中段,被防-12),F22可以打完来个巨人或者用2择下。

 

        B12:发生12桢,被防-12,确反神技,命中+3,豹子对于12-14桢内的确反基本靠这招了,一中全中,第一下被防无确反,第二下可被对手蹲浮空!CH可浮空(BR可以DF43 B21+2崩地,TT2看方向横移DF43 F1 B2 1+2B!或者F2 F1 F222B!),可派生B14,第二下中段自身倒地,进行择,无确反,但是小心被对方择你起身。B12确反命中后也是可以追巨人,闪耀,F4,一般对手中了不容易抢招。

 

        D1N2:抢招蹲点神技,被防-10。CH了果断来个投。

 

        DB4:浮空属性,避下段,被防自身倒地,有时候近身用容易被点手浮空。命中对方来个ws4,中了来个1+4吧!配合f4在墙边择,ws4命中上墙就db2崩地!

 

       1:被防+1桢,相当不错,点1巨人,点1跳踢还是打死了一批路人和老师傅了。

 

       21:上中10桢确反技,被防平桢,好招!命中和b12一样来个投

 

       F3:发生15桢,被防-9。打中可以1+2加个jf投技,掌握不好节奏的朋友可以按照F331+2的节奏来按。如果F3ch,果断一个投!作为倒地起身择和一些投技配合使用,效果不错。

 

       UF3:打中被防自身倒地,此招在最后摸血配合D4、F4这些招也算个小神技,打对手一个措手不及!

 

       DB3:一般别乱用,追追倒地什么的用用,被防等死!命中来个巨人或者DBDDB1+2投配合WS1、WS4,CH可迅速起身df43连击崩地,或者WS4>DF43>1+4。

 

       D3+4:也是别乱用,被防等死!连段末尾运墙用用,可以踢三脚,每一脚踢完可以按2结束(打中可以上墙),万一不小心CH可以踢五脚,最后一脚中可以跳踢浮空喔!

 

        1+4:一般追追倒地,如果在背向可以来一发。面对面用容易被点手浮空!

 

        F2+3:向前冲撞,被防-10,追追后滚,对方换人很有效果!(TT2对方最后一点血要紧急换人,迅速来一发,保证over)。

 

        F1+4:一般用在墙边起身择,中段,被防+3,命中+6,ch可上墙。墙边对方防了可以配合巨人、u1+2投、df12等来择下。

 

        DB2:被防对方进入蹲状态,自身-5桢。崩地招,可以在择起身时使用,命中了DF43捡起连击。有些人被压喜欢按WS4,来个B2+4返技吧!

 

        UF1+2:蓄力不可防御,被防对方进入蹲状态+2桢。中远距离拉近对方使用,但小心被横移,最好算距离别打空,不然很惨!太近又会被对方点手浮空。命中可DF43进行连击,对方防了可以择个巨人或DF2抢压一下。

 

        DF43:连续用可派生4(中,可拉B进入背向,被防大确反)和DB4(效果和DB4一样)形成择。下上技,一般连击或追后滚,空出被蹲等死!如果对方不小心命中第二下,果断来个投!防了的话可以考虑后面的二择!

 

        DF3:中段,发生14桢,被防-9,打点横移效果。CH命中追个4,没CH的话就别出了。

 

        蹲中DF1:发生很慢,被防-9。打中可以连击。被防观察对方,对方喜欢抢上段招的连续来一发,站立不动的来个巨人,用中段抢的来个WS1。

 

        蹲中DF2:此招在中距离很好用。发生15,被防-14,由于击中有个弹后的动作,只有部分人可以确反。这要练习到能快速发出,有个节奏就是蹲了马上DB绕到DF2,配合CD步择时来一发,防了大下段跳踢够不到的均可以用这招确反。

 

        豹步3+4:避下段,有被点手浮空的危险,可派生1、2、3 2+3、4、DF4(打横移),这里说说2,用来突进和择起身用,发生11桢,被防-2,命中+2,蹲命中+13!豹步择可以在对方观望或起身进行,豹步过去巨人或连投,配合豹步2择,豹步2命中可以来个投或DF2等配合后续择,对方如果蹲命中,来个中段投吧!

 

       FF1:突进中段,发生22,被防-5,打横移。发生有点慢。

 

       FF2:突击中段,发生31,被防+2,可以出后续1,上段,ch再出,空出被蹲等死,这招更慢!

 

       FFn1+2:发生10,被防平桢,命中+3,CH+16。绝对的豹哥主力突进技,由于招距短,请练习好距离感!CH了果断B3或B12也可以!对方不敢动的可以加个闪来给对方压力。

 

       FF4:发生15,被防-15。ch会自动加投!别乱用喔!

 

       FFn2:突进下段技,避上段,被防-15,命中可以看时机来个投,CH没受身的果断来个跳踢浮空!

 

        固有技我并没全部列出来,有些招很少用过,大家也可以尝试,打击技配合好投技才是好豹使,再牛b的拆投也会在巨人和双手投之间中个,不要轻易被对方看透你投择的习惯!投技的话把它当作是迫使对方蹲下的威胁手段,还有D4骚扰,D1,D2阻止对方进攻的同时别忘记来个蹲点投威胁下喔!豹使要善于察言观色,来随时变换自己攻防思路,在防守中确反反击,在进攻中学会好打击和投择!随时准备着要来一发巨人或闪耀的准备,打乱对方的进攻思路和桢数节奏。

 

        连技:只说实用的民工连,BR的,崩完地的一般就闪和DF43、D3+4 2、DF21上墙,而且DF43连请省略F1

        UF4:F22或DF21>F1>F221上墙(看距离)或B21+2 B!

                   21或F3F1>F222 B!

 

        UF1+2和DB2:DF43>F1>B2 1+2  B!(BR的玩家只能大体形和诺夫,而且不要F1,一般的用DF43>f1>闪)

 

        WS1+2:DF21>F1>B2 1+2 B!

 

        D1+2:UFn4>B21+2 B!

 

        B1(CH):F2>F1>F222b!

                              横移DF43>F1>B2 1+2B!

 

        蹲中DF1:DF43>F1>B2 1+2 B!

                            D1>F1>F222 B!

 

        蹲中DF2:DB2 B!21>F22>巨人

                            DB2 B!> 21 >F221>DF12或B3

                            DB2 B!>21 >F1 >闪

                            DF43 B21+2 B!> 闪

        豹步1:21>B21+2 B!

 

确反:把投技加到确反是可行有效的,打乱对方思路,你敢按1拆巨人?我擦,这其实是个双手投

        10F:12、21、巨人

        12F:B12,各种投

        14F:DF12

        15F:蹲中DF2、UF4、F4

        16F:B3(可以用来反平八的FF2和保罗的崩拳喔!)

 

 

TAG2方面:K配JC和AK还有老马都不错,由于我一直只会双豹。所以就写写一些大概的连段:

         特殊TAG投:KING配AK:B1+2 T
                                AK配KING:QCB 1+2 T。

         KING:AK崩地 T键换K时可以用F221的也可以用B12>AKUF3 闪代替,需要一些手法和目测,比F221连多1点血,这个大家自己衡量,快上墙的结尾用12或者B1上墙!通用K崩地的连段,AK用3+4 2>闪
         蹲中DF2起手:T键换AK DF1> 1+2 2> D2 b! T >F221>闪

                                     T键换AK F1+2 B!T>K B12>AK FFF3 DF1 F21
         D1+2起手:T键换AK UF3>1+2 2>D2B! T>F221>闪

                               T键换AK CD1 DF1 DF1F1+2 B! T>K F221>AK 闪 
         如果是上墙KING崩地:AK BB 3+4 1>K WS22

                                                 AK DB2 3>K 巨人或者F1 地投
                                                 AK 3+4 1>K DF1 地投

                                                 AK U2>K DF434 B进背构进行择

 

         如果是上墙AK崩地:KF221>AK F2+3
                                              K B21>AK F1 地投

                                              K 长按F1+2>AK DF1 F1+4或者地投

                                              K U2>AK DF1 F1+4或者地投

          AK:CD2起手: T>K F1 F222b!t>AK 3+4 2>闪

                                         T K F22一套
                    SS21 B!T>K 1+2 3>UF3> DF1>巨人
                    蹲中DF2>SS21 B!t>K 1+2 3>UF3>F21
                    B1CH或UF3CH>D2 B!T>K D1+2T>AK UF3 CD2 T>K F1 闪(旁边有妹子专用装B连段,不太下血)




 

          投运用与拆解篇:出招式后面没打括号的是无解,第几式这个后面段落有分支出招的我就不再写第几式,而是用段落来分支,传统>号来分开后续连招

 

         传统5连投:一般横移出配合DDF2能抓住机率大,还有3+4 2命中对方蹲状态出DFDF2+4是固定技,正面DF1+2速度慢几乎没用,而且破绽大,配合连续CD步出也没用!

          第一式  DF1+2(双手解)or DFDF1+3(1解)2+4(2解)此为蹲投or 横移2+4正面(双手解)起手*PS:横移2+4左侧面(1解)右侧面(2解)起手式从   第二式算:

          第二式  112

          第三式  12 3+4(1解)> 2134(2解)or 312 3+4 1+2+3+4(1解)

                        3+4 1+21+2+4(2解)>12 3+4 1+2 > 2134(1解)or 312 3+4 1+2+3+4(2解)

 

         FNDF 1+3这连投跟DF1+2差不多,运用的不多,出招速度慢,破绽也大,尽量不要用

        第一式:F DF长按1+3(1解)or 2+4(2解)

        第二式:21 1+2(1+3起手1解 or 2+4起手 2解)

        第三式:3+4 1+2(1解)

        第四式:12 3+4

        第五式:2134(1解)or 312 3+4 1+2+3+4(2解)

 

        CD1+4和2+3这套CD步连投是连投中的主力技,配合连续CD步择相当实用,丰富的拆择也能经常让对方措手不及,下血量也相当可观。当对方觉得你是用地狱摇篮,那么你不凡试试1+2 4 2+3这套来择,也是70多的血喔,第三下还不能拆喔。

        第一式:CD1+4(1解)

        第二式:1+2 1+2(1解)

                        1+2 42+4(2解)> 434 3+4 1+2

                        21 1+2+3(双手解)>1+33+4 2+4 1+2 1+2+3(2解)or 2131+2+3 1+2+3(1解)

 

         第一式:CD2+3(2解)

         第二式:1+2 13 1+2(双手解)> 134 1+23+4

                         123 1+2(1解)

                         1+2 311+3(2解)

 

          豹步1+4和2+3这套连投也是非常实用,还可以豹步巨人等,配合豹步2择起身效果显著,而且丰富的连投择和下血量以及装逼度都是很高的。所以各位可以多把连投择记住,并且不要养成习惯,随机性的按键让对手去猜吧。(由于比较多的段式,我就分开写)

          第一式:3+4 1+4(1解) or 3+4 2+3(2解)

          第二式:2+4 1+2 1+2 (1解)

                          3+4 3+41+2(2解)> 11 1+2(1解)or 34 1+2 3+4(2解)

 

         七连投

          第一式:3+4 1+4(1解)or 3+4 2+3(2解)

          第二式:1423

          第三式:21 1+3(1解) or 2+4(2解)

          第四式:1+2 12 1+2+3(1解)or 1+2+4(2解) 继续

                          231 1+2(双手解)结束

          第五式:3+4 1+2

          第六式:1+2 34 1+3(1解) or 2+4(2解) 继续

                          1+2 41+2 1+2+3(双手解)结束

          第七式:2+4 3+4 1+3 1+2 1+2+3(1解)or 1+2+4(2解)

 

          隐藏的八连投:各位可以发现豹步七连投中的第四式其实是5连投起手的   第一式,所以把指令从第五式的时候输入5连投的第二式那就是隐藏的八连投。具体如下:

          第一式:3+4 1+4(1解)or 2+3(2解)

          第二式:1423

          第三式:21 1+3(1解)or 21 2+4(2解)

          第四式:1+2 12 1+2+3(1解)or 1+2+4(2解)

          第五式:112

          第六式:3+4 1+2 1+2+4(2解)

          第七式:12 3+4 1+2

          第八式:2134(1解)or 312 3+4 1+2+3+4(2解)

 

          最后,献给爱铁拳更爱KING的人们,并且后继有不断的新人加入KING的行列, 希望大家能从豹子的身上找到各种乐趣,各种体位、绞肉、SM的快感!我相信会有妹子来欣赏这个角色。也希望大家多交流多提意见,从游戏认识基友,从基友发现生活!在这里也感谢KING群朋友们的交流和我们多年的互相支持,好基友,一辈子!

 

昆明——卡通哥

 


          最后,老规矩,如果你有任何心得,都可以向我们来投稿!



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