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一年后 这只成精的兔子带着兄弟卷土来袭

旭歌 TVCX每日精选 2023-01-19

2017年一只个性有趣的蓝色兔子

号召人们去体验现场音乐

一年后这只CG兔子回归了

为了履行相同的使命

不一样的是 它带来了一群同伴

再次勾起了观众的好奇心和冒险的冲动

 

O2电信 《Follow The Rabbit Ⅱ 》

https://v.qq.com/txp/iframe/player.html?vid=u0712lf6qd2&width=500&height=375&auto=0

这只带有标志性的蓝兔子

是The Mill(很棒的后期公司)为O2(英国领先的数字通信公司)制作

为了让O2的顾客们从舒适或无聊的环境中走出来

带着好奇心和热情

前往音乐现场去享受难忘的演出

 

 

在《Follow The Rabbit Ⅱ 》里

The Mill 的2D和3D团队用精湛的特效

创造出逼真而又个性的兔子

真正吸引观众 把人带入音乐旅程

 

 

第二部中兔子它有点胆小和呆萌
它们会偷偷观察人类

并用眼神和肢体与人们进行互动

 

 

真实感和互动性是对CG蓝兔子的要求

为了打造真实感的兔子

The Mill 给兔子的面部特征带来超真实的细节

它们的眼睛、呼吸和动作

让观众相信它们实际上是活着的
 

 

能做到如此逼真 The Mill是有备而来

早在《Follow The RabbitⅠ》中

就对兔毛进行了广泛的研究

 

O2电信 《Follow The Rabbit Ⅰ 》

https://v.qq.com/txp/iframe/player.html?vid=p07129rbhy1&width=500&height=375&auto=0

为了使兔毛看上去更真实

团队进行了广泛的调查研究

兔子的皮毛分为三层

为了控制好每一层皮毛的颜色

The Mill 把兔毛从头到尾做成渐变的蓝色

而不是一种扁平单一的蓝色

这些都是为了给蓝兔增添独特的美感

同时团队做了50多次迭代处理

才获得了理想的兔毛效果和质感

 

(兔毛成型)

 

(毛发整理)

 

同时 The Mill还开发毛皮管道以允许多个软件使用

能够快速无缝地从动画过渡到模拟,然后再渲染

 

 

大部分兔子的独特外观是通过其皮毛的颜色和质地来区别的

兔子蓝色的皮毛不能流于表面

要让观众感觉好像是真实生长出来的

 

 

为了兔子的面部造型更逼真

后期团队没有放过任何细节

在开始模拟皮肤时

力求对面部每一寸皮肤和纹路都细致入微

 

 

人们对兔子的关注不仅在他的皮发上

眼睛的刻画同样重要

它的眼睛要经受得住大特写

当他看着你时 你就会相信它是真实的

这些都强化了CG兔子的高度逼真的外观

 

 

《Follow The Rabbit Ⅱ 》的特效难度远远超过Ⅰ

The Mill 创造了数百只兔子在伦敦奔跑和跳跃

这对The Mill 来说是一项巨大的工作

需要一个庞大的视效团队

他们一共创造出了1560只兔子 大约10种不同的品种

其中一种兔子参与的最大数量为820只左右

 

 

每一种都含有大约1500万根毛发

The Mill 一直在开发灵活的工具

然后用皮毛动力学来模拟兔子复杂的毛皮

给人一种更真实的感觉

 

 

视频里的兔子之所以能够与观众互动

是The Mill 利用Houdini软件中的Skin和Voume

得以赋予兔子最佳的肌肉效果

同时保持完全自然和逼真的动作

 

 

关于魔法隧道这个细节的设置

要让人感觉它是可信的

不能脱离现实 过于科幻

 

 

The Mill 用了六周的时间来研究隧道的材质

参考了各种奇异矿物和冰洞

还要考虑在光线下隧道和兔子相互作用的方式

最后 在上面放置了一层干冰模拟

这不仅有助于将兔子放入入口处

还为这个空间增加了一点神奇的特质

 

O2电信 《Follow The Rabbit Ⅱ 》幕后花絮

https://v.qq.com/txp/iframe/player.html?vid=o0712ax2om4&width=500&height=375&auto=0


CREDITS 

Agency

Agency: VCCP

Producer: Becky Grove

Creative Director: Jim Capp

Creatives: Pete Bastiman, Bish Aylesbury

Account Director: Caroline Shortt

Production Company

Production Company: Outsider

Director: Dom & Nic

Executive Producer: John Madsen

Editorial

Editorial: Final Cut

Editor: Ed Cheeseman

Edit Assist: Kit Wells

VFX Production

VFX: The Mill

Executive Producer: Alex Fitzgerald

Producer: Imogen Pai

Shoot Supervisor: Gianluca Di Marco, Sam Driscoll

VFX Creative

Creative Directors: Jorge Montiel, Jonathan ‘Wes’ Westley

2D Lead Artist: Gianluca Di Marco

3D Lead Artist: Alex Hammond

Tracking Supervisor: Senthil Murugan Balasundaram

2D Artists: Stefan Susemihl, Rebecca Clay, Peter Hodsman, Declan Andrews, Sole Martin, Jose Caballero, Jorg Schulz- Gerchow, Rich Payne

3D Artists: Alan Williamson, Sid Harrington-Odedra, Amaan Akram, Vicky McIntyre, Maria Carriedo, Alejandra Alabadi Arago, Murali Krishna Reddy, Sendil Kumar J, Karthik K, Karthik V, Gokul N, Giri Prasath S, Raj Kumar, Ayush Bajoria, Manoj Ravi, Fazal Khan, Ganesh LamkhadeAlberto Lara, Antoine Mariez, Kevin O’Sullivan, Joshua Barlow, Carlo Carfora, Sauce Vilas, Dan Yargici, Luis Cancio, Jacques Leyreloup, Patrick Keogh


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