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对撞机 | 当我们谈论互联网艺术的时候我们究竟在谈论什么?

付梅溪 陈静 零壹Lab 2022-10-08

数字人文领域,我们时常会遭遇一种 术语语境的混淆 。譬如,某个艺术作品好像既能被归为互联网艺术,也能被归为新媒介艺术,乃至其他所谓数字艺术,电子艺术。这样的一种混淆,看似对作品本身无关痛痒,对于批评者而言却可能意味着对批评或批评语境的消解。



一定程度上,上述的语境混淆几乎可以说是注定的。互联网艺术也好,新媒介艺术也罢,无一不是对应着 技术的新发展与新应用 。当技术本身成为了艺术的内核,那么作为外延的不同艺术(创作)之间有着相似乃至缠绕也实属正常。

 

只是这种看似注定的混淆,也远不足以消解对诸种艺术创作的批评之必要。反是因着此种混淆,我们更有必要尝试去厘清某些艺术概念的枝蔓,以达致对于该艺术的把握。于是,本期零壹将会以 媒介考古 的方式——从远程信息的互联到计算机代码书写的引入——呈现两个 “互联网艺术”的案例。在两个案例中,撰稿人均给出自己对于该艺术作品的理解和剖析;然而,对于本就难以定义的“互联网艺术”作品,我们更希望看到读者对于上述作品的理解与阐发——譬如第一个创作于1983年的作品曾在2010年被艺术家复活,并加入不少当下的技术元素,这无疑可以被看作是通过再创作对原作的阐发。

 

因此,欢迎通过各种方式(回复,电邮,投稿)告知我们您的看法,阐释以及批判(这是不是一次关于互联网艺术的互联网艺术呢?)而零壹团队会在四个案例(本期两个,下期两个)发布结束之后,将各位的反馈整理发布。对于非常优秀的反馈,我们会在商量之后送出零壹特色的小福利,私下: )


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主编 / 陈静

责编 / 付梅溪 顾佳蕙

美编 / 张家伟


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