杜比全景声渲染器文字教程 Part 2
本期推送目录
Part 1
DAPS和DAMS/了解DAPS的In the Box 工作模式
Part 2
使用DAMS进行杜比全景声混音
Part 3
使用DAPS进行杜比全景声混音
当我们了解完DAPS和DAMS的基本工作方式之后,还需要对渲染器以及音频工作站做一些特定的设置,这样才能更好的利用渲染器,完成你的天才作品。
DAMS和DAPS可以配合多种DAW使用,以下介绍基于Pro Tools音频工作站混音时的设置。
使用DAMS进行
杜比全景声混音
(以MADI I/O为例)
1.建立渲染器与Pro Tools的连接
First of all, 打开Pro Tools和Dolby Atmos Renderer APP 。
在Pro Tools的Peripherals(周边设备)里,点击Atmos选项,要看到Connection Status后面的绿灯常亮,这才代表Pro Tools已经和渲染器稳定连接。
2.设置Pro Tools工程
杜比全景声是由Bed和Object共同构成的,因此工程里会有至少一个至多三个Bed和若干个Object(Object可以是单声道也可以是立体声形式的,最多有118个单声道Object)
Pro Tools音轨的IO设置和其余传统的混音方式基本一样,Bed一般输出到主监听母线, Object要输出到对应的Object母线上。
如下图所示,Object图标变成橘色则代表该轨道输出给了Object母线。
接着我们来看Pro Tools的IO设置界面(1个7.1.2Bed,118个单声道Object情况)
先看Output这一页,按照MADI卡的通路逐一输出
Bus这一页,需要注意的是,除了要Mapping到对应的Object母线,还要把Mapping to Object这一项勾上。这个操作是将Pro Tools里的音频送入渲染器里(Mapping to Object下面的Input通道就是渲染器的输入)
Pro Tools的IO设置好之后,还需要检查一下Playback Engine,这里只需根据实际情况,选择你所使用的播放引擎即可。
Pro Tools的设置就告一段落了,接下来是渲染器里的一些重要设置
3.设置渲染器
1)打开Dolby Atmos Renderer> Preference> Driver
根据实际情况来设置,本文使用的是内置RME Hammerfall DSP的一台Dell服务器,因此Driver设置就是下图这样:
2)Window> Input Configuration
这个设置用于定义音频通道的格式,比如如下图所示,如果Pro Tools工程里是1个7.1.2的 Bed,118个mono的Object的形式,那么你也要在DAMS里将对应的通路定义好(1-10路为Bed,11-128路为Object)。如果有2个Bed,则把11-20路也定义为Bed,之后从21-128路定义为Object,以此类推,最多支持3个Bed,这也是为了满足大部分人将Effect、 Dialogue、Music分开的工作习惯。
3) Window> Room Setup
Speaker Setup这个设置主要用来定义房间的扬声器系统。如果扬声器系统是5.1.4,那么就像下图一样,把对应的扬声器点亮即可。如果有更多的扬声器,请把对应位置的图标点亮,比如7.1.4多了Lrs和Rrs。总之这一步就是实事求是,有多少喇叭,就点亮多少。
4)Window> Room Setup> Routing
这个设置是将渲染器的音频路由到监听系统中,也是要实事求是,监听接在了MADI或DANTE的哪几路,一定要选对数字,千万不要选错通道。右侧还有耳机的输出通道,默认是从MADI 1的63-64路输出。另外如果需要输出Re-render的话,路由也在这里设置,从主监听后的一路到62路,都可以设置为Live Re-renders(最后一节会有详细介绍)。
以上是使用DAMS时,比较重要的一些设置。
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2B还是不2B,这或许是个问题
但是
“干,还是不干,从来都不是问题”
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