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美图秀秀吴欣鸿:越是小的切入点,就拥有越快的开发节奏

2015-09-23 现场笔记首发 笔记侠



演讲|吴欣鸿(美图公司创始人兼CEO)

笔记|笔记侠(Notesman)

编辑|笔记侠 Even

根据吴欣鸿先生2015年9月23日在福建省互联网年会的演讲整理。2015福建省互联网年会在美丽的厦门盛大举行,这是福建省最高等级的互联盛会,由厦门互动时代文化传播有限公司承办。笔记侠作为合作伙伴,经主办方及演讲者审阅授权发布,转载请联系kezhou20,违者必究。




人物名片:


2008年10月,吴欣鸿在厦门创办了美图公司,围绕着影像美化,陆续发布了美图秀秀、美颜相机、美拍、美图手机等一系列软硬件产品,让颜值文化深入人心。






1
大部分产品是无心插柳的


我今天来和大家唠唠磕。美图到现在7年了,7年间,我们从一款美图秀秀到十几款产品,用户从0开始,到现在覆盖8亿智能设备。俗话说,七年之痒,七年是一个轮回。前面做得还可以,那未来怎么规划?这就是我今天要分享的。

2007年,我们无意中做了一款火星文输入法,后来获得了4000万用户。这些用户有一个很显性的特点,就是80%以上为90后。2007年,90后还不被媒体和创业公司所重视,但是火星文无意的爆发让我们惊讶于90后的爆发力。我们没有花太多钱,也没用什么经费推广,通过用户主动的口碑传播获得了4000万用户。这给美图带来了相当重要的一个启发,就是看到了90后用户的个性化需求。

当时图片个性化产品并不多,我们就用一个方式去验证:百度指数。“百度指数”相对客观地反应了趋势和用户的需求。当时非主流图片和非主流图像的关键字都排在前50名,所以08年初我们做了美图秀秀的原型:美图大师。当时产品简介是:一款很好用的非主流图片处理软件。当时“非主流”有“脑残”的意思,我们无意中切入一个非主流的市场。在媒体眼中非常小众的90后,因此引爆了火星文和美图秀秀,这两个产品都是为90后的个性研发的。




这里我要分享一个点:大部分产品往往不是刻意做出来的,而是无心插柳。正是不起眼、漫不经心,往往才有令人惊讶的爆发力。我们构思过非常庞大的、重量级的产品,花了很久时间闭门造车,结果却不如我们想象的。这是一个奇怪的现象,越是一个小的切入点,就拥有越快的开发节奏。我们在反思这样的一个结果:到底为什么?好像所有的都跟我们原来的判断相反。我们现在基本把它归结为:做所有事情,尽量做反向操作。这可能是一个比较虚的点,其实就是当大家都在关注一个事情的时候,你尽量不去凑热闹。当大家都想做一二线的高端产品,你也不见得要去迎合。越是逆向的,机会越大。

我在更早的时候,做了520交友网,在 qq交友那里得到了验证,所以当我们去复制的时候,好像志在必得,但实际并不成功。任何一个产品,如果经过很长的开发时间,但没有经过用户的验证,即使再宏大,也是行不通的,520交友网显然失败了。


经过8年时间,我们现在基本已经不谈90后了。因为90后已经成为整个社会的主流。我们现在做产品很极端,当大家想做主流的时候,我们希望更非主流,我们现在去做00后的市场。当大家想做一二线城市高端用户的时候,我们更多关注三四线看起来更low的市场。

绝大部分人觉得做游戏,抓住男性用户就能赚钱,但是我们就去做不怎么赚钱的女性用户市场。我觉得大部分决策,在我们的脑子里涌现出来后,并不一定是对的,所以需要一个很好的验证机制,然后尽量做小众点。


用一个很好的方式去验证,用最快的时间把demo做出来。降低产品的要求,往往越容易快速给用户去验证。如果从完美主义来说,做出来的这个demo连10%都没完成,但是我们往往会做这样的反向操作。验证的方式有两种:尽可能短的时间完成验证,尽可能基于少量的用户去投放,让身边的人用起来,抓住最基本的问题,以此做调研。

以前的产品可能要等到80%的完整度再拿出来,但现在我觉得大家不用有很大的心理包袱,尽可能简单化和low。说到low的问题,是不是不要高大上呢?现在我们看起来有很多成功的产品,但是我真的建议一开始要尽量做low。比如,00后算low吗?再比如,界面没有做得很精美,这个重要吗?其实很多用户不是很介意。




如果你是一个内容型产品,你上面的内容一定要很高大上吗?越高的产品,其实越小众。而通常一开始没有包袱的产品,往往越大众。这看起来好像是一个矛盾,好像我们又要反向操作,又要做大众,其实这个大众不是一开始就是大众的。

2
学会洞察用户




我分享下对00后的认识。基于智能手机的需求,我们最近做了一些00后的调研。他们和80后、90后并没有太大的区别,但是有一些心态不同。同样是分享、发朋友圈,00后没有任何的包袱,他们很直接,完全不考虑是否高大上,是否装逼,甚至不考虑频次,完全无所谓。他们也不考虑有没有滤镜,所有一切都原生态,00后对个性有更强烈的需求。我们今年会发布一个00后的报告,大家可以关注下。

我们现在做了蛮多的产品,大家会问为什么要做这么多产品?这些产品怎么赚钱?美图这7年大部分做的更多是工具性产品。首先它是非常好的切入点,工具几乎是所有产品的基础形态,相比媒体、社交、社区,工具类产品非常容易国际化,比较没有文化或地域的限制。通常工具也比较容易开发和验证。


大家会说怎么验证呢?很多刚开始的团队没有太大的流量,如果没有流量基础,要怎么验证呢?定位的时候,尽可能选择巧妙的方向。比如大的社交平台工具,比如微信,你可以围绕一个社交平台和主题做微信表情、有趣的图片、视频,通常这样的产品可以得到很好的传播。

美图刚开始也没有太大的流量,但是有一个显著的爆发:我们2009年做了拼图功能,拼图的功能刚好满足了微博只能发一张照片的需求。当然这个可能是马后炮,当时也是碰巧。火星文也可以看作社交平台的辅助工具。我可以在QQ聊天的时候,直接输出火星文。




未来,工具类产品依然是美图的核心产品线。今年我们又分出一条平台线,未来7年,希望我们能够从工具发展成平台,发展出社区、媒体等等。对于大部分公司而言,只做工具也是非常OK的。很多人说工具对用户的黏度很低,但是工具有它好的地方,它非常容易工具化,开发时间非常短,可以依附某个平台做关联传播,而且我们发现很多工具有很强的粘性。比如,美颜相机,每天使用的次数非常高,比社交产品还要高。




我们现在的用户年龄覆盖从很小到年长的,范围很广。在我们内心,还是希望我们能够专注年轻用户。我们现在有超过8亿智能手机的覆盖,那我们是否可以去做大众的市场?我的内心还是希望围绕着00后做一些突破,现在围绕主流80后、90做的产品竞争已经非常激烈了。我们现在很频繁地去做00后用户调研,了解他们想什么。无论对于你做产品或营销,对用户的洞察,都是很基础的一个点。




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