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Fragment懒加载还在用setUserVisiblity?看AndroidX带来那些新的Api.

承香墨影 2022-09-09

The following article is from AndroidPub Author fundroid

面试官:ViewPager 中的 Fragment 如何实现懒加载?

当面试官提出上述问题时,很多人可能会想到借助 setUserVisiblity() 实现。

如下,当 Fragment 可见时调用 onVisible() 从而实现异步加载。

@Override
public void setUserVisibleHint(boolean isVisibleToUser) {
  super.setUserVisibleHint(isVisibleToUser);
  if (getUserVisibleHint()) {
    isVisible = true;
    onVisible();
  } else {
    isVisible = false;
    onInVisible();
  }
}

放在两年前,这个答案是 OK 的,但是 2021 年的今天还这么回答可能就不过关了。

https://android-review.googlesource.com/c/platform/frameworks/support/+/945776

AndroidX 自 1.1.0-alpha07 起, 为 FragmentTransaction 增加了新的方法 setMaxLifeCycle(), 官方建议开发者以此取代 setUserVisibleHint(),这将带来如下好处:

  1. 基于 Lifecycle 的懒加载更加科学,可以配合 Livedata 等组件在 MVVM 架构中使用。
  2. setMaxLifeCycle() 无需额外定义 Fragment 基类,做到无入侵。

一、setMaxLifecycle 实现懒加载

FragmentPagerAdapter 的构造方法中新增了一个 behavior 参数, 当参数设置为 FragmentPagerAdapter.BEHAVIOR_RESUME_ONLY_CURRENT_FRAGMENT 时,就会使用 setMaxLifecycle() 来限制了 Fragment 的生命周期,只有当 Fragment 显示在屏幕中时才会执行 onResume(),这样就可以把加载数据的方法放在 onResume() 中从而实现懒加载。

代码如下:

class MainActivity : AppCompatActivity() {
  override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?, persistentState: PersistableBundle?) {
    super.onCreate(savedInstanceState, persistentState)
    setContentView(R.layout.activity_main)
    val viewPager: ViewPager = findViewById(R.id.viewpager)
    val fragmentList: MutableList<Fragment> = ArrayList()
    fragmentList.add(Fragment1())
    fragmentList.add(Fragment2())
    fragmentList.add(Fragment3())
    // 为MyPagerAdapter适配器设置FragmentPagerAdapter.BEHAVIOR_RESUME_ONLY_CURRENT_FRAGMENT 参数
    val myPagerAdapter: MyPagerAdapter = MyPagerAdapter(
      getSupportFragmentManager(),
      FragmentPagerAdapter.BEHAVIOR_RESUME_ONLY_CURRENT_FRAGMENT, fragmentList
    )
    viewPager.setAdapter(myPagerAdapter)
    // 设置预加载为3页,来测试懒加载是否成功
    viewPager.offscreenPageLimit = 3
  }


  class MyPagerAdapter(
    fm: FragmentManager,
    behavior: Int,
    val fragmentList: List<Fragment>
  ) :
    FragmentPagerAdapter(fm, behavior) {

    override fun getCount() = fragmentList.size
    override fun getItem(position: Int) = fragmentList[position]
  }
}

FragmentPagerAdapter 在创建 Fragment 后,根据 behavior 调用了 setMaxLifecycle()

//FragmentPagerAdapter.java

public FragmentPagerAdapter(@NonNull FragmentManager fm,
        @Behavior int behavior) {
  mFragmentManager = fm;
  mBehavior = behavior;
}

@Override
public Object instantiateItem(@NonNull ViewGroup container, int position) {
  // ...
  if (fragment != mCurrentPrimaryItem) {
      fragment.setMenuVisibility(false);
      // mBehaviour为1的时候走新逻辑
      if (mBehavior == BEHAVIOR_RESUME_ONLY_CURRENT_FRAGMENT) {
          // 初始化item时将其生命周期限制为STARTED
          mCurTransaction.setMaxLifecycle(fragment, Lifecycle.State.STARTED);
      } else {
          // 兼容旧版逻辑
          fragment.setUserVisibleHint(false);
      }
  }

  return fragment;
}

@Override
public void setPrimaryItem(@NonNull ViewGroup container, int position, @NonNull Object object) {
  Fragment fragment = (Fragment)object;
  if (fragment != mCurrentPrimaryItem) {
    if (mCurrentPrimaryItem != null) {
      mCurrentPrimaryItem.setMenuVisibility(false);
      if (mBehavior == BEHAVIOR_RESUME_ONLY_CURRENT_FRAGMENT) {
        // ...
        // 滑走的会变成非主item, 设置其Lifecycle为STARTED
        mCurTransaction.setMaxLifecycle(mCurrentPrimaryItem, Lifecycle.State.STARTED);
      } else {
        mCurrentPrimaryItem.setUserVisibleHint(false);
      }
    }
    fragment.setMenuVisibility(true);
    if (mBehavior == BEHAVIOR_RESUME_ONLY_CURRENT_FRAGMENT) {
      // ...
      // 设置新滑到的主item的Lifecycle为RESUMED
      mCurTransaction.setMaxLifecycle(fragment, Lifecycle.State.RESUMED);
    } else {
      fragment.setUserVisibleHint(true);
    }
    mCurrentPrimaryItem = fragment;
  }
}

通过源码可以知道,即使不借助 behavior,在自定义 Adapter 中构建 Framgent 时直接调用 setMaxLifecycle() 也是等价的。

二、setMaxLifecycle 原理

面试官:是否了解 setMaxLifecycle() 的实现原理?

setMaxLifecycle() 使用起来非常简单,所以为了试探候选人的技术深度,面试官有可能会追问其实现原理。此时,了解背后原理的你便可以在众多候选人中脱颖而出。

接下来,通过源码(基于 1.3.0-rc01)了解一下实现原理。

OP_SET_MAX_LIFECYCLE

我们知道 FramgentTransition 对 Fragment 的所有操作都将转换为一个 Op,针对 setMaxLifecycle() 也同样增加了一个新的 Op -- OP_SET_MAX_LIFECYCLE, 专门用来处理对生命周期的限制。

@NonNull
public FragmentTransaction setMaxLifecycle(@NonNull Fragment fragment,
        @NonNull Lifecycle.State state) {
  addOp(new Op(OP_SET_MAX_LIFECYCLE, fragment, state));
  return this;
}

当 FramgentTransition 对某个 Frament 添加了 OP_SET_MAX_LIFECYCLE 后,在其实现类 BackStackRecord 中, FragmentManager 会遍历 Transaction 的 Op 列表,设置 Fragment 的 mMaxState 表明其被允许的最大生命周期。

void executeOps() {
  final int numOps = mOps.size();
  for (int opNum = 0; opNum < numOps; opNum++) {
    final Op op = mOps.get(opNum);
    final Fragment f = op.mFragment;
    //...
    switch (op.mCmd) {
      //...
      // 新引入的这个Op类型, 在这里会给这个Fragment设置允许的生命周期上限
      case OP_SET_MAX_LIFECYCLE:
        mManager.setMaxLifecycle(f, op.mCurrentMaxState);
        break;
      //...
    }
}

mMaxState 的设置是通过在 FragmentManager 中的同名方法 setMaxLifeCycle() 完成的。

void setMaxLifecycle(@NonNull Fragment f, @NonNull Lifecycle.State state) {
  //...
  f.mMaxState = state;
}

FragmentStateManager

调用 setMaxLifecycle() 之后, FragmentManager 会通过 FragmentStateManager 对 Fragment 生命周期做出限制。

值得一提的是,FragmentStateManager 是 1.3.0-alpha08 之后新增的类,将原来和 State 相关的逻辑从 FragmentManager 抽离了出来, 减少了很多与 Fragment 的耦合, 职责更加单一。

接下来看一下,在 FragmentStateManager 中具体是如何限制 Fragment 生命周期的。

void moveToExpectedState() {
  try {
    ...
    // 循环计算声明周期是否可以推进
    while ((newState = computeExpectedState()) != mFragment.mState) {
      if (newState > mFragment.mState) {
        // 生命周期向前推进
        int nextStep = mFragment.mState + 1;
        //...
        switch (nextStep) {
          //...
          case Fragment.ACTIVITY_CREATED:
              //...
          case Fragment.STARTED:
              start();
              break;
          //...
          case Fragment.RESUMED:
              resume();
              break;
        }
      } else {
        // 如果应有的生命周期小于当前, 后退
        int nextStep = mFragment.mState - 1;
        //...
        switch (nextStep) {
         // 与上面的switch类似
         //...
        }
      }
    }
    // ...
  }
  // ...
}
int computeExpectedState() {
  // 其他计算expected state的逻辑, 算出maxState
  //...

  // mMaxState 对生命周期做出限制
  switch (mFragment.mMaxState) {
    case RESUMED:
        break;
    case STARTED:
        maxState = Math.min(maxState, Fragment.STARTED);
        break;
    case CREATED:
        maxState = Math.min(maxState, Fragment.CREATED);
        break;
    default:
        maxState = Math.min(maxState, Fragment.INITIALIZING);
  }

  // 其他计算expected state的逻辑, 算出 maxState
  // ...
  return maxState;
}

整体流程图如下:

三、最后

除了使用默认的 BEHAVIOR_RESUME_ONLY_CURRENT_FRAGMENT,我们甚至可以在自定义 Adapter 的 instantiateItem 中为将 Fragment 的 MaxLifecycle 设置为 CREATED, 这样可以让 Fragment 只走到 onCreate() 从而延迟更多操作, 比如在 onCreateView() 中的 inflate 以及 onViewCreated() 中的一些操作。

Tips:Fragment 1.3.0-rc01 已经支持设置最大生命周期为 INITIALIZED。

-- End --

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