史上最严网游新规落铡,为何腾讯不跌反涨?
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· 本文来源:亚当斯密经济学(刘胜军微财经出品)
作 者 | 刘胜军
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8月30日,游戏行业迎来“史上最严”监管——“未成年人每周的游戏时间,降至3小时”。芸芸家长,普大喜奔。
9月4-5日未成年人防沉迷新规实施后的第一个周末,《王者荣耀》服务器崩溃了,大量玩家无法正常进行游戏。这一细节说明,迷恋网络游戏的未成年人数量何等惊人啊!
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网络游戏不管真的不行了:
• 今年年初,江西省南昌市安义县龙津镇发生一起悲剧:一名14岁少年,因为爷爷在吃饭时间不让其继续玩手游,最终将爷爷残忍杀死。
• 今年13岁的童童,两年前随家人搬来长沙生活。父母做生意,平日里对童童的生活、学习关注较少。去年上半年开始,女儿变了样,“除了吃饭、休息,其他时间几乎抱着手机不放。”在与孩子沟通后,邓女士才发现孩子沉迷于网络游戏。邓女士一气之下摔了童童的手机。接下来的日子,童童每天将自己反锁在房间里。严重时,童童甚至三天不吃不喝、不与父母交流。半个月前,家人无奈把童童送到湖南省第二人民医院(湖南省脑科医院)酒瘾网瘾科接受治疗。
• 今年8月份,湖南省第二人民医院接收了一例外地男性患者。因沉迷于网络游戏,该患者与家人争吵是常态。一旦受到刺激,就会与家人大打出手,殴打家人、刀抵脖子自残。在送到医院时,患者情绪十分激动,家人不得已用绳索将其捆绑。
• 澎湃新闻报道,绵阳市一名13岁的初中生由于在线时间过长,被游戏防沉迷系统强制下线。当他在App刷短视频看到能帮助解除游戏防沉迷系统设置的主播,便主动添加了QQ号。该主播要求这位初中生将其父母的银行卡及身份证照片、手机验证码发给他。然而,游戏防沉迷系统限制还未解除,父母的银行卡内资金却一直减少。直至报警,其父母已损失10万元。
• 杭州小男孩小雨在假期迷上了“王者荣耀”,但父母怕耽误小雨沉迷游戏,就把游戏设置成了防沉迷模式,一天只能玩一个小时。在游戏聊天界面,有人发言称可以帮助解除防沉迷模式。小雨立即联系了对方并加了对方的QQ。从第一笔解封防沉迷模式的22元开始,小雨总共用自己的压岁钱、父母的支付宝转账消费了13次,总计12万余元。
这些个案,令人毛骨悚然。9月3日《人民日报》刊文“让青少年不再沉迷网络游戏”指出:
• 未成年人还处在身心发育阶段,自控能力相对较弱,容易过度沉迷网络游戏,甚至产生不能自拔的心理依赖。这不仅会扰乱正常的学习生活,也会对未成年人的身心健康造成不良影响。
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令人意外的是,重磅利空之后,不少游戏概念公司股价短暂下跌之后,连涨几日。以腾讯为例:腾讯2020年的总收入为4821亿元,其中游戏业务的收入达到1561亿元。与中国游戏市场整体销售收入相比,腾讯的游戏业务占56%,可谓半壁江山。
事出反常必有妖。
最近凤凰网《风暴眼》等媒体曝光了一些“小秘密”,让我们一窥“上有政策,下有对策”在网络游戏领域的体现:
1、在一些电商购物平台搜索“王者荣耀号”,提供买号租号服务的商店随处可见。微信区账号普遍比QQ区要贵,一个100个皮肤的账号租一小时需要9元,而QQ区只要4元。一般而言,未成年出于社交习惯以及价格因素,多会租用QQ区的号。
值得注意的是,凤凰网《风暴眼》再次上线的时候,王者荣耀提示需要进行人脸识别认证,系统会提示“未完成人脸识别验证,该游戏已被判定为未成年人使用”,如此便不能再游戏。
这是腾讯针对未成年人冒用成年人身份在夜间偷玩游戏的问题上线的“零点巡航”功能。此后,腾讯又把原来的“零点巡查”升级为“全天巡查”,可疑账户全部重新认证,并打击用户通过加速器登陆及部分第三方平台买卖成年人帐号的行为。针对此种情况,店家会给予补偿措施,即另发密钥登陆别的账号进行游戏。
知乎上搜索“王者荣耀人脸识别”,就有很多人介绍解决方法。很多未成年会去找即将要成年的朋友帮忙,或者在社交平台上发帖求助。甚至还有一些不良商家盯上了这里的商机,在贴吧等平台里的相关帖子下表示可以通过人脸识别,“首次100以后每次20”。
《风暴眼》采访了一个刚成年不久的大学生相关问题,他表示可以用QQ登陆腾讯代理的另一款游戏英雄联盟,在实名认证时用成人的身份证信息认证,完成后便可以用这个账号去登陆王者荣耀,便也可以绕过防沉迷、人脸识别等一系列问题。
2、围绕着未成年人防沉迷,还有一种商家则是完全绕过规则。
“升级快,装备新,不受限”,一些不法商家会直接搭建私服,在巨大的利益的驱动下,这些私服自然不会区分玩家是否成年。在淘宝搜索“GM后台”,便跳出了一堆相关游戏的推荐。店家会提供一个网址,里面是各种游戏私服的下载地址。不过,并没有一些游戏大厂的热门游戏如王者荣耀、绝地求生、原神等游戏,大概是这些不法商家也害怕大厂的法务深究。不过,其中也不乏“传奇”、“梦幻诛仙”、“剑侠情缘”等热门游戏的私服。一般来说,安卓系统只需要花费5-15元不等就可以畅玩其中一款游戏,而iOS系统则麻烦一点,需要先购买iOS系统的超级签名,才能下载私服,而一个iOS的超级签名价格为30-50元不等。
3、游戏行业的“商机”无处不在。“此前政府出台政策不让学生带手机,有的商家就开发出可藏手机的水杯等‘新产品’。泸州蓝田中学的老师反映,现在学校不让学生带手机,校门口的小商店就增加了手机寄存服务,有的学生出了校门就可以拿到手机。”
4、《每日经济新闻》:一位五年级学生告诉记者,身边也有朋友租过号,有去购物平台买的,也有买个QQ号打游戏的。未成年人只需租下一个被认证的成人账号,就能让防沉迷系统沦为摆设。目前游戏平台只是在游戏登录时验证了账号的真实性和有效性,并没有验证游戏账号和使用者身份之间的关联。租号平台在销售过程中非但不主动核实买家的年龄情况,面对未成年人为了跨越防沉迷系统租号的行为不加以劝阻,甚至将“无防沉迷”作为卖点之一。
用租号规避防沉迷系统这一问题如何解决呢?东南大学网络空间安全学院副教授宋宇波介绍,最常见的方法是在登录的过程当中不仅去验证个人账号的真实性和有效性,还要去验证使用者本人的真实身份,一般可以通过生物识别的方法,比如最常见的就是人脸识别来进行验证,这样可以解决租用账号或者使用他人账号来进行登录的问题。
宋宇波指出,基于运营成本的考虑,游戏厂商基本不会自己开发人脸验证系统。相关主管部门考虑到用户个人信息安全的问题,统一提供了人脸识别平台。这样一款既能够保证个人信息不被泄露,又能够在登录游戏时判断用户身份信息的平台,为何还没有普及开来呢?宋宇波认为:“本身在调用相关的平台进行接入的时候,游戏厂商是有一定的成本开销的。特别是非常流行的游戏,每天登录的用户量一般来说都是上亿次,在调取人脸识别上所造成的运营成本的开销就会变得非常大,不仅是收益下降了,甚至可能会亏损。”
04
《人民日报》“让青少年不再沉迷网络游戏”一文警告:
• 在政府部门严格监管之外,游戏企业必须主动承担社会责任,坚决落实防沉迷工作各项要求,避免出现打折扣、搞变通的行为。
游戏是一个关乎未成年人健康成长的特殊行业。凡游戏公司,必须流淌着道德的血液。这比投入500亿搞“共同富裕专项计划”要更具社会意义。
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刘胜军
坚持讲真话的经济学家
国是金融改革研究院院长
2014 年参加总理经济座谈会
70 后经济学家代表人物之一
著有《下一个十年》
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