雷蛇宣布OS VR登陆Steam,PC端开放平台拼图或将凑成
对于现在的VR消费者来说,寻找内容已经不是问题,问题在于这些内容的质量,以及获取内容的渠道。
日前,雷蛇宣布Steam官方正式支持OS VR开源虚拟现实平台(简称OS VR)。11月22日,Steam更新后目前已经有16款OS VR游戏内容上架Steam平台,雷蛇官方表示,很快将会有更多的游戏内容陆续上架Steam。
值得一提的是,此次Steam官方不仅仅只是上架了基于雷蛇OS VR开发的VR游戏内容。
在硬件方面Steam内部也嵌入了OS VR的相关技术,目前这16款VR游戏内容除了全兼容HTC Vive和Oculus外也同样支持早些时候雷蛇推出的OS VR头显。
此次支持OS VR对于Steam来说至关重要。OS VR是雷蛇携手其合作伙伴Sensics于2015年1月6日创建的虚拟现实开放平台,旨在打通目前已知的所有虚拟现实游戏开发平台从而实现游戏内容的跨平台创作。
这一平台可以兼容包括虚幻引擎4与Unity 3D在内的一系列最受欢迎的游戏引擎。除此之外OS VR还打通硬件市场领导品牌,如博世、Razer、Sixense与Leap Motion等设备的一系列插件。
此外,OSVR被设计为支持所有虚拟现实设备,国外包括Oculus DK 2和Vrvana Totem头戴设备。在国内,雷蛇也已经携手联络互动分别与包括360、蚁视、灵境、3Glasses等多家虚拟现实厂商进行合作。
美国一家全景虚拟现实显示器制造公司Sensics CEO Yuval Boger表示,OS VR的推出将加速创新,并为消费者提供更多硬件与软件组合的选择。
未来,OS VR将有可能成为全球首个从内容开发到平台运营再到硬件支持全兼容的通用平台。
而此次雷蛇协手Steam共建VR游戏内容将推进双方达成各自的VR生态布局计划。目前Steam平台已经添加了OS VR的标签来专门注明符合OS VR标准的游戏内容。
而随着OS VR上线Steam将会吸引更多的开发者加入OS VR虚拟现实平台的建设大军中来。
Valve负责人Augusta Butlin表示,Steam是一个对所有开发者开放的平台,支持OSVR对Steam的数百万玩家来说,等于进一步扩展了大量VR内容的来源。
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