月入5千和月入5万的人,为什么都说自己不幸福?
编者按
哈喽,大家好,我是小编胖猫。
今天胖猫带给大家的是【每周共读一本书】第2期,本期共读书目是米哈里·契克森米哈赖的《心流:最优体验心理学》。
人们常常以为,生命中最美好的时光莫过于心无牵挂,完全放松的时刻,恰如那句“若无闲事挂心头,便是人间好时节。”
但米哈里通过大量案例研究发现:人在心流状态时,最接近幸福状态。
作者 l 胖猫
什么是心流?
你有过这样的经历吗?
明明身处一个嘈杂的环境,周围有各种声音,说话声、汽车声、孩子大哭声、来来回回关门声……
你却浑然不知,只是专注地做着眼前的事情,就像是你周围有个隐形的屏障,把你跟这个世界隔离开来。
说得玄妙点,那一刻你的灵魂已经抽身而出。
旁人看上去,你只是安静地坐在那里,但其实你的心已经在另外一个空间里了。
直到有人过来,一把拍醒你,你甚至还有点懵,瞬间不能回神。
这时你看向钟表,十分讶异,竟然已经过了两三个小时了。
打游戏的人,常会有这种体验,低头10分钟,再抬头一个晌午都过去了,但他们内心的时间感,要比这短的多。
工作中,我们也会有这种体验,当你全身心投入到一件事情当中时,一天的时间就会过得飞快,到下班的点了,你可能还意犹未尽:这么快就下班了。
回想一下,当你身处这种时刻,你是什么感受?
是不是内心一片平和,按清华大学教授赵昱鲲的话说就是:
此刻你的心像冰一样晶莹剔透,一切都处在最佳、最合理的位置上,所有念头都相互支持、相互关联,齐心协力、步调一致地往同一个方向前进。
这是一个混乱程度最低、秩序最高的心理状态。
而他的老师米哈里·契克森米哈赖则称之为“心流”。
《心流:最优体验心理学》中,米哈里是这样解释“心流”的:
心流即一个人完全沉浸在某种活动当中,无视其他事物存在的状态。这种体验本身带来莫大的喜悦,使人愿意付出巨大的代价。
而且他认为,处在心流状态时,人是最幸福的。
为什么“心流状态”时,人是最幸福的?
《心流:最优体验心理学》第一章,米哈里讨论了这样一个问题:人,何时最幸福?
这也是无数人心里的疑问。
月入5千的时候,以为有钱就幸福了,于是拼了命赚钱,等月入5万时,却发现依旧不幸福;
单身的时候,以为有伴就幸福了,于是寻找真爱,可走进婚姻的殿堂,却觉得单身也挺好的;
没房的时候,以为有房就幸福了,于是存钱买房,等辛辛苦苦还完房贷,却感觉眼前的房子太小了……
于是有哲人总结道:得不到的才是最好的。
为什么幸福这么难以得到?
米哈里的回答是:宇宙初创时,就没有以人类的安逸舒适为念。
再者从生理学角度上说,人体所有的生理机制都是为了生存,而不是为了幸福,就跟动物一样。
就拿“饥饿”来说,人体一旦感觉到饿,身体就释放出某种激素,来刺激大脑发出“吃”的指令,在这一点上,人类跟动物没有任何区别。
但跟动物不同的是,人类的神经元比较发达。
发达的神经元就像受热蒸发的水分子,在空气中四处乱窜,接受五花八门的资讯,这些资讯再一股脑地挤到脑海里,就产生了欲望。
于是当某种欲望得到满足时,我们就立刻渴望得到更多,因此就有了烦恼与迷茫。
这可能就是人类不幸福的根源:
没有清晰的目标,于是欲望无限发散,这个也想有,那个也想得到,无法专注当下的生活,因此离幸福也就越来越遥远。
但心流不一样。
实现心流的前提就是要有明确的目标,知道自己想要什么。
当你想清楚了这个,自然不会轻易被欲望牵着鼻子走,甚至某种程度上你还能控制意识去屏蔽那些不相关的欲望,让内心所有的力量都趋于同一个方向。
这样当你竭尽全力,发挥自己所有的才智为目标努力时,便收获身心的愉悦。
这就是最优体验,也就是心流。
所以米哈里说,心流,是快乐的源泉,这也是他研究“心流”的原因。
心流,往小了说是一种可以获得乐趣的最优体验,但往大了说,它是一种内心的秩序感。
倘若内心不混乱,那外界再混乱,我自巍然不动,自然可以达到内心的宁静平和。
这才是真正的幸福。
怎样快速进入“心流”状态?
在回答这个问题之前,我们可以先讨论一下游戏时人为什么更容易进入心流状态?
我们可以先看看游戏的机制。
首先,当你心里想要玩游戏时,其实就已经有了明确的目标,那就是要赢,不管这个“赢”是“吃鸡”,“推塔”,还是别的什么名字。
其次,当你进入游戏后,你的目标会被分解成一个一个任务给你。
就拿王者荣耀来说,你想要推掉对方的水晶,首先要推掉对方的塔,想达成这个目标,你必须得battle对方守塔的英雄,你想赢对方的英雄,那就得比他厉害,就得打野、清兵线来获取经验、金币,经验让你升级,金币则可以买装备。
当然被分解的每一个任务难度,都与你现在的能力相匹配,属于那种你踮起脚尖就能够得到的。
甚至你匹配到的对手,能力也是跟你差不多的,如果你是新手,不出意外的话,你的对手也是个新人。
最后,系统还会对你当前的努力进行及时的反馈。
输了、要输了、赢了、要赢了……这些反馈会不断刺激你的大脑,专心眼前的局势。
而在《心流:最优体验心理学》一书中,米哈里认为造就心流的最佳条件正是以上游戏所涵盖的机制:
明确目标、匹配难度、即时反馈。
那如果我们按照这三个原则来改造学习、工作和生活,相信我们也能在其中获得更多的心流体验。
1.设立明确的目标。
想清楚你要达到什么样的结果。
我们身边很多人,对于自己现在正在做的事情,其实很模糊。
他们从没想过自己想要达成什么样的目标,获得什么样的结果,只是顺其自然地去做,总觉得只要做了就对了。
其实并不是这么一回事,当你心中有目标,你会更有干劲,这个目标就像一个鞭子,时刻督促你往前走。
你不会迷茫,不会受到外界的干扰,因此注意力会更集中,而且我还发现,对于目标,写下来比在心里想想更有力量。
另一方面,目标要尽可能清晰。
比如说你今天要好好工作,但好好工作并不是目标,好好工作后完成的哪些工作,完成到什么样的效果才是你的目标。
再比如说你想要赚钱,那你的目标就应该是今年要赚多少钱,平摊到每个月应该要有多少钱的收入。
2.匹配难度
书中,米哈里在描述这一部分时,用了“踮起脚尖就能够得到”来形容,我觉得特别形象。
一般来说,难度太高,太费劲,就没有了乐趣;太简单,那就没有了挑战性。
所以这个难度一定得是,那种你确信你只要努力一下,就能达到的程度。
当然你可以按游戏机制一样,分解你的目标,先易后难,逐步递进。
就拿学习来说,如果你的目标是清华大学,那你首先得估算一下你必须考多少分才能上清华大学。
比如考666才能上清华大学,那你现在的分数是580,差距是86分。
那你可以把这86分解成30、20、15……而不是一下子补上这86分的差距,而且你还可以把这每个小目标分解到各个科目,逐个实现。
3.即时反馈
即时反馈,就像是在心里安了个进度条。
之前看到过一个故事,说一个跑马拉松的人,跑步时会把要跑的赛程分成几段,然后每一段设一个参考物。
每次跑过参考物时,他就在心里对自己说,距离终点又近了些。
那些参考物就是即时反馈,让他知道自己跑了多远,还剩多长的路,这样的反馈有助于成就感的建立,并产生继续的积极性。
放到工作中,一天工作结束了,简单做个总结,今天完成了哪些,完成的怎样,还有哪些未完成,距离目标有多远,明天需要做些什么……
总之,让自己时刻知道,工作进度是不断推进的,自己是有收益的。
在人漫长的一生中,很多事情是无法避免的。
比如工作、学习……对大多数人来说,这些东西很枯燥,尤其日复一日重复时,更让人心生疲倦。
我们也会惧怕很多东西,有些人害怕社交,有些人害怕挑战新的工作,我们还害怕复杂性,希望事情越简单越好。
但以上很多,往往并不能如我们所愿。
那我们如何在这些枯燥的事情上找到乐趣呢?
答案就是心流。
你可以把自己想象成一个缔造游戏的人,那么生活的每一件事都可以转化成游戏模式。
设置目标、制定规则、及时反馈……然后开始你的游戏。
写在最后的话:
感谢大家的阅读。
如果有闲暇了,大家一定要读一读《心流:最优体验心理学》这本书。
对心理学爱好者和研究者来说,它是理解积极心理学等领域不可或缺的理论素材。
对大众读者来说,这更是一本提升幸福感和效率的行动指南,帮你脱离日常的繁琐,理性生活的混乱,获得内心的秩序感。
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