《大黄蜂》剧照 2019年1月4日首映
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原题:《大黄蜂》怎么了
文 | 李逾求 黑江湖主编、东宋世界创造者
《大黄蜂》扑了。
豆瓣评分7.3分,在《变形金刚》系列六部曲(5部《变形金刚》+1部《大黄蜂》)中,低于变1的8.2分和变2的7.6分,票房更是一塌糊涂。在早于中国内地上映的北美票仓同样扑得厉害。
《大黄蜂》与《海王》于北美同日上映。《海王》票房全球9亿美元,其中北美票房2.6亿;《大黄蜂》全球票房仅2.9亿美元,北美仅9700万美元。
1部《大黄蜂》=1/3部《海王》
“全靠同行衬托。”
将《大黄蜂》纳入整个变形金刚系统中来看:
可以发现,《变形金刚》系列无论是在全球,还是中国内地,都是产生极大商业成功的系列电影,当今电影市场最大的两大票仓高度吻合,显示出它的普适性。
拐点来自于2017年《变形金刚5》,从《变形金刚4》到5,堪称影史最大的惨败之一。
正是在这一前提下,《大黄蜂》得以出现。
可以看一下影视公司做出的调整:
1,更换导演,由前5部的迈克尔·贝替换为特拉维斯·奈特。奈特以动画电影见长。迈克尔·贝担任制片人之一。
2,更换主角,以前五部人气较高的大黄蜂为主角。
3,由前五部的男性主角更改为女性主角。大男主变为大女主。
4,上映档期由暑期档更改为圣诞档、元旦档。
5,由150分钟的平均电影时长,调整为110分钟。
整体战略可以用“改弦易辙,被动求变”概括。
如今改变的结果出来:
惨败。
《大黄蜂》问题出在哪里?可以用两个字概括:
平庸。
与票房惨败相对应的,反而恰是其不错的口碑,以反应北美观众取向的IMDB评分,《大黄蜂》是六部《变形金刚》中系列最高的,在反应中国观众的豆瓣评分中,排名中间,也不算差。
由于评分是观影人群依照自身意愿打出,与票房仆街现象对比,我们就很容易得出一个结论:
《大黄蜂》以其精准的定位争取了一部分新观众(以女性新观众为主),但失去了大部分《变形金刚》的固定受众。
损失的这部分固定受众,没有花钱进电影院,可以想见的是,当他们真的去看《大黄蜂》,分数基本可以确定不会太高,换言之,在豆瓣7.3分基础上,还会继续下调。
以至于有观众忍不住吐槽:
《大黄蜂》用舍弃大众,迎合小众,近乎“自残”的方式,非常“固执”地得到了一个不错的分数。
因此,可以用八个字来概括《大黄蜂》:
捡了芝麻,丢了西瓜。
《大黄蜂》抓女性市场的策略很好
《大黄蜂》的惨败,不是全部的惨败,其中仍有不少成功之处,比如更换导演、更换团队,女性主角,向女性市场做出探索等,某种程度上,可以认为这是当时所能做出的最佳选择。
近几年来,类似女性主角的电影,包括2015年,《星球大战7:原力觉醒》,全球票房20.68亿,;2016年《星球大战外传:侠盗一号》,全球票房10.56亿;2018年,《星球大战8:最后的绝地武士》,全球票房12.65亿。均大获成功。
《星球大战7:原力觉醒》剧照
2012-2015年,《饥饿游戏》四部曲全球总票房28.8亿美元。
2017年,少女角色占较大比重的《金刚狼3:殊死一战》,全球票房6.17亿美元,同样较为出色。
2017年,《神奇女侠》,全球票房8.22亿美元。
(2019年即将上映的《阿丽塔:战斗天使》,也是女主电影)
……
CAA 和调查公司shift7曾联合出具一份报告,显示2014-2017年间产出的票房最高的350部电影,女主电影的平均票房也总是高于男主票房。
通过列表我们可以看出,在任何一个票房区间,女主电影票房收入均高于男主电影票房。
从这个层面说,《大黄蜂》选用少女主角,不仅能够从《变形金刚》系列中出奇制胜,而且完全符合当前电影规律。
同时,《变形金刚》系列中,其实对于女性是有明显的设计的,虽然或许会为人诟病的一点,是有时对女性的塑造是存在一定的“物化”的。
《变形金刚1》女主
因此,在这一点上,《大黄蜂》是有很明显的“进步”和“高级感”的。
依托于《变形金刚》的品牌价值,和它位居全球最顶级行列的“核心设定”,《大黄蜂》的全球票房,应该是在10亿+美金的。
但没有达到。
电影将重心放在女主角的成长上,试图弥补前五部《变形金刚》中为人诟病的武戏过多,文戏过少的局面,给女主构架了复杂的家庭线和爱情线,这在“意识”和“策略”上,同样是好的——实际上,除非多次观看《变形金刚》的铁杆粉丝,对绝大多数观影者来说,五部变形金刚几乎没有任何一个角色能被记忆,甚至即便是“擎天柱”,也没有给人以几乎任何印象,唯一一个能够跟“人设”搭边,被记忆和被喜爱的,就仅仅是“大黄蜂”。
《变形金刚1》剧照
——而我们必须看到,即便如今《大黄蜂》仆街,至少女主在一定程度上,是具有鲜明人设的特征的,换言之,六部《变形金刚》,终于确立起一个人物。
而这个人物的成长轨迹和逻辑,也是鲜明的。
但是,整部电影的成功之处,仅仅都到此为止了,在此后《大黄蜂》所做的一切,几乎把所有该出的问题,都出了。
下面我们就来分析《大黄蜂》电影惨败的原因。
《大黄蜂》首先败在定位上
《大黄蜂》的全球票房,下限应该不低于10亿美元,上限在15-20亿美元,但仍在上映的《大黄蜂》最终票房可能仅为3.5亿美元。
堪称“变形金刚”系列最大的失败。
首先是定位的失败。
《大黄蜂》是《变形金刚》的外传,正传所能赋予受众,也是它能斩获48亿美元票房的原因,主要在于如下两点:
1,变形金刚是每一个男孩/男人/观众的终极梦想;
2,超炫的打斗场面(包含最被喜欢的变形),也是大片称为大片的理由。
《变形金刚5》的失败,不在这两方面,在于观众的审美疲劳和故事的乏力。
最本质上,不是观众不喜欢看变形金刚了,而是电影故事乏力,缺乏新意,拍不出新东西,观众“不爱看(变5)”,这与“不想看(变形金刚系列)”完全是两回事。
所以,在策略和定位上,可能派拉蒙影业就出现一个最大的问题,问题分析得不对,将变5的低票房低口碑等价于观众“不想看”,失去了信心,因此改弦易辙,转换定位,进而导致了进一步的失败。
《大黄蜂》直接将这两点优势全部消解,所能提供的替代,就仅仅成为人与变形金刚的关系,从一个“大片”成了“小片”。这样,片子的失败,从一开始就奠定了。
制片和导演的表达,很明确地证实了这一点:
定位的失败,就带来了第二个失败,这个失败,就是大黄蜂。
大黄蜂的本质,首先是要拯救地球,拯救宇宙的“英雄”,其次才是如今被很多观众称为“大黄狗”的“宠物”属性。但如今,呈现在观众面前的,几乎已没有任何英雄属性。
如果将大黄蜂的人设做出等级划分,核心人设应该是英雄,其次是朋友,再其次是变形,最后是“宠物”。
所以,大黄蜂需要有威严感,温暖感,机械感,最后是萌宠感。
变1的大黄蜂,萌宠逗逼起来,会予人以强烈的反差萌
变6(即《大黄蜂》)的大黄蜂,萌宠逗逼属性成为本来属性,要予人以强烈感受就很难
但消解过后,如今只剩下了对应宠物人设的萌宠感和对应朋友属性的温暖感。
“不败才怪”。
这才是真正的“错位”。
不管大黄蜂要如何“萌”,我们首先要看到的是他的“猛”,不然后面的一切都免谈。
第三个失败,就在于少女主角设计的失败(尽管不乏成功之处)。
女主的人设出色,但“执行力”上出了问题,温吞吞的节奏,完全没有展示出女主的个人魅力。
观众在观看时,始终缺乏代入感。
而这归根结底,又是在故事上出了问题。
《大黄蜂》的故事问题像车祸现场
《大黄蜂》的故事本身是可以讲得通的,在很多层面上,也能形成呼应,但它整体上,像是《变形金刚》的番外或同人,像是好莱坞出品的一部《变形金刚》网大(网络大电影)。
(当然,番外、同人、网大等均有很多出色作品,此处仅做比拟)
《大黄蜂》太平庸了。
它什么都有,但什么都没有整合起来,聊具其形,该有的工序如果有100道,它只做到了30道。
就像我们理解的酿酒,它也许需要用10天来酿酒,但只用了7天,酒没有酿成,成了醋。
因为它的问题太多,以至于只有“推翻重做”才是解决它问题的方式(而这一部分工作将在接下来进行),因此,这里只做简单的举例说明。试图论证,影片现在的形态,远远达不到“好”。
例1,男主应该伸腿绊一跤。
影片是将“男主”按照幽默属性来塑造的,出场主要是为了搞笑,以及烘托女主的“大女主”气场,但影片对大女主的理解,是不够的——要创造大女主,必须要用“大男主”的思维去塑造男主或与大女主匹配的男性角色,而不是将男主往“小男生”的角色塑造。要以强衬托强,而不是以弱衬托强。
因此,观众在看电影时,会有一个直接的疑问:
男主凭什么做男主?
目前影片给出的答案只能是,因为必须要有这样一个男主。仅仅只是因为男主喜欢女主,所以他就做了男主。
叙事时,这个逻辑是行不通的。男主必须要有男主的个性和事件,才能具有做男主的资格。
本身,这个从细节上是可以圆一下的,即在开场女主打工,可乐洒掉,被嘲弄时,男主是可以小小的英雄救美一次,表明其男主资格的(比如,哪怕是伸腿绊反派们一跤呢?),观众才不会在随后漫长的剧情里,看到男主的脸就觉得:你凭什么做主角?
用我们常说的一句话,是男主“毫无存在感”。
例2,女主母亲不该推开那扇门。
过多的,琐碎的,无关的细节充斥着屏幕,占用了观众的时间。比如在表达女主家庭时,多个细节做过多展示,让片子毫无说服力,原本的加分项,变成了减分项。比如女主弟弟在被女主告知保密,又被母亲发现端倪时,至母亲发现端倪,即可快速剪接至母亲弟弟和女主后爸开车寻找女主的场景,完全不妨碍观众理解。影片中给了母亲推开房门,怒吼弟弟等展现,本身只占几秒的时间,但几秒时间在电影中,已经是非常宝贵的,类似琐碎细节,累加起来,对影片已经是一种巨大的伤害。
同样的细节,还表现在电影开场,“美国大兵(队长)”的演习时射击队友的细节,这对展示角色的性格有帮助,但在后面,这种性格展示出了吗?完全没有。这个角色,同样是毫无存在感的,而且时间浪费得很多。——让人厌烦,从影片一开始,队长无节制的射击限制队友就开始了。这本来是最初级的,一开始阶段第一道工序就应该解决的问题。
例3,女主为什么要男主脱掉上衣表演蒙眼开车?
在一个错误的定位、结构、节奏的基础上,一切都是错的。比如,在突出女主和男主感情推进的过程中,为了表达浪漫,戏剧性等效果,让两人兜风,并在兜风过程中,女主要求男主脱掉上衣,蒙到自己眼上,显示自己可以“蒙眼开车”的属性,结果导致男主上衣被风刮走的小细节——对整个剧情有帮助吗?没有(女主开的是变形金刚,有自己意识,女主,男主,观众,不是一早就知道了吗)。只会让观众感觉生硬,而且拙劣。强行加戏,并且,“作”。
这种“烂招”在电影中比比皆是。
因此,要对现在电影进行小打小闹,做细节上的修补,很难对电影做出真正的提升,因为,在这样一个较低的维度上,影片已经“很努力了”,在最大程度上做到了自圆其说。
它整体上缺乏力量,只能在一些小细节上,尽最大努力去“取悦观众”,但这远远不够。
仅靠“摸头杀”,救不了《大黄蜂》。
因此,要能令目前这样一部三四亿美元的仆街电影达到它该有的10-20亿的区间,必须在一个更高的维度上,对它进行破坏,在破坏的基础上建设和重构,才能实现电影的新生。
我们试着来做一次复盘和假设。
假设《大黄蜂》这样拍
假设《大黄蜂》这样拍:
首先做出定位,这必须并且一定是《变形金刚》系列的电影。
其次,要坚定的主打女主路线。
再次,要将大黄蜂按照英雄路线打造。
然后我们回忆整部电影,考虑如果按照如下方式打碎后重铸,效果会如何。
一共大概分为50步,大致按照剧情走向走:
1,现在大场面的开篇,尽管本身不错,但太长了……而且与影片整体基调并不吻合,错位,予以舍弃,在后面以回忆形式呈现。但这类大片一般要有一个“炫酷”的开篇,因此权衡之下,可以做必要的展示,几分钟的画面即可,到大黄蜂来到地球,之后大黄蜂与追击来的霸天虎,可以放到下一段。
2,女主开篇,女主必须整个人设立得住,就是,“她凭什么能够做女主”,这个问题问明白,我们就知道如何开篇了。
3,女主的个性在于独立,自主,自强,以及孤独感,需要陪伴。而这样一个成长型主角,开篇几乎必然要处在人生最低谷。
4,开篇出现在现有的剧情上,做一番调整即可。在家,生日,父亲多年前去世,老妈跟后爸的恩爱,同母异父弟弟的受宠,甚至可以连狗都不搭理她(想象一下哈利·波特在姨妈家是如何被压制到最低谷的),要去打工,车子发动不了,只好骑摩托上班——到这里时,我们就应该警惕了,因为目前她身上还看不到任何上扬的迹象,没有伏笔——她一味下沉,太单调了。
5,这时就可以出现第一处关键调整:为女主设立一个暗恋对象,在此予以显示,比如在与父亲合影的相框中,一半放上暗恋对象的照片(现有影片结尾时有类似设计)。则这个暗恋对象,就应该恰好出现在游乐园,即女主打工的场所——毕竟电影只有120分钟左右,一分一秒都不能浪费。
6,显然,现有电影中,是有这样一个相近角色存在的,即那个帅气的被可乐撒了一身的“反派”男青年。则女主面对男青年,这时候,她的命运已经开始被关注,被期待,被代入了。她能不能与暗恋的男青年在一起?
7,显然,这是电影——戏剧。因此,女主见到男青年的上扬,马上就要下落,可乐梗发生作用,但真正的冲击不在那里,在于男青年喜欢的是另外的,在场的女人,并且这个人物在此要做出两重考虑,即:他是作为反派而存在,还是作为正派,取代目前的“备胎男”男主存在。
8,必须考虑目前的男性主角设计,即他是否能承担起男主的角色,是否可以与女主的个性互补,又不至于遮盖女主的锋芒。因此,如果做通盘考虑,即在此将产生两种可能,A,现有男主角继续做男主;B,现有男主与现在的帅气反派男整合为一个角色。
9,就整体考虑,选择B,即取消现在的男主,而以帅气的反派男洗白(前黑后白),作为男主——可能很多观众没有意识到,现在用来搞笑的男主角,其实既削弱了女主,又削弱了大黄蜂——因为时间和戏份只有那么多(而且本身也不搞笑)。合并角色,这是电影的第二处关键调整。
10,则女主与新男主碰撞之后,处在最低谷,这时,就要经过废车场,大黄蜂就要出现了。在这之前的剧情,整体上还是缺乏太大的冲突,因此,可以考虑加入冲突,即,女主在下班骑乘摩托时,仍在黑化状态的男主可以与女性朋友通过飙车,围堵等,令女主身陷险境,再压一压,压得越厉害,大黄蜂作为女主的“意中人出现在面前”的时候,就越动人。
11,这时的转场很重要,女主去到废车场,应该仍然是打工(第二份工),遇到大黄蜂,重启大黄蜂,收获生日礼物。开始上扬。可以考虑废车场老板设定为奸商,支付给女主的报酬是废弃的车。(必须要注意的是,生日礼物,汽车……这与变1太像了,该变的时候不变,其实还有一种可能性,就是,女主本来就有一辆破旧的“小黄车”,可以误导观众以为是大黄蜂,直到这时来到废车场,大黄蜂变成小黄车,掉包,女主由此拥有大黄蜂)
12,女主返家,可以继续生日梗,面对粉色头盔等,继续低谷,观看父亲生前跳水视频等,音乐梗继续用,大黄蜂的设定中,对声音的敏感,“音乐梗”有效,大黄蜂变身变形金刚,开始又一次搞笑卖萌等。对父亲的想念,对暗恋男生的期待和失望,这时整合起来,大黄蜂此时出现,恰好完美融合起来。大黄蜂就是女主梦境的投射。
13,大黄蜂的重启,发生信号,开始进入回忆阶段,即目前电影中开篇展示的部分,可以再重复一下,剪辑。等逻辑的影响,也是由此建立起另一个版本的大黄蜂,是一个勇猛版的,更接近于“变形金刚”的大黄蜂,即,由此确立起大黄蜂的三个阶段:变形金刚·大黄蜂—小黄人·大黄蜂—新大黄蜂。即失忆前,失忆中,复原后。第三个阶段的大黄蜂因为与人类的羁绊,形成了更高的等级。由此一来,大黄蜂的形象真正确立起来。这是第三处关键调整。
14,反派变形金刚霸天虎对信号的追查,引发新的危机,形成紧张感。
15,这时故事的第一个阶段结束,很容易出现一个问题:疲惫感,失去方向,读者/观众离开一个故事时,常常是在这种时候,因此,必须要明确一个事实:所谓结构,节奏等深层次的东西,只是用来制作一个产品,讲一个故事的原理。对受众是没有意义的,他们只是要让自己有理由继续坐在那里,跟着这个故事走下去,所以你必须要不断地挑逗、勾引、诱惑受众,让他始终保持着饥渴感。则这时,到“第二天”,必须要让这个故事以更生猛的姿态进行下去,因此要好好考虑用什么“招数”。其实很显然,女主有了新装备,有了底气,显然观众也会认为,女主该上扬了,那就开着大黄蜂去找回面子,再来一次“赛车”。因此,通过开着大黄蜂,与昨日围追堵截的人再来一次赛车,找回场子,这是“常规考虑”,但还可以不止于此,即:我们要让这位女主角,能代表新时代女性的女主角,主动去“挑衅”:开着看似过时的黄色甲壳虫,去住着豪宅,开着豪车的“对手”面前,鸣笛挑衅,之后出现飞车追逐场面(这种场面有多抓人,已经通过无数次电影无数次展现了)。
15,这样,女主高超的车技就展示出来了,其好斗的性格也得到了展示。可能会有人觉得,这样女主会不会有点得理不饶人,显得“讨厌”了。的确,在一个成人世界中,这样的女主会令人有类似感觉,但这是一位“少女”主角,又被压抑了这么久,所以不必担心,因为,很快,她又要开始下行了。当然,如果做更多层次的考虑,还是可以进一步来调节,比如设定前面女主父亲的遗物被“反派们”损坏等,将“主动挑衅”值进一步下调——具体讲述故事时,是有很多方式的,具体看怎么讲。女主在得意洋洋的时候,大黄蜂发生故障,熄火了(前面激发的对女主的轻微的讨厌,马上在这里又变成了同情),女主“失败”。这时,大黄蜂为什么失忆,即现有电影开篇降落到地球后,与追杀来的霸天虎的斗争,记忆体受损,报废,也可以展示大黄蜂自己变成甲壳虫后,落寞地、悄悄地开进废车场,将自己隐藏起来的情形。
16,女主由此对汽车人的斗争和正义有了了解,则在回忆自己之前的好强斗胜,就会有所反思,开始“成长”。这时,女主擅长修理汽车,就发生作用,同时,将现有影片中的长处“继承”过来,即展示温情的戏份,展示互动的戏份,但却不是使用目前过多的,没有太多新意的“室内捣乱”(之前系列电影中已经展示过),而用一种新的形式,即,进一步将大黄蜂拟人化,则女主对大黄蜂的修理,就像是帮助一个失去记忆的人重新找回记忆,帮助一个不良于行的人重新建立起来。要将这一部分关键戏份,放在路上。想象一下,女主与大黄蜂(甲壳虫汽车形象)一起跑步,上坡时如何互动,下坡时如何互动,拐弯时……会是很动人的戏份。会有很多“创意”在这中间显现(想象一下《疯狂动物城》、《寻梦环游记》中俯拾皆是的创意)。音乐在这时响起来。教大黄蜂隐藏,变形等,也发生在这时。
17,这时的危机除了霸天虎的逼近,女主这条线上,仍然应该存在,仍放在先前的“反派主角”上,这时对女主和大黄蜂进行威逼,几个人制住女主,同时对大黄蜂进行“制裁”,则可以令反派们将汽油倒在甲壳虫上,要烧毁大黄蜂。女主示意大黄蜂逃走,或变形,大黄蜂不能完全理解,汽油烧起,大黄蜂可以自行发动,开进海中灭火,反派们惊诧,海水中,甲壳虫像人坠落一般,然后记忆复苏(类似落崖得秘笈梗的变通),或者让反派追踪的信号失去。然后女主被威胁,或延续之前的跳水梗,要女主跳水等,这时大黄蜂变身,重新出现,解救女主,是不是“英雄救美”?这时才是变形金刚的真正复苏。当然,这里也可以简化处理,即反派倒汽油烧车的时候,甲壳虫变身,火焰乱飞,画面也会好看。这时一个重心是反派男主的成长,即明了自己的渺小,也知道女主对他的宽容和仁慈等,埋下转变的契机,到最后时,再帮助女主和大黄蜂关键一击。
18,为了表达大片的质感,现有电影中,是加入了美国政府,国防部的力量,但却是采取阴谋合作等,大大降低了电影的爽感,不是最佳的方式。最佳方式应该还是,霸天虎来到地球上,先与空军大战一场,来一场空中对决,再来一场地面飞车对决(想一下《速度与激情》为了保持一贯的张力,应对观众日渐提高的期待值,已经将飞车提升到直升机、飞机、导弹的维度,则《大黄蜂》的降格,不能说是明智),展示霸天虎的强大,而这一幕应该是空军对决时,霸天虎胜出,但在地面飞车对决时,地球一方胜出,霸天虎“逃走”,但逃走不是逃走,而是战略撤退,霸天虎两辆汽车进入城市,汇入车流,地球一方无法追击,这时的叙事还不应该仅仅满足于此,而是要更进一步,要给观众以极其深刻的印象,即霸天虎汽车的“变色”,每驶过一辆相近的汽车,就迅速变形为该汽车的形状,想象一条长街上,车流疾驶,一辆汽车时刻变形,那种画面感(但这个画面很美,因此由此激发出来,或者认为这样好的表现力应该留给大黄蜂,那就暂时不在这里使出全力,到后面再做发挥。但这样的画面呈现出来,是可以成为变形金刚系列最炫的“变形”的)。
19,一张一弛,文武之道。霸天虎这里,张力施加,增强压迫,女主和大黄蜂那里,就可以多一些文戏,把节奏放缓一下。这时女主和大黄蜂的关系达到了一个新的高度。女主家庭戏也可以出场。前面是女主“驯化”大黄蜂,为避免这种关系单方面无节制强化下去,这时大黄蜂就开始从“宠物”转型向“父亲”的角色。以维持平衡感。但这时的“平稳”也需要引起警惕,就是一定要在平稳中隐藏着变动,因此,就可以设置反派男主的戏份,潜入女主家中,来观看或研究或向大黄蜂道歉,这时反派已经成为正面人物,但引发女主的警惕,以为是继续破坏,戏剧性就产生了。
20,误会化解,车库里,两个人一起给大黄蜂上油,修理等,男主尝试着给大黄蜂开启说话功能。与开始时的情节形成呼应,比如这时女主给男主端可乐,男主一回头——这回可乐洒在女主身上。女主回房换衣服。
21,这时女主听到汽车声响,以为是男主死心不改,将大黄蜂偷开走了,窗户中一看,确实是这样。
22,女主急忙追赶,继续骑着摩托车,最终追上,发现甲壳虫停在路边,男主非常诧异,女主抽了男主一个耳光,男主解释,说大黄蜂自己发动。女主不听。继续吵。其实,是大黄蜂发现了霸天虎的追踪,为了保护女主一家人和男主,逃了开来。甩开霸天虎。女主开着大黄蜂离开。
23,男主是富二代,骑着女主的摩托车追赶女主,反差萌。女主在汽车里放磁带,大黄蜂吐出,再放,再吐出,最后,大黄蜂主动开启了收音机(参考现在电影中的设计)的说话功能,讲述男主帮他开启的说话功能等,以及阐述危机。
24,女主急忙开车回去找男主,恰好看到霸天虎抓住男主,一脚踩扁摩托车,逃走,女主驾车追逐,陷入霸天虎的陷阱中:被两辆霸天虎前后夹击。大战开启。
25,这时是大黄蜂与霸天虎的正面对决,第一次高潮,如果加上之前霸天虎与人类的对决,这是第二次高潮,故事显然不能在这里结束,因此必须要正面碰撞,要让上升的下沉,下沉的上升。根据类型故事的特点,最后一场高潮,必然是正派获得胜利,则倒数第二场高潮,必然是反派胜利。因此,作为故事讲述者,要做的就是如何让胜利一方胜得自然又出乎意料,败的一方,自然是同样要求。但这样的对决,必须是复合型的,即同时具备多种功能。当我们要做出这样考虑时,就会发现之前忽略的一个问题,即:反派(变形金刚)立不住,真正的反派立不住。因此,必须要回过头来解决这个问题:两个霸天虎变形金刚应该如何设计。
26,由此重审《大黄蜂》现在的版本,就更能意识到这个问题:两个反派霸天虎,担当不起反派BOSS的职责,并且,甚至两个反派只是单纯的反派,几乎完全没有构建起人设,人格,仅对其中一个有喜欢将人化成水的设计。这是本片失败的一个重大原因。因此,在不考虑《变形金刚》相关原著的前提下,我们可以大胆对两个反派进行重设,假设一个叫“吞噬”,以吞噬汽车、钢铁等补充能量,疗伤,一个叫“变色”,即前面所提到的,遇到任何一辆汽车,可以很快复制,变形变色(对现在电影中大黄蜂一个功能的引用),这样两个反派,一个粗暴(吞噬),一个狡猾(变色),就可以担当起反派BOSS的职能了。同时,还应该给两个反派设计“弱点”,可以参考《毒液》中,毒液的弱点是超声波攻击,大音量的音乐和噪音。这是第四处关键变动。
27,说到变色,其实可能有的朋友已经想到可能发生的戏份了,“真假美猴王”,变色变成大黄蜂,产生戏剧性。这样一来,就又多了一重变数。因此,现在来看,整个后边的剧情就很顺理成章了:最后一战,大黄蜂和女主,男主,人类,共同战胜吞噬和变色;倒数第二站,大黄蜂和女主,男主,尚未与人类形成一致,大黄蜂失败的原因就可以从这里来寻找,来构架这场高潮对决。
28,回过头来,吞噬和变色夹击大黄蜂和女主,吞噬汽车中,还有男主。大黄蜂和女主必须要完成的任务是救出男主,并且全身而退,并且是以失败的姿态。以此为先决条件,在这场战斗的“限制”中,做最大程度的完成。怎样来完成呢?
29,人类该出场了。
30,考虑到前面的几次赛车,追击等,这时再强调飙车,会给观众以技穷之感,带来审美疲劳,因此,这时就可以甩开膀子大干一场,变形金刚VS变形金刚。考虑到男主的主要功能是用来引诱大黄蜂,目的实现,对男主的解救就比较容易,由霸天虎汽车“吐出来”即可。女主与大黄蜂的关系不是《环太平洋》式的“机甲”,而是人机分离,因此,女主和男主过多的出现,只会“碍手碍脚”,这时就可以分离,即,大黄蜂和吞噬和变色去打,男主和女主线分开来,但又要保持张力,又要符合逻辑——这时候,警察/美国政府/人类就该出场了,包围男主和女主,并带回政府。局面一下就打开了。
31,大黄蜂不敌吞噬和变色联手,只能逃跑,能逃走就是胜利,随后,人类对三个变形金刚围追堵截,这时,男主和女主在指挥室全程观看,保持紧张的节奏,而在人类空军等攻击的节奏下,吞噬变色和大黄蜂的正义或反派的属性就展示出来,吞噬和变色反击空军和陆军,并对平民百姓和城市无差别攻击,大黄蜂则根据先前女主的“教导”和汽车人本身的正义属性,仍然拯救人类和城市。由此,在空军指挥室中,女主和男主同时对人类等,进行了扭转。
32,由于吞噬和变色有飞行的功能,可以逃脱人类的追击,大黄蜂要失败,必然要身负重伤,但因为人类的围攻,得以逃脱。它的去向是哪里呢?在最后一次大高潮到来前,这中间舒缓的十分钟,大黄蜂要如何度过,整个剧情要如何安排,才能保持紧张感,不断提升期待值?女主如何和大黄蜂会合?
33,废车场。
34,先前曾经出现过的废车场,再度发生作用。负伤的吞噬,要疗伤,也需要吞噬汽车,因此,人类对吞噬的追击,可以始终保持张力,变色则对大黄蜂保持压力。大黄蜂重返废车场,为了剧情紧张,合乎逻辑,可以给大黄蜂一个必须去废车场的理由,比如先前丢失的记忆体/景观等物件,仍在废车场,只有找到,才能真正满血复活。或者,这次受的伤更加严重。
35,先前女主和男主被带到指挥室,男主应该发挥作用了,即可以通过一些手段,帮助女主逃离指挥室,以去拯救大黄蜂,女主离开后,男主可以发现,这一切原来也是设计,是美国军方故意放走女主,以跟踪女主寻找大黄蜂(或男主也被蒙在鼓里)。
36,两场大战应该避免过近,因此,时间上可以打一个落差,即女主不是第一时间就想到大黄蜂是在废车场,有一个寻找的过程,可以通过电台寻找,直到电台终于收到大黄蜂的信号。
37,这时,考虑到男主富二代的身份,也可以发挥作用,比如,购买100辆同款黄色甲壳虫,上街寻找大黄蜂,或扰乱变色和吞噬寻找大黄蜂的视线。女主通过电台频率信号调整,终于传到沉睡中的大黄蜂,唤醒了大黄蜂。(吞噬和变色对地球大肆破坏,纽约市民甚至可以举起横幅呼唤大黄蜂,则其“英雄”气质就更加凸显,就越来越像大片了。此时对前五部变形金刚,也几乎完成了真正的超越.参考超级英雄电影)
38,吞噬和变色也在根据电台信号寻找女主,定位女主,先前大黄蜂为保护女主一家带男主离开时,吞噬和变色无法寻找,这时可以再逆向寻找女主一家,终于找到。前往消灭女主,并找到大黄蜂。
39,最后的大战开启了。
40,到这个时候,仍应该避免太过直白,直接,浅层次的刻画,作为故事讲述者,仍然应该“绷”住,不要一下子把所有牌都打成明牌。这个时候,可以让吞噬和变色,先跟人类打,人类通过保护,或者严密监控女主一家,等来了吞噬和变色,引君入瓮,开启大战,这时候,显然人类应该落败,则关键时刻,大黄蜂出现,不但拯救女主,也拯救人类。
41,最危机的时刻,大黄蜂苏醒,出现,大战吞噬和变色。需要注意的是,吞噬和变色,也应该有成长,要更强大。才能匹配大结局,反派BOSS满血的力度。吞噬的设计比较简单,就是吞噬越多汽车,力量越大,这是之前超级英雄电影常用的套路,用在这里,并不违和。变色的设计,就仍可以沿用先前的狡猾,但更醒目,即,这次是以变色现场复制大黄蜂,来一场“真假美猴王”的戏。
42,人类(军方)的力量其实是无穷无尽的,可以不断增援,因此,在局部,变色和吞噬还是可以处于危机中,因此,变色面对大黄蜂时,可以变形成大黄蜂(大黄蜂大战大黄蜂,这会是影片中最出彩的几分钟之一),引发人类军方攻击力量的犹豫,只能任由真假大黄蜂去打,而这对大黄蜂,女主,人类一方,其实是不利的,是一个“局”,必须要破局。如何破呢?我们就可以考虑到中国古代清官断案的故事,一个不会说话的婴儿被两个女人拉扯,二女均称自己是母亲,对方是人贩子,清官则令二女各执婴儿一臂拉扯,谁赢了是谁的,如果拉断胳膊,那就拉断。立即有一个女人放手,则这个女人就是亲生母亲。因此,这时女主就可以发挥作用,与前面的剧情和设定呼应,“跳崖”。
43,显然,正在打斗中的,不顾自身安危的大黄蜂去救女主的,就是真大黄蜂。假大黄蜂站在那里,正好在人类射击的中心,显然只有暴亡了。
44,现在就只剩吞噬了。
45,而且,霸天虎的真正意图,也正在吞噬这里,即由变色吸引大黄蜂和人类,霸天虎去送出信号(参考电影如今版本),因此,最后一战,还是大黄蜂对决吞噬。吞噬要放出信号,真正的BOSS,就已经不是吞噬,而是“阻止信号”发出。这时,仍应该将“变化”作为一个目标之一。就是努力让观众猜不到。同时要考虑的是,如何协调,大黄蜂,女主,男主的比重,谁来担任胜负手。
46,吞噬将信号放到塔中发射,它的任务是生死不足畏,只要信号发出,因此它的使命,就是阻止其他人靠近,此时,来攻击吞噬的力量越大,飞机和汽车,坦克越多,就越能成为它的滋养。因此,必须要将它这个优势破坏。
47,先前提到的100辆小黄车,可以发挥作用,先前反派要用汽油火烧大黄蜂汽车的梗,这里又可以呼应了。火烧吞噬,吞噬消灭掉,但这时信号已经发出去了,人类灭亡,仍在旦夕之间,是不是?
48,是的。
49,但是,吞噬向霸天虎发出信号的同时,大黄蜂和女主,也用同样的装置和设备,技术,同时将大黄蜂向擎天柱发送的信息也发送出去,而擎天柱,恰好是最喜欢“发信息”的。
50,“……我是擎天柱,我已在前往地球的道路上,我要向任何要毁灭地球的造物主们发布一条讯息,请不要找地球的麻烦,否则我一定,不会放过你……”
汽车人和霸天虎即将在地球上展开正式的对决。正传来了。
从5亿到20亿
由此一来,我们可以捋一下调整后的整个故事:
大黄蜂,从勇敢好斗的汽车人战士,到失去记忆后的萌宠版大型宠物,再到二者合一与人类共融的新大黄蜂,这个人设和成长线是成立的。
女主,从被抛弃遭冷落的孤独少女,到乍获大黄蜂的喜悦少女,到好强好胜实现自己的少女,再到克服障碍,成熟,收获爱情亲情的少女,成为英雄,其成长线也是稳固的。
男主,从跋扈的反派设定的富二代,到不知天高地厚的少年,到开始认识社会的男人,到成为英雄,收获爱情,脚踏实地,其成长线显然也很稳固。
两个反派BOSS,在出现之前,由男主担任反派,霸天虎出现后,接过反派BOSS的人设,吞噬和变色,各自有个性,鲜明的辨识度,和更强大的武力值,角色也更有魅力了。
作为一部“大片”,我们设想一下,吞噬和变色初临地球时与人类军方的对决,吞噬和变色初次对决大黄蜂,结局再次对决,再加上大黄蜂回忆中的霸天虎与汽车人的对决,有这样四个内含强大逻辑的大场面,大事件,基本就可以确定了《大黄蜂》的大片属性,票房已经基本可以确定不会低于10亿美元了。也就是《变形金刚》3和4的水准,如果考虑到年代关系,07年的1和09年的2,几乎也是如今10亿美元的水准。
而且通过故事线我们发现,变形金刚五部曲中最大的缺陷,“文戏过弱”,有事件无人物,依然可以拿到11亿美元,则问题得到有效解决后,有望达到15亿美元的水准。
同时,我们进一步充分考虑到创意,品质等方面的作用,能够赋予电影以“高分”的加成,能够让变形金刚真正立得住,每一个都实现真正的人格化,被观众记住,则有望达到20亿票房的水准,进入全球票房前五(单论核心设定,蕴含的潜力和空间,上限,知名度等,变形金刚其实是不低于,甚至在很多维度上,高于漫威超级英雄的)。
步步做出推演,从现在的不足5亿,到10亿,15亿,20亿。其实,并不是不可能实现。
当然,严格来说,这是现在我们重新复盘所无法全部实现的,因为这要靠具体推进时,一点一点的研磨和激发,需要创意碰撞创意,细节冲击细节,但前面的结构,事件,逻辑等稳固了,再来实现细节,创意,视觉效果,音乐等,就有的放矢。
而且,具有很好的“可实现性”。
一个“好故事”,本来就应该让一部电影从5亿来到20亿。全球前五的票房,也许很难,但是,《变形金刚》不来完成,谁来呢?
《大黄蜂》的故事如果这样讲,票房能到20亿。
-黑江湖·电影观-
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