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OUZEL:一个针对2D游戏开发的C++游戏引擎
整理 | 叶子
一、软件介绍
OUZEL 是一个 C++ 游戏引擎,主要针对 2D 游戏的开发。
二、项目地址
三、特性
跨平台(支持 Windows、MacOS、IOS、tvOS、Android、Linux 和 Emscripten 等)
多线程(用于呈现、声音和游戏的单独线程)
二维和三维场景管理
位图和字体支持
GUI 管理
XInput、DirectInput、IOKit、Apple GameController 和 Linuxevdev 游戏垫支持
资源缓存系统
通过加载字符串转换和 UTF-8 字符串支持的本地化支持
用于音效回放的软件音频混频器
Windows、MacOS和IOS上的 High DPI 支持
易于安装(只需提取存储库并构建它)
Direct3D 11
OpenGL 2, OpenGL 3 和 OpenGL 4
OpenGL ES 2 和 OpenGL ES 3
Metal
XAudio 2
DirectSound
CoreAudio
OpenAL
OpenSL ES
ALSA
使用 Ouzel 引擎开发 2D platformer Bearslayer:
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