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Valve嫉妒任天堂?VR和硬件将作为今后发展核心

前沿科技新媒体 青亭网 2019-05-03


hi188| 撰文


“We make games, Steam, and hardware. Join us.”这是Valve网站改版的第一句话。从字面意思来看,其表明Valve公司既涵盖游戏制作、Steam平台,同时也把硬件提高层次,而且急切想要让更多开发商看到这个信息。

Valve新版网站采用红色调设计,整体设计风格虽然有些怀旧式,但其也透露出:将把“硬件”这个原本Valve不擅长的领域,作为今后的核心之一。而从该公司近些年的动作来看,VR也将会是其发展的主要核心。

熟悉VR领域的朋友都知道,Valve在过去几年中在该领域做出了巨大贡献。2016年HTC推出的Vive头显中,就有很多关键技术都是源自于Valve,包括HTC Vive使用的Linghthouse定位基站以及其它定位相关的技术。

而在软件层面,Steam VR已经成了当前VR内容最多的分发平台,同时它也是一个开放性的平台,可兼容HTC Vive、Oculus Rift、Windows MR以及众多VR头显。

即便如此,虽然Valve看上去对VR有很大的兴趣,并且涉足时间也比较早。但近期来看他们似乎对科技行业的兴趣逐渐减退,尤其是在Chet Faliszek宣布于2017年5月离开Valve之后。Faliszek是Valve早期核心成员,是Steam VR平台顶梁柱之一。

尚未发布的Knuckles控制手柄原型

与此同时,Valve在2017年还透露了“Knuckles”控制手柄,虽然该计划早在一年半前就曾进行展示,但直到现在还尚未推出。当然,相信是考虑到公司的属性以及与和合作伙伴之间的关系等因素。

而本周Valve全新的网站推出之后,似乎让大家对于这家全球最大的游戏平台有了新的认识。

在Valve官网“关于我们”部分有这样一句描述:我们制作了《半条命》《Dota2》等全球风靡的游戏,并且还拥有Steam控制手柄以及Steam串流盒等硬件。

继续往下看我们注意到“We're just getting started”的标题,并且还展示一个VR原型硬件的进展图,拥有多张未曾展示过的原型机。似乎Valve已经做了明确的暗示,VR将会成为其今后硬件部分的核心工作。

不仅仅是硬件,该公司早在2017年2月份就曾表示正在开发三款VR游戏,但之后就从未进行表态,处于保密阶段。

另外,新网站主要还是用于显示招聘信息,从当前来看有大量的岗位招聘需求,包含音频工程、数据库工程、硬件工程、金融、游戏设计等众多领域。

从新网站主页背景的动态视频中,我们还发现了一个戴着Vive Pro头显,手持Valve的Knuckles手柄的玩家正在测试游戏的画面。

同时也发现一些有趣的场景,例如上图中这些圆盘似乎是Steam VR追踪系统中的动态跟踪测试对象。

Steam游戏手柄和Steam Link串流盒

Steam 游戏手柄原型开发过程

我们知道虽然Valve一直以来都以软件公司著称,但近几年它正在逐渐加大硬件领域的投入,包括Steam手柄、Steam串流盒等产品。而未来,他们希望成为软件和硬件的整合者,从而创作出更多易于使用的优秀的产品。


任天堂Switch 体感游戏

Vavle创始人Gabe Newell在最近一次发布会上讲到,“我们一直以来都对任天堂这家公司有点嫉妒”。在宫本茂构思下一代塞尔达或马里奥时,我们在思考控制器下一代的控制器会是什么样的,或者图形界面是什么样的以及还会有哪些有趣的功能。

任天堂Switch 体感游戏

任天堂Switch 体感手柄

他们的硬件看起来非常好玩,例如在手柄中加入体感等功能,让硬件部分结合的更加出色,并且充分考虑到游戏设计是否会充分利用它等。这是我们一直妒忌的,也是我们今后会着重思考和改变的。

Valve宁愿推迟或取消项目,也不会发布一些符合内部标准的产品和游戏。虽然这看上去耗时更久,但也意味着有很更大的机会成为下一个受欢迎的产品。

综合以上考虑,Valve本次网站改版可以看作是重申VR和硬件在内部的重要性。接下来,我们只能期待Valve能够推出一款杀手级的VR游戏,以此来逐渐改善优质VR内容及少的现象。至于Valve游戏主机?一起期待吧。

(END)


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