SIIDI 讲座回顾 | 「Omniverse在AEC中的运用和探索」
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讲座回顾
Omniverse在AEC中的运用和探索
The use and exploration
of Omniverse in AEC
Presenter
主讲人
曹徐伟
Cao Xuwei
NVIDIA 资深解决方案架构师专家
毕业于上海大学建筑设计,加入NVIDIA之前,曾就职于现代设计、 gad、 Benoy 等知名建筑事务所,参与过 Zaha 的虹桥 soho 和 KPF 的超高层设计、闵行体育中心的红馆异形设计、环球影城的 BIM 设计,以及将要建成的 gad 杭州总部大楼设计等项目。
擅长于建筑参数化设计以及BIM正向设计,深耕于将新技术融入于传统的建筑设计中。
2022年,加入NVIDIA解决方案架构师团队,负责推广OMNIVERSE在AEC中的运用。主要支持设计院,房地产等相关客户。
Presentation
演讲内容
OMNIVERSE平台
● 该项目核心的底层架构原本用于M&E(媒体和娱乐)行业,而如今随着元宇宙概念的产生,人们对三维数据模型管控的需求日益增长,逐渐加入AI算法、机器人仿真等技术进入OMNIVERSE平台中,目前已经能够做到与多软件协同工作、部分软件可以双向互通的状态,也为日后的跨软件平台协同工作打下了坚实的基础。
USD文件格式
● USD(Universal Scene Description)文件格式原本由Pixar(皮克斯)公司开发,是NVIDIA OMNIVERSE的底层架构,除了能够满足设计师多地协同工作、能够通过“层”逻辑控制使得项目在多人协作修改的同时不必互相干扰,还逐步加入了工业产品设计特征、建筑设计特征、机器人技术等,如今已经成为了跨行业的协同标准。
● 在此基础上,NVIDIA也在做更多有关USD的迭代创新,让模型更具有自然的物理属性、得以在网页中展示、加速更新同步等等。此外,USD格式还具备压缩大体量文件的能力,其算法能够对文件中的冗余信息进行压缩,更加便于使用者加载查看,目前也已经能够与多个工业设计联动、作为展示接口。
五个核心模块
● NUCLEUS 中心服务器,加载数据实现三维资产化
● CONNECT 连接“桥梁”
● KIT 算法模块
● SIMULATION 自动驾驶技术、机器人仿真技术等通过OMNIVERSE实现机器人的模拟训练
● RTX RENDERER 提高渲染画面的画质与真实性
应用场景
●使用OMNIVERSE平台进行工作,能够大幅简化工作流程,诸多渲染材质、资源等储存在云端能够便于用户随时调用,还有智能搜索、追溯日期、通过图像搜索数字资产,在具备OMNIVERSE NUCLEUS后平台上的所有用户都能够接入和加载信息。基于RTX显卡芯片技术,在建筑设计领域内,设计师们也能够在OMNIVERSE平台上快速向客户展现创意。平台还可以利用AR、VR、XR等技术使得设计回归现实世界,实现VR设计、沉浸式展示、MR(混合现实)交互等,再通过多人协同模式将改动反馈意见回馈给设计师使用端,在打破物理距离的同时、高效协作,真正实现了设计闭环。
●作为开源平台,KIT模块的构建使得OMNIVERSE拥有更多扩展插件、应用程序与微服务,也使得USD文件格式有潜力成为元宇宙的基本单元。
内容整理|丁凯怡排版|七七责编|橙杍