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和“国产三剑”一块风靡一时的《风色幻想》,差点要把手游当续作了

流年如墨 情报姬 2022-09-26


文丨流年如墨 审核丨春辞

排版丨鹿九


对一位单机玩家来说,听闻自己苦追多年的游戏下一代“正统续作”是款手游,无异于当头一棒。


从那以后,每一条每一缕能给人种“这款游戏要重启系列”了的消息估计都能让他打个激灵,拾起一点念想。


比如说前几天刚刚打包上线Steam的国产经典战旗游戏《风色幻想》系列,就经历了新作难产近十年,一得到消息却是正统手游续作的惨剧。



在2018年举办的台北国际数位内容交流会上,玩家总算得到了《风色幻想》续作的新消息。开发商弘煜科技表示他们会推出一款“强调剧情”的风色幻想“正统续作”,暂名为《风色幻想PROJECT》,并公布了概念图——唯一的问题,就是这款续作仅会登录IOS与安卓平台。



第一时间得到消息的台湾网友马上嘘声一片,显然非常不看好这款手机端的所谓续作。具体原因,嘿,想在手游尤其是氪金手游里头把剧情、游戏性等单机作品的长处给做好,真不是件容易事啊。


(Do you guys not have phones?啊不好意思,走错片场了)


玩家有这么大怨念可一点都不过分。要知道,当年《风色幻想》系列打下的江山,绝对没法让人把它和总与氪金、套皮、消费情怀等标签绑定的手游联想到一块去。


将时光倒推二十多年,大宇发行的《仙剑奇侠传》正斩获无数游戏奖项,更早发布的《轩辕剑》也已崭露头角,再加上时代相近的《仙狐奇缘》、《天地劫》等作品,中国玩家的视野可以说被武侠画风填的满满当当。



这也很好理解,咱中国人大多有点仗剑天涯的武侠情怀,配合上世纪风行的武侠小说打下的基础,游戏厂商爱用这一类更容易打开市场的题材并不出人意料。


但就在大家死磕古风游戏的时候,弘煜科技却选择了另辟蹊径,盯上了西幻风格这块国产游戏的处女地,并于1999年发售了日后风靡数十年的《风色幻想》系列第一作——《风色幻想1:魔导圣战》。这对于当时接触《最终幻想》等日式RPG游戏尚少的国内玩家来说,无疑是打开了一扇新大门。



作为系列的开山之作,《风色幻想1:魔导圣战》在创新上花了不少苦工。作为第一个子系列“菲利斯多”篇的开端,本作抛开那些个武侠游戏让人感觉似曾相识的世界框架,基于“菲利斯多(音译自Fable Leading Shunt Destiny的简写FLSD)”这一可以实现愿望的许愿魔法,独创了一套奇幻风格的世界观,描绘了一场人神纷争,一段神魔之恋。


再加上它与武侠作品截然不同的、显然二次元多了的画风以及游戏内大量让刚上手的玩家感到不明觉厉的专有名词,这款战旗游戏一炮走红,俘获了大量玩家的芳心。



当然,抛开风格上的不同,《风色幻想1:魔导圣战》作为战旗游戏本身的质量在当年也可圈可点。与当年“走一步,打一步”的主流战旗游戏不同,《风色幻想1:魔导圣战》采用了“真实行动系统(RAP)”,让玩家在决定行动方案时拥有更大的发挥空间——就像下图中RAP总点数为5点,假设每个角色移动一次要1点,攻击一次要2点,那玩家就能选择给小弟们玩个放置PLAY,把所有行动点都交给大哥去输出......


搭配上能自由组合特技的“徽章特技系统”与捕捉敌人进行养成的“魔兽养成合成系统”,游戏性这块它也拿捏的死死。



在玩家胃口还没被养刁的当年,这些优点已经够一款游戏脱颖而出了。


而在尝到甜头后,弘煜科技也是加班赶点在《风色幻想1:魔导圣战》发售的第二年推出了特别篇《风色幻想SP:封神之刻》。作为系列最出彩的作品之一(甚至没有之一),《风色幻想SP:封神之刻》凭借其宏大的叙事、精致的人设,宿敌身死前和解带来的感动,全新的“据点系统”、隐藏剧情带来的惊喜,帮助“风色幻想”这一IP登上了新的高峰——收获2001年GaMESTaR游戏选拔最佳角色战略一等奖、多次登上多个销量榜榜首,让这款游戏成了不少玩家心底不可替代的经典。


(豆瓣上关于本作的评价,无不充斥着怀念与赞许)



还好,意识到问题所在后弘煜科技也没跟玩家过不去,在之后的几部作品中找回了熟悉的味道。只可惜好景不长,由于零零年代后期网络游戏的兴起,国产单机游戏的受众与市场受到了严重的挤压。在于2008年推出系列最后一款单机作品《风色幻想XX:交错的轨迹》后,弘煜科技与只存在于玩家梦里的《风色幻想7》就开始了漫长的咕咕咕之旅。


按官方一开始的说法,这部作品本该在2009年问世,但公司为了生计,把生产力挪到了改编自系列游戏的网游《风色幻想OL》上头。于是,在2009年取代正统续作与玩家见面的,就成了这款“能帮助公司吃饱饭”的网游——虽说它确实继承了原作品的不少优秀系统,但不氪金基本是玩不下去的。



而这款网游的问世,也标志着弘煜科技的游戏开发彻底走上了一条不归路。在接下来的近十年里头,《风色幻想7》成了弘煜科技口中“始终没有被放弃”的磨剑之作,真是让人满怀期待啊——如果大伙没发现弘煜科技没在一个劲推出圈钱网页游戏的话。



如今再打开弘煜科技的官方网站,第一眼看到的已不再是给他们带来昔日辉煌的《风色幻想》系列,而是之后推出的各种手游作品。



而这些手游大多也是不氪不要玩,充值给VIP,只有美术还算过关的类型......



还好,弘煜科技终究还是给玩家留了一点念想。前几天在将系列作品上架Steam的同时,弘煜科技还宣布将会在年内推出《风色幻想SP:封神之刻》的remake版本,让玩家们不禁有了点期望:既然你愿意做个经典重制,那拖了三年又三年、遥遥无“七”的最新作,是不是也可以稍微盼望一下了?



当然,浸淫于页游手游多年却没能打出多少成绩的弘煜科技还能保有当年的几成功力,我们不得而知。但至少,这一次咱战旗爱好者、系列老粉得到的不再是口头上的一句“在做了”——感同身受一下,在《半条命》下面数够了3,《上古卷轴》下面数够了6......同为天涯沦落人,希望在《风色幻想》下面数7的朋友,可以早点如愿吧。



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