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走过三个年头的WUCG扎根海南,助力三亚打造「城市文化名片」

「ECO氪体」 体育产业生态圈 2020-10-11
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城市与赛事的发展,向来都是相辅相成的,在电竞赛事的世界里也不例外。


文 / 李想、韩荣迪

编辑 / 郭阳


金秋十月,北方已经寒意渐起,位于我国南端的三亚市却不急于追赶秋的脚步,依然热浪翻涌。海水澄碧、椰林婆娑……迷人的景色、适宜的气候,让这里成为了绝佳的旅游胜地,同时,也拥有着最适合孕育电竞发展的土壤。


在电竞产业如火如荼发展的今天,具有先天区位优势和丰富旅游资源的海南,自2018年起开始大力推进国际自贸区(港)的建设——电子竞技——就当仁不让地成为了海南首选的重点发展目标。



10月10日,「WUCG三亚电竞节」发布会在海南三亚召开。会上公布本次电竞节将于2019年12月3日至7日举行,届时将有来自全球21个国家的高校电竞队伍参加WUCG2019全球总决赛,除此之外,电音节、二次元文化表演等活动也都将出现在电竞节的舞台上。


其实这已不是世界大学生电子竞技联赛(WUCG)第一次走进海南,去年WUCG全球总决赛-电竞嘉年华就已落地三亚,引起了广泛的社会热议。



去年WUCG的圆满成功,已经为与三亚政府的合作打下了良好的基础。在这次发布会上,WUCG的主办单位上海高竞文化传媒有限公司也正式宣布与三亚市政府签署长期战略合作协议,就共同推进电子经济赛事体系建设共同做大做强电子竞技产业共同优化电子竞技产业发展环境三个方面开展全面合作。


我们ECO氪体此次也对话到WUCG创始人、上海高竞文化传媒有限公司CEO卫东冬先生,听听卫东冬对WUCG扎根三亚的看法。



打造三亚城市文化名片


「我们希望做一些创新挑战的事情,办比赛很难有不一样的东西,所以地点的选择很重要。」卫东冬在一开始就向我们的记者介绍起WUCG选择落地三亚的原因。


三亚是一个国际化的城市,我们是一个国际化的赛事;海南面向59个国家实行入境免签,我们有来自其他20个国家的参赛选手,这些政策相对地给我们的赛事举办带了一些便利。」


2018年4月,重要指示表示:海南要建设具有世界影响力的国际旅游消费中心,重点发展旅游、体育等现代服务业。而在《中共中央国务院关于支持海南全面深化改革开放的指导意见》等一系列政策文件中,促进体育、旅游、文化产业融合发展、引入国际大型体育赛事同样成为重要内容



WUCG2018全球总决赛就乘着这股东风,成为了第一个在三亚举办的大型国际化电子竞技赛事,也是第一个在海边举办的露天赛事。


2019年6月20日,海南省旅游和文化广电体育厅在全球电竞运动领袖峰会上推出的「海六条」,让整个电竞行业都为之振奋。


「海六条」在资金、人才、税收、出入境、赛事审批和传播等六个方面制定了相应的政策,每一条都围绕电竞行业最亟需解决的问题来考虑,对于电竞赛事的落地和传播都十分有利。



卫东冬在讲到未来与三亚市的合作方向时,提到「海南岛景色优美,我们也想与三亚市政府做更多创新的事情,包括开发电竞旅游产品。现在已经很难有年轻人说我去看某个景点,所以我要去某个城市。从全球角度出发,现在的消费方式已经发生改变了。所以我们升级了我们的活动,把它从赛事变成三亚电竞节,围绕着潮流文化,打造成针对年轻人的新型消费产品。


此次三亚市政府也对WUCG这项世界级的电竞赛事落户三亚开了绿灯,大力提供政策支持,并将结合三亚的旅游资源,融合电竞、年轻人、旅游、国际化等多个主题,打造三亚「城市文化名片」



「最终我们与三亚的合作还是希望说通过打造三亚电竞节,能够改变大家对三亚的印象,提高城市吸引力,来这座城市不仅仅是为了去看天涯海角。我们也希望说能够跟政府,包括我们的一些赞助商合作起来,走出属于三亚自己的电竞发展之路。这个东西绝对不是办一场比赛就可以解决的,它可能要做很长时间的工作。」



打铁还需自身硬


除了当地政府的背书,打造一项优秀的电竞赛事IP,产品矩阵本身的设计也需要精心考虑。


但WUCG并不局限于此,它还设立了电竞、二次元、电音三大矩阵,其中每一部分都能吸引到不同的年轻人群体。


电竞赛事方面,今年WUCG一共设有五个电竞项目,分别是《王者荣耀》《英雄联盟》《DOTA2》《炉石传说》以及《拳皇14》,从MOBA类、卡牌类游戏到格斗类游戏,从移动手游到PC端游,WUCG所涵盖的电竞项目基本包含了目前年轻人最感兴趣的热门电竞游戏



电音方面,WUCG在今年6月迎来了一位「重磅嘉宾」——比达集团旗下的BrotherHood Music (BHM)兄弟时光,作为国内电子音乐文化的领跑者,BHM旗下有着诸多影响力巨大的电音IP,而WUCG方面也表示,会根据实际情况选择今年WUCG三亚电竞节合作的电音IP,「最重要的是满足观众的实际需求」。


二次元方面,2018年的WUCG全球总决赛就融入了宅舞,COSPLAY表演等二次元元素,今年更是牵手了「萤火虫漫展」和中国第一家弹幕视频网站AcFun「A站」,通过开展多样的线下活动让更多人了解二次元文化的魅力,也借此吸引更多二次元的核心粉丝。


电竞、电音和二次元这三部分群体或有重叠,但基本囊括了年轻人最喜爱的几大元素,让扎根高校电竞发展的WUCG也能吸引到更多的年轻人,全面覆盖高校学子的热点话题。




WUCG今年也与唱吧合作举办的「声化V机」校园歌手大赛,为喜爱唱歌的高校学子们提供才艺展示的舞台。


卫东冬表示,这些活动内容的设置都与WUCG的赛事定位有关,WUCG是一个大学生的赛事,所以内容会非常的多元化。从去年开始WUCG就一直在强调最重要做的是年轻人的文化。


三亚电竞节其实是一个全球的大学生、年轻人文化交流的平台,在这个平台里面电子竞技只是一种载体。在未来,WUCG与三亚电竞节还想引入街舞比赛等备受年轻人喜爱的活动。




除此之外,此次发布会上深圳和鹭赛艇体育科技有限公司相关负责人也来到现场,讲述了赛艇与电竞结缘的故事。


今年WUCG电竞节华引入赛艇概念,电竞与赛艇在体育精神上是一致的,不平凡的人勇于超越自己,同时两者都讲究团队。这样的两个运动放在一起一个百年传承的,一个是新兴的项目,可以碰撞出来不同的火花。


卫东冬也在专访里提到,未来还会陆陆续续地与和WUCG精神内核一致的传统体育运动合作,能产生更多良好化学反应的项目我们都不会拒绝,但是也会考虑到各种活动内容的比例,毕竟WUCG还是以电竞为主。



深耕三亚电竞发展


尽管WUCG是一项年轻的赛事,从2016年到现在,从只着眼国内发展的UCG到展望全球的WUCG,三年的时间对于动辄百年历史的传统体育赛事来说只是沧海一粟,但是目前WUCG的影响力已经不可小觑。


自2016年起,WUCG每年覆盖的地域范围都在逐渐扩大,直到今年,覆盖到了二十多个国家,还牵手了海外战略合作伙伴——西班牙传媒巨头Mediapro,扩展至欧洲及拉丁美洲等国家,为WUCG在海外品牌的推广提供了巨大的助力。



在中国区内,线下比赛发展至28座城市,400多所高校,今年预计的参赛人数超过20万,全年直播累计观看人数超5亿。


今年,WUCG2019全球总决赛将与Riot Games公司旗下举办的「ICC2019国际邀请赛」赛道互通,为喜爱电竞的高校学子提供了一个实现梦想的舞台。


此次发布会上最大的惊喜则是WUCG将与海南昊阳文化体育产业投资有限公司、启梦电竞教育学院、三亚航空旅游职业技术学院就电竞教材 、师资培训、就业输送等方面展开合作。



电竞教育其实是一个很严肃的话题,它不仅仅是一个产业问题,单靠一个公司是很难彻底解决的。」卫东冬语重心长地对我们的记者说,「这次我们跟三亚本土的两所学校有电竞教育方面的合作,我认为这也是我们作为这样一个电竞公司的使命之一。」


卫东冬也透露,其实一直以来都有人想要与他们进行电竞教育方面的合作,但是他们迟迟没有具体动作。这次选择与三亚的学校进行合作,体现的正是WUCG想要扎根三亚的决心,给周边人带来更多的影响。



城市与电竞赛事的发展,向来都是相辅相成的,好的政策能作为助力推动赛事不断发展完善,好的赛事也能扎根城市,推动城市旅游业的发展


今年年底的WUCG三亚电竞节又会给我们带来什么样的惊喜呢?让我们拭目以待。


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