免费领|电子版「2021 游戏数据驱动白皮书」发布
/关于白皮书/
2021 年 7 月 29 日,数数科技主办的「2021 游戏数据驱动大会」现场,重磅发布了由数数科技创始人兼 CEO 吕承通先生牵头发起的《2021 游戏产业数据驱动增长白皮书》(以下简称“游戏数据白皮书”)。
现场正式发布后,纸质版白皮书收到了游戏行业内的积极支持与反馈。除了 7月 29 日现场发布外,纸质版白皮书也在 ChinaJoy 展会期间开放了限时领取活动。
截至 2021 年 ChinaJoy 展会落幕,游戏行业内纸质版白皮书的领取人次超过 1000 人,数数科技公众号后台已被“求白皮书”的消息刷屏。
白皮书的制作初心
新时代商战的核心在于信息量,信息不足则吃败仗,这是数据分析越来越重要的根本原因。在游戏行业内,数据正在推动游戏产品增长,甚至成为部分厂商的核心竞争力。
这也是数数科技推动白皮书项目的初心。从数据出发,洞察游戏行业的新趋势,推动游戏行业新发展。数据已成为游戏行业新一轮增长的重要驱动力,用好数据的游戏企业,都获得了爆发性的增长。
雷霆游戏数据中心负责人陶志军表示,数据为雷霆游戏提供了创新内容决策的科学论据与验证方式。这本白皮书中的内容,为游戏发行的业务发展提供了新的视角。
白皮书中有哪些精华内容?
作为游戏行业的首批数据分析白皮书之一,书中总结了 2000+ 游戏数据分析的服务经验,10+ 主流游戏类型的数据使用痛点,30+ 爆款游戏数据实战经验。白皮书从数据的视角切入,分析游戏行业发展现状、特点及趋势,大中小游戏厂商的数据痛点,及剖析游戏行业数据使用典型场景等。
除了行业趋势洞察以外,白皮书中的内容还涵盖了深入游戏行业的游戏实战板块。其中主要包括 RPG、SLG、卡牌类、模拟经营类、休闲类、放置类、二次元、女性向等十大主流游戏类型的数据使用现状,及《摩尔庄园》、《新射雕群侠传之铁血丹心》、《塞尔之光》、《闪耀暖暖》、《最强蜗牛》、《江南百景图》、《高能手办团》等多个爆款游戏的数据实战案例。
白皮书如何领取?
数数科技于 7 月 29 日主办的「2021 游戏数据驱动大会」现场,及 2021 年 ChinaJoy 的展台现场均已开放过纸质版白皮书领取通道。
小伙伴们对白皮书的呼声过于热烈,为满足大家在之前活动中未获取纸质版白皮书的遗憾,及部分小伙伴线上阅读的诉求,数数科技正式开启线上领取电子版白皮书的活动,限定 500 人次。
// 活动参与形式(人数有限,先到先得):
分享本篇公众号文章至 3 个游戏相关社群,即可领取【电子版白皮书】一份。
2021 年 8 月 9 日至 8 月 13 日期间,扫描下方二维码登记活动信息即可领取,电子版白皮书将会发送至预留的邮箱中,请在填写时确保邮箱地址无误。
注:活动审核以二维码中的表单填写时间为准,发送至微信公众号后台无效
感谢大家对白皮书的支持与反馈。未来,数数科技将继续以白皮书的形式,发布我们对行业的重要观点与结论。通过对游戏行业持续深入的研究,不断更新迭代数数科技的产品,为游戏行业提供更有价值的数据分析方法论与工具,促进游戏行业新增长。