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IDC报告|2018年Q2 VR头显出货量降低,但市场前景依然乐观

VRPinea VRPinea 2018-12-16


国际数据公司IDC是一家信息技术、电信行业和消费科技市场咨询等提供商。其经常会发布一些市场咨询、预测和资深分析师关于业内热点话题的观点性文章。

 

近日,IDC发布了一个有关VR头显销售分析的报告。该报告显示,2018年Q2全球VR头显出货量同比2017年下降33.7%,但IDC方面表示VR市场前景依然乐观。

 

Oculus Go和HTCVive Pro等新品以及新品牌的推出,再加上对更高头显保真度的需求,都表明了未来几个季度的VR将很有前景。IDC预计,随着VR市场逐渐成熟并找到自己的立足点,这个挫折对于VR来说将只是暂时的。

 

 

得益于三星、阿尔卡特和谷歌等厂商推出头显捆绑和免费赠送等一些列的策略,无屏幕头显在VR行业的早期吸引了大量的注意力。然而在此之后,使用无屏幕的用户数量大幅度下降,从2017年Q2的100万台减少到了2018年Q2的40.9万台。IDC指出,这是VR头显整体市场出货量下降的最大原因。

 

由于Oculus和索尼等主要品牌没能继续维持在2017年Q2降价期间的势头,导致了系留VR头显在2018年Q2出货量下降了37.3%。这两个品牌的出货量大概为10.2万台和9.3万台。至于HTC,随着Viveport订阅服务的普及以及Pro头显的推出,其头显的出货量将近11.1万台(不包括一体机Vive Focus)。

 

此外,VR一体机在本季度增长了近417.7%。主要是因为Oculus Go、小米一体机的全球性上市,至今其已发售了21.2万台头显。

 

虽然消费者市场依旧占据主导,但在商业领域也开始出现一系列的试点和大规模的部署。2018年Q2,大约20%的VR头显是用于商业领域的,高于2017年Q2的14%。

 

 

IDC移动设备跟踪公司的高级研究分析师Jitesh Ubrani表示:“目前VR市场的一个很主要的问题是,消费者仍然难以获得使用VR头显的机会,而这也是商业端可以发挥作用的地方。近日,HTC与Dave&Busters,以及Oculus与世界各地学校的合作,将在宣传和吸引消费者方面发挥重要的作用。”

 

IDC负责设备和VR/AR的项目副总裁TomMainelli表示:“在这样的一个仍缺乏主流VR内容的市场上,越来越多的供应商希望通过商业化来建立自己的业务,同时期待消费者市场能越发成熟。厂商正在把目光从娱乐为主的B2C,转向全球各种规模的企业实际培训场景。IDC预计,商业端用户将成为未来市场中越来越重要的一部分。”

 

本文由IDC刊发,属VRPinea原创编译稿件,转载请洽:brand@vrpinea.com



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