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首批VR游戏开发商之一的CCP Games,被Pearl Abyss以4.25亿美元收购

VRPinea VRPinea 2018-12-16


据悉,作为首批入局VR领域但已暂时退出的游戏开发商CCP Games(下面简称CCP),已被韩国开发商PealAbyss收购,收购价为4.25亿美元。根据交易约定,CCP将继续保持雷克雅末克、伦敦、上海三地工作室的独立运营开发,而CCP今后的拓展及发行业务则由Pearl Abyss负责。如此一来,两家全球知名的MMO(大型多人在线)游戏开发商结合在了一起。

 

VR领域拓荒者:CCP Games

 

CCP始创于1997年,是一家冰岛电子游戏开发商和发行商,也是VR领域的拓荒者之一。CCP开发的VR作品包括《Gunjack (2015)》、《Gunjack2 (2016)》、《EVE: Valkyrie (2016)》和《Sparc (2017)》。但CCP主要是以《EVE:Online(星战前夜)》而闻名,据了解,其运营的这款非VR科幻MMO作品已超过15年。

 

正是因为有了构建《EVE:Online》中复杂的虚拟世界的经验,CCP开始进军VR领域。作为首批进军VR领域的开发商之一,CCP在VR头显上市前就已开发出数款VR作品。据悉,于2015年,CCP便完成了3000万美元融资以支持其VR开发。

 

《EVE:Online》游戏截图

 

但由于一些原因,2017年,CCP宣布其将停止VR游戏的开发,并关闭一家相关的工作室(尽管CCP宣称其仍然坚信VR的长期成功)。不过,VR游戏《EVE: Valkyrie》和《Sparc》直到今日依旧在正常运营。

 

《黑色沙漠》开发商:Pearl Abyss

 

与CCP一样,Pearl Abyss也是一家大型MMO游戏开发工作室。PearlAbyss的第三人称幻想MMO作品《黑色沙漠》自2014年上线以来人气都相当优异,其靠此游戏在全球运营中开创了一个属于黑色沙漠的时代。截止至今,《黑色沙漠》作品的注册用户已达到1000万人。

 

《黑色沙漠》人物

 

Pearl Abyss于2017年在韩国股票市场上市,目前市值约为26亿美元。从那时起,Pearls Abyss就“努力通过战略投资和并购活动来获取具备竞争力的全球性IP,例如《EVE:Online》。”

 

两大厂合并,是CCP经营不善还是为寻求双赢?

 

然而,遗憾的是CCP的投入最终没有取得回报。外媒(roadtovr)认为,由于VR的发展低于大多数人的预期,CCP旗下的多人VR游戏无法维持健康的玩家基数,逐渐导致CCP开始走下坡路,并最终被Pearl Abyss收购。

 

玩家在试玩早期的《EVE:Valkyrie》

 

对此,Pearl Abyss CEO表示:“随着《黑色沙漠》继续在全球范围内拓展,我们很高兴能让CCP加入到我们的团队。CCP是一个经验丰富的发行商,拥有着超过15年的数字发行经验和专业知识。”

 

“他们在参与和维持玩家基数方面的表现都十分优秀,我们将学习这一点,并希望能将此融入进Pearl Abyss的大部分游戏之中。我相信,CCP在全球发行行业中累积的IP盛誉和专业知识,将有助于我们开发出世界上最好的MMORPG(大型多人在线角色扮演)游戏。”

 

同时,CCP CEO也表示:“自从我第一次访问《黑色沙漠》官网便立刻变成了其狂热粉丝,我一直都对Pearl Abyss取得的成就印象深刻。PearlAbyss是一家发展迅速的公司,在技术、能力和目标方面都十分突出。我们很高兴可以与他们联手,为公司、两家的游戏以及更重要的,为我们的玩家创造新的高度。”

 

《黑色沙漠》游戏截图

 

考虑到CCP创办至今已有近21年的历史,本次收购令人感到相当意外。目前尚不清楚,CCP被收购是否是因为2015年以来大举进军VR但没有取得成果,导致最后陷入了经营困境,需要一位接盘者。或者说,Pearl Abyss只是看到了一个战略机会,并提出了一个CCP无法拒绝的条件。

 

本文由roadtovr刊发,属VRPinea原创编译稿件,转载请洽:brand@vrpinea.com



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