【作文365】游戏,文化,“游戏”文化
作文
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作文题目
现在的某些游戏将中国历史人物的身份加以改变,比如墨子变成了机器人、荆轲变成了美女、李白变成了刺客……对此,有人认为游戏创作必须符合历史,也有人认为这些改变可以吸引青少年关注历史,还有人认为游戏原本就是虚拟的……
根据上述材料,自选角度,自拟题目,写一篇议论文。
要求:观点明确,论据充分,论证合理。
命题说明:
本题出自2018届北京市东城区上学期高三期末考卷。查看更多大赛文章、参加超级全能生2018高考备考作文大赛,请关注“新课标作文”微信公众号。
命题方向
BEASTPAI
考场病文
游戏,文化,“游戏”文化
墨子变成机器人,荆轲变成美女,李白变成刺客。穿上历史名人的外套,游戏人物会带给人们更多亲切感,而他们的“大反串”也令玩家产生兴趣。可是这样只为利润而进行徒有其表的文化包装,是对历史和文化的一种不尊重,更起不到传播文化的作用。
除了游戏,用文化包装的娱乐活动如今也是屡见不鲜。真人秀用争夺文物珍宝作为主题,公司年会用恶搞黄河大合唱博人眼球……文化包装成为了一种营销策略和市场需求,看似让娱乐摆脱肤浅,实则是依附在文化表层的一帖“狗皮膏药”。失去了文化精神,有皮没瓤。
当游戏文化变成常态,当玩游戏不再是“小众的狂欢”,游戏对文化的传承便会产生错误的引导。如今玩游戏的主要是青少年,那么仅仅是一位历史人物的改编,也会使他们感受不到历史内涵。试想,当我们读到“风萧萧兮易水寒,壮士一去兮不复还”时,不是感叹这位壮士的慷慨无畏,而是纠结荆轲到底是男是女;不是去学习他身上的忠义精神,而是只知其名,草草了事。这种误导,让年轻人轻视文化,甚至对文化麻木,“游戏”文化对文化传承的影响,远比亵渎文化可怕得多。
当一群人锲而不舍的挖掘历史真相,而一群人却随意更改,哗众取宠;当一代人将悠悠五千年文化视为珍宝,一代人却视其为儿戏。这无疑是对文化根底的不自知,是文化传承路上的巨大阻力。
如此游戏文化确实不可取,但如果将文化与游戏结合,或许会令二者都走得更远。在这么一个全民游戏的时代,通过娱乐来传播文化已成为了一种重要手段。就如央视推出的“经典咏流传”节目,它将古诗词改编成歌曲,利用优美的旋律和歌手名人的影响力,让更多青年人了解古诗词。同样是改造文化,一个只是借助娱乐的手段,让文化更好地被人理解,一个却是披着文化之皮,大肆盈利。所以,真正的文化传播,一定只是借助娱乐的手段,其中却蕴含着文化内核。
我们常说,能力越大,责任越大,对于拥有大量粉丝的游戏运营商更是如此。文化急需借助游戏的手段传承和发展,而游戏更需注重满足大众的文化需求来改头换面。这就要求运营商在娱乐大众的同时,尊重文化,传播文化精神。对于玩家,更要辨清糟粕和精华,珍视历史和民族文化。
唐朝名相魏征说:“求木之长者,必固其根本。”游戏若想健康发展,也要立足文化之本,根深方能叶茂。
升格意见
原文能够围绕材料展开论证,对游戏现象有观点、有分析、有论证、有解决方案。应该说是一篇不错的考场作文。但是,细细品读,文章段落之间逻辑还是有混乱的地方,比如第一段未经论证便直接下结论,有些武断,而第二段则突然从材料中跳脱开去等。建议作者梳理思路,列出提纲,先破后立,从容论证。
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BEASTPAI
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